Ngành công nghiệp âm nhạc có thể học được gì từ Dropmix?

Ngành công nghiệp âm nhạc có thể học được gì từ Dropmix?
147 CHIA SẺ

Theo như có thể nói, hiện tại có hai loại người: những người hoàn toàn bị ám ảnh bởi Dropmix và những người chưa bao giờ chơi trò chơi bài âm nhạc mới tuyệt vời này. Nếu có bất kỳ điểm trung gian nào giữa hai thái cực đó, tôi sẽ bị mất.






Nếu bạn thuộc nhóm thứ hai hoặc đơn giản là chưa nghe nói về Dropmix, một số giải thích là phù hợp. Nói một cách đơn giản, đó là một trò chơi kết hợp âm nhạc của Harmonix (nhà sản xuất trò chơi điện tử smash hit Rock Band). Trò chơi cơ bản đi kèm với một bảng chơi điện tử và sáu mươi thẻ chơi có gắn chip NFC bên trong, mỗi thẻ chứa một chủ đề âm nhạc từ nhạc pop, rock, electronica hoặc hip-hop cổ điển từ vài thập kỷ trước. Bàn tay của bạn có thể bao gồm dây kèn từ 'Short Skirt Long Jacket' của Cake, giọng hát chính từ 'I Want You Back' của Jackson 5, trống từ 'It's Tricky' của Run DMC, guitar từ Rick James '' Super Freak, ' và một thẻ đại diện chứa các nhạc cụ mà bạn lựa chọn từ 'Bangarang' của Skrillex. Cùng với đống bài rút của bạn gồm 25 lá bài khác, bạn phải đối mặt với một đối thủ có 30 sợi dây âm nhạc độc đáo và bạn lần lượt đặt các bản nhạc ở các vị trí được mã hóa bằng màu cụ thể trên bảng, ghi điểm tương ứng. Bạn có thể chơi 1 đấu 1, 2 đấu 2 hoặc thậm chí trong chế độ nhóm mà các quy tắc lỏng lẻo hơn một chút. Bất kể bạn chơi như thế nào, bạn sẽ tạo ra một bản nhạc nền đặc biệt hấp dẫn, tất cả đều phù hợp với nhịp độ và từng phím mỗi khi bạn làm.





Nếu tất cả những điều đó vẫn khiến bạn phải vò đầu bứt tai, hãy xem qua cách chơi nhanh này và bạn sẽ bắt đầu hiểu nó:





nơi tốt nhất để mua macbook đã qua sử dụng

DROPMIX | lần đầu tiên | screenPLAY Dropmix-card.jpgXem video này trên YouTube

Có vẻ như một thủ thuật gọn gàng, phải không? Một cái gì đó để rút ra khi bạn đời của bạn kết thúc và bạn đã được nâng ly một chút. Tuy nhiên, đây là vấn đề: vợ tôi và tôi gần đây đã chọn trò chơi theo ý thích và chơi nó gần như tất cả những gì chúng tôi làm từ bữa sáng đến bữa tối vào thứ Bảy và thứ Hai của kỳ nghỉ cuối tuần dài MLK. Vào giữa Chủ nhật, chúng tôi đã dành phần lớn thời gian trong ngày để lái xe từ cửa hàng này sang cửa hàng khác để tìm kiếm các gói tăng cường khó nắm bắt cung cấp nhiều thẻ hơn - và do đó nhiều bài hát hơn - để điền vào danh sách phát lựa chọn của chúng tôi.




Hãy suy nghĩ về điều đó trong một thời điểm. Chúng tôi không tìm kiếm các thẻ mới vì chúng thay đổi bản chất của trò chơi với các khả năng khác nhau hoặc các quy tắc khác nhau. Chúng tôi lái xe tổng cộng lớn của 65 dặm trong một ngày để tìm kiếm âm nhạc - nhiều trong số đó chúng tôi đã sở hữu trong một số hình thức này hay cách khác. Ngày cửa hàng thu âm không phải là không có trong trò chơi này.

Một điều mà tôi không thể không chú ý khi chúng tôi lái xe xung quanh, mua sắm các chủ đề âm nhạc mới, đó là trò chơi thành công như thế nào, mặc dù tiếp thị đáng tiếc. Trong mỗi cửa hàng chúng tôi bước vào, chúng tôi phải tìm kiếm Dropmix hoặc chỉ cần từ bỏ việc hỏi xem nó nằm ở đâu. Trong Target, nó có phần truyền thông, gần âm nhạc và phim ảnh. Tại Best Buy, nó nằm trong phần board game (Best Buy có phần board game? Nghiêm túc chứ?). Trong Toys 'R' Us, nó chứa các trò chơi điện tử. Trong một số cửa hàng, có một trạm demo nhỏ. Ở những người khác, nó chỉ là chốt trống sau chốt trống, có lẽ chỉ một gói tăng cường đơn độc gồm năm thẻ treo ở đó như một chiếc răng lung lay.





Khi chúng tôi đang kiểm tra tại Best Buy trong thị trấn ngay phía bắc chúng tôi, người bán hàng nói, 'Này, các bạn nên đi kiểm tra Target bên kia đường. Cậu bé của tôi làm việc ở đó, và cậu ấy vừa nhập kho sáng nay với tất cả các gói. ' Khi chúng tôi đến đó, chỉ còn một gói năm thẻ cô đơn, nhưng may mắn thay, đó là một thẻ mà chúng tôi cần.


Vì vậy, tiếp thị rõ ràng là thứ mà Dropmix không thực sự cần vào lúc này - nhưng thật là một cơ hội lãng phí cho việc tiếp thị chéo. Tôi nói điều này bởi vì cô và tôi đã bắt đầu cuối tuần chỉ chơi với chiếc iPad của mình được gắn vào bảng trò chơi (cần có thiết bị iOS hoặc Android thuộc loại nào đó, trong trường hợp không rõ ràng). Qua nửa chặng đường đầu tiên của chúng tôi, tôi đã chạy và nắm lấy một chiếc loa Bluetooth nhỏ để tạo thêm sức bật cho âm nhạc. Ngay sau khi bàn tay đó được hoàn thành, tôi đã đổi nó ra để lấy Lễ hội RIVA , chiếc loa di động lớn nhất trong nhà. Vào thời điểm tối thứ Bảy diễn ra xung quanh, chúng tôi đã cho trò chơi chạy qua cặp tháp GoldenEar Triton One của tôi và cuối cùng cảm thấy như chúng tôi đã khai thác hết tiềm năng âm thanh của nó.





Tuy nhiên, hãy truy cập Best Buy và bạn sẽ chỉ thấy âm thanh trò chơi phát ra từ những chiếc loa nhỏ xíu của một chiếc iPad đính kèm. Đặt tôi phụ trách cửa hàng đó và ki-ốt demo sẽ được kết nối với một cặp Polk Audio T50s mà bạn có thể nghe thấy từ khắp nơi tại quầy thanh toán.

Dropmix # 26 Bánh? Trong tháng Chín? Xem video này trên YouTube

Bởi vì, thôi nào, nếu bạn nghe thấy sự kết hợp tuyệt vời đó thoảng qua các lối đi, hãy nói với tôi rằng bạn sẽ không bước qua để xem tất cả những ồn ào đó là gì? Và này, nếu bạn đã là một người chơi Dropmix chưa từng thực sự tiếp xúc với hệ thống âm thanh chất lượng cao, thì sự khác biệt trong trải nghiệm sẽ rõ ràng ngay lập tức. Bạn có thể chỉ muốn bắt đầu xem xét những gì sẽ cần để làm cho trò chơi của bạn nghe hay như vậy. Một nhiệm vụ đơn giản để có trải nghiệm chơi game tốt hơn có thể biến bạn thành độc giả của HomeTheaterReview.com.

Ngay cả khi bạn không phải là người chơi Dropmix, nó vẫn sẽ là một địa ngục hấp dẫn. Có bao nhiêu người đi qua Best Buy mỗi ngày, hoàn toàn không biết rằng cửa hàng thậm chí còn bán các hệ thống âm thanh thành phần? Tôi đoán con số không đáng kể.

Quay trở lại cách ngành công nghiệp âm nhạc có thể học một hoặc hai bài học từ Dropmix, hãy nghĩ về điều này: những tấm thẻ mà cô và tôi đã điên cuồng đuổi theo để mua? Chúng khoảng một đồng một chiếc. Điều đó không tệ chút nào khi xem xét công nghệ trong mỗi cái (và thật tệ, nó ít hơn đáng kể so với mức tôi đã trả cho các thẻ riêng lẻ cho Magic the Gathering và Star Wars: Destiny). Nhưng hãy làm một phép toán: với một đô la cho mỗi thẻ, và với năm thẻ cần thiết để xây dựng tất cả các yếu tố của một bài hát riêng lẻ, chúng tôi đã trả năm đô la cho 'Áo khoác dài váy ngắn.'

Hãy để tôi lặp lại điều đó một lần nữa để nhấn mạnh thêm: chúng tôi sẵn lòng trả năm ngao cho một bài hát được chia thành năm phần và chúng tôi cầu xin được chi nhiều hơn nữa. Tôi không chắc mỗi nghệ sĩ nhận được bao nhiêu phần trăm cho mỗi chiếc thẻ được mua, nhưng đó là lý do mà John McCrea và những người bạn trong ban nhạc của anh ấy đã kiếm được nhiều tiền hơn từ tôi vào cuối tuần này so với khi tôi mua toàn bộ Comfort Eagle từ iTunes .

Và không, bài học rút ra ở đây không phải là các công ty thu âm cần phải tham gia vào lĩnh vực kinh doanh trò chơi bài - mặc dù, nếu tôi có một album mới sắp tung ra thị trường, tôi sẽ đánh sập cửa của Harmonix và Hasbro, cầu xin họ. cắt nó ra và cắt hạt lựu và dán nó trên chip NFC được bọc trong bìa cứng.

Bài học thực sự cần rút ra là, trong bối cảnh truyền thông đa dạng của chúng ta, ngành công nghiệp này cần phải tìm ra những cách sáng tạo hơn để thu hút người tiêu dùng, dân chủ hóa âm nhạc ... và quan trọng nhất là nó cần phải tìm ra cách để khen thưởng tốt hơn cho những người tạo ra điều đó âm nhạc trong quá trình này.

Hãy nhìn xem, một trò chơi bài nhỏ, cho dù nó có phổ biến đến đâu, cũng sẽ không thể giải quyết tất cả các vấn đề đang gây ra trong ngành công nghiệp âm nhạc ngay bây giờ. Nhưng kiểu suy nghĩ đã tạo ra nó? Đó có thể là một mẹo nhỏ. Bởi vì tôi hứa với bạn, Dropmix có nhiều khả năng khơi dậy ngọn lửa sáng tạo của các nhạc sĩ và nghệ sĩ - và người nghe! - hơn Spotify, TIDAL hoặc MQA từng có.

secureline không có cấu hình ip hợp lệ

Tài nguyên bổ sung
Best Buy cần tập trung vào trải nghiệm để cạnh tranh với Amazon tại HomeTheaterReview.com.
Những sai lầm hàng đầu mà các nhà bán lẻ điện tử vẫn mắc phải tại HomeTheaterReview.com.
Đã đến lúc bắt đầu phá vỡ các quy tắc về Audiophile kiểu cũ tại HomeTheaterReview.com.