Bạn có nên mua The Elder Scrolls trực tuyến?

Bạn có nên mua The Elder Scrolls trực tuyến?

Nỗ lực của Zenimax trong một trò chơi nhập vai nhiều người chơi, Cuộn trai trực tuyến , hiện đang phát trực tiếp cho người chơi ở Bắc Mỹ và Châu Âu. Nó hứa hẹn mang lại thế giới đáng nhớ của nhượng quyền thương mại và lối chơi mở sang định dạng nhiều người chơi, nhưng nó được bán với giá bán lẻ đầy đủ và có phí đăng ký. Nó có xứng đáng với số tiền khó kiếm được của bạn không?





Đặt chân lên Tamriel

The Elder Scrolls Online diễn ra trên lục địa Tamriel. Trong khi ba trò chơi cuối cùng trong loạt chỉ tập trung vào một phần nhỏ của vùng đất này, ESO bao gồm nhiều phần của nó. Cyrodiil, vùng đất bên trong được khám phá trong The Elder Scrolls IV: Oblivion, đóng vai trò là bản đồ PvP, trong khi các khu vực khác chạm vào, nhưng không bao phủ cùng một mặt đất như Morrowind và Skyrim.





Trên thực tế, có rất nhiều khu vực mà ESO lần đầu tiên khai phá, đáng chú ý nhất là quê hương của chủng tộc Elven và các vùng xa xôi phía Tây Bắc. Đây sẽ là một món ăn dành cho những người hâm mộ truyền thuyết Elder Scrolls, và giống như các trò chơi trước đó trong nhượng quyền thương mại, ESO chứa đầy những tàn tích để khám phá, những cuốn sách lịch sử để tìm và những bí mật cần khám phá.





Gợi ý rằng truyền thuyết là một điểm bán hàng có thể là quá khó hiểu, nhưng lịch sử phong phú của tác phẩm viễn tưởng Elder Scrolls đã trở thành một đặc điểm nhượng quyền thương mại. Và không giống như nhiều đối thủ cạnh tranh, ESO gắn việc khám phá với phần thưởng hữu hình thông qua Skyshards. Bạn nhận được một điểm kỹ năng cho mỗi ba điểm bạn tìm thấy, và hầu hết đều nằm ngoài con đường bị đánh bại.

Các nhà văn kiếm được tiền của họ

The Elder Scrolls, giống như hầu hết các thế giới giả tưởng, có một phần công bằng là gobbly-gook. Có một danh sách dài các giáo phái, phe phái, thần thánh và ma quỷ, tất cả đều có những cái tên kỳ lạ khó có thể giữ được thẳng thắn. Những người hâm mộ Lore sẽ thích sự chi tiết, nhưng những người chơi khác có thể sẽ phải gãi đầu.



Tuy nhiên, hãy nhìn bên dưới truyền thuyết viễn tưởng và bạn sẽ tìm thấy một số văn bản chắc chắn. Bạn sẽ nói chuyện với các nhân vật nhiệm vụ định kỳ, những người thực sự đáng yêu và tham gia vào các âm mưu chính trị thực sự thú vị. Thậm chí còn có sự hài hước tinh tế; trong một ngôi làng thuộc tộc Khajit, một tộc mèo hình người, tôi bắt gặp một con chó trong lồng được bao quanh bởi những người xem tò mò và kinh hoàng, dường như khó tin có một sinh vật như vậy tồn tại.

Chiều sâu của câu chuyện được giúp đỡ cùng với góc nhìn thứ nhất tùy chọn và hệ thống tạo nhân vật sâu sắc. Mặc dù mọi người đều có quyền truy cập vào các nhiệm vụ giống nhau, nhưng không phải mọi nhân vật đều trông giống nhau và điều đó giúp tạo ra cảm giác sở hữu. Bạn sẽ dễ dàng tin những gì bạn làm quan trọng hơn so với hầu hết các MMO gần đây, mặc dù ESO không hoàn toàn phù hợp với Star Wars: The Old Republic về mặt đó.





MMO, Phong cách cuộn Elder

Không thể bỏ lỡ hương vị nhượng quyền của ESO. Bạn sẽ tìm thấy nó trong chế tạo, tùy chỉnh nhân vật, làm nhiệm vụ và thậm chí là chiến đấu giữa người chơi với người chơi. Trò chơi này sẵn sàng để bạn làm rối hơn một số tựa game khác gần đây và nó cũng hoàn toàn không quan tâm đến việc giúp người chơi đạt cấp độ tối đa. Chuỗi nhiệm vụ không liên kết liền mạch với nhau, rất hiếm trung tâm nhiệm vụ và đôi khi bạn sẽ thấy mình bị lạc.

http://youtu.be/Vd7kachAfSc





Như đã nói, đây vẫn là một MMO. Mặc dù được viết rất hay, nhưng hầu hết các nhiệm vụ đều dồn nén đến sự cố gắng và mệt mỏi, hãy đến đây, làm X, quay lại công thức. Các kỹ năng được kích hoạt thông qua thanh nóng, nâng cấp thiết bị là cực kỳ quan trọng và kẻ thù AI ​​không thông minh lắm.

PvP của trò chơi cũng quen thuộc. Có những công trình cần được bảo vệ và bảo vệ, những tiền đồn nhỏ hỗ trợ họ và nhiều loại nhiệm vụ PvE có thể hoàn thành trong khu vực PvP. Tất cả điều này là tốt, nhưng cũng khó có thể duy nhất; nhiều trò chơi đã thử giống nhau, và hầu hết đều thất bại. Liệu ESO có khác biệt hay không là điều không thể biết sớm trong vòng đời của trò chơi.

The Elder Bugs

Lỗi luôn là một phần của nhượng quyền Elder Scrolls. Ngay cả Skyrim cũng gặp phải vấn đề trục trặc, nhưng vấn đề có thể chấp nhận được vì trò chơi là trải nghiệm một người chơi. Ví dụ, một lỗi vật lý khiến kẻ thù bay lên trời vui nhộn hơn là đáng thất vọng.

http://youtu.be/-pjTJRxrZ5M?t=3m45s

ESO thì khác. Trò chơi trực tuyến, do đó, các nhiệm vụ bị lỗi khó bỏ qua hơn và trục trặc có thể ảnh hưởng đến nhiều người chơi cùng một lúc. Thật không may, điều này đã không làm cho Zenimax giảm hai lần về đảm bảo chất lượng. Tôi đã chạy qua một số nhiệm vụ bị lỗi phải đặt lại và hầu hết bạn bè và đồng đội đều báo cáo như vậy. Tôi cũng đã rơi qua thế giới hai lần và gặp phải một vài đối thủ chui qua mặt đất hoặc bức tường. Một trong những con quái vật này đã tấn công tôi khi đang ở trong vách đá!

Các máy chủ cũng có vấn đề. Đã xảy ra bảo trì đột xuất và các tính năng như thư và bang hội phải tạm thời bị tắt do người chơi phát hiện ra các lỗi đánh cắp. Mặc dù trường hợp mất kết nối là rất hiếm, nhưng tình trạng lag không phải là hiếm và đôi khi tôi đã phải vật lộn với những lần đăng nhập không thành công một cách khó hiểu.

Vì vậy, bạn có nên mua The Elder Scrolls trực tuyến?

ESO hơi khó chịu vì lối chơi của nó không hoàn toàn bắt chước các MMO hiện đại, nhưng nó cũng khác với một tựa game Elder Scrolls truyền thống. Trò chơi có cảm giác giống với các hộp cát điều khiển như Dragons Dogma và Kingdoms of Amalur: Reckoning, cả hai đều có thế giới rộng lớn với những khu vực quá nguy hiểm để một nhân vật cấp thấp có thể khám phá. Điều này có lẽ hợp lý, vì ESO dự kiến ​​sẽ phát hành trên cả hai bảng điều khiển thế hệ tiếp theo.

cách tải video xuống từ internet

Nếu bạn là một cựu chiến binh MMO đang tìm kiếm một trò chơi mới để đánh phá và PVP cuối trò chơi hoặc bạn là một người hâm mộ Elder Scrolls khó tính muốn khám phá một thế giới mở, bạn nên để tiền trong ví của mình. ESO sẽ không làm hài lòng cả hai sở thích. Trò chơi này phù hợp nhất cho những người trung thành với RPG và những người chơi Elder Scrolls bình thường muốn có trải nghiệm theo cốt truyện và có chỗ cho một số khám phá (nhưng không quá nhiều).

Bạn cũng cần phải có khả năng chịu đựng tốt đối với bọ. Trong khi sự ra mắt của ESO không phải là điều tồi tệ nhất trong kỷ lục (The Secret World chẳng hạn, rất hỗn độn khi so sánh), có một số lỗi giết nhiệm vụ và trục trặc không thể giải thích được. Cần phải đánh bóng nhiều hơn và những người chơi ít chịu chơi các trò chơi có lỗi nên đợi một vài tháng để các đường gấp khúc được ủi ra.

Bạn nghĩ gì về The Elder Scrolls Online? Nó có đáng giá 60 đô la với phí đăng ký 15 đô la hay nó phải ra mắt dưới dạng một trò chơi miễn phí? Hãy cho chúng tôi biết trong phần bình luận.

Đăng lại Đăng lại tiếng riu ríu E-mail Cách tạo sơ đồ luồng dữ liệu để trực quan hóa dữ liệu của bất kỳ dự án nào

Biểu đồ luồng dữ liệu (DFD) của bất kỳ quy trình nào giúp bạn hiểu cách dữ liệu di chuyển từ nguồn đến đích. Đây là cách tạo nó!

Đọc tiếp
Chủ đề liên quan
  • Chơi game
  • Trò chơi MMO
  • Trò chơi nhập vai
Giới thiệu về tác giả Thợ mộc(Đã xuất bản 567 bài báo)

Matthew Smith là một nhà văn tự do sống ở Portland Oregon. Anh ấy cũng viết và chỉnh sửa cho Xu hướng kỹ thuật số.

Xem thêm từ Matt Smith

Theo dõi bản tin của chúng tôi

Tham gia bản tin của chúng tôi để biết các mẹo công nghệ, đánh giá, sách điện tử miễn phí và các ưu đãi độc quyền!

Bấm vào đây để đăng ký