Thế hệ trò chơi điện tử là gì và tại sao chúng ta sử dụng chúng?

Thế hệ trò chơi điện tử là gì và tại sao chúng ta sử dụng chúng?

Bạn có thể đã nghe nói về Boomers và Millennials, nhưng các thế hệ rất khác nhau trong thế giới trò chơi điện tử. Giống như việc chúng ta gắn các giá trị văn hóa và xã hội vào các thời kỳ nhất định, chúng ta cũng có thể làm như vậy đối với các trò chơi. Ngay cả khi các đường nét bị mờ và các danh mục mang tính chủ quan, việc nhóm lịch sử thành các thời đại riêng biệt sẽ giúp bạn dễ dàng nói về nó hơn.





Xét về khía cạnh đời sống con người, thị trường trò chơi điện tử đang ở độ tuổi trung niên. Nhưng các thế hệ chơi game di chuyển với tốc độ nhanh hơn, đòi hỏi bởi tiến bộ công nghệ đáng kinh ngạc. Trong vòng một cuộc đời con người, chín thế hệ trò chơi điện tử đã bùng nổ, nhảy vọt và đi sâu vào lương tâm tập thể.





Hãy cùng tìm hiểu những thế hệ này là gì và ý nghĩa của chúng đối với cộng đồng game thủ.





Thế hệ trò chơi điện tử là gì?

Các game thủ thường sử dụng các thuật ngữ thế hệ cuối cùng , Thế hệ hiện tại , và thế hệ kế tiếp . Chúng tôi thường sử dụng từ viết tắt gien , như trong chơi game thế hệ tiếp theo .

Mỗi thế hệ bao gồm phần cứng có sức mạnh tương tự. Các trò chơi trong một thế hệ có khả năng đồ họa gần như ngang nhau và thậm chí thường chơi giống nhau.



Các công ty cá nhân trì trệ việc phát hành phần cứng của họ. Khoảng cách thế hệ có thể là một hoặc hai năm, nhưng mỗi nhà sản xuất thường để lại khoảng sáu hoặc bảy năm giữa các lần phát hành bảng điều khiển của họ.

Những Thế Hệ Xảy Ra Khi Nào?

Đã có chín thế hệ kể từ khi trò chơi bắt đầu vào những năm 1970. Thế hệ sau tồn tại lâu hơn những thế hệ trước. Các thế hệ thường kéo dài khoảng sáu năm.





Những năm 1970 trong Trò chơi: Máy đẹp xấu xí

Cuộc hành trình của chúng tôi bắt đầu trong thời kỳ biến động kinh tế, đột phá khoa học và quần ống loe. Các máy chơi game của thế hệ đầu tiên này hầu như không thể nhận ra bằng mắt hiện đại. Những cỗ máy này có mặt số tương tự, hoàn thiện bằng bảng điều khiển bằng gỗ (hoặc hiệu ứng gỗ) và thường thiếu âm thanh hoàn toàn.

Trông giống như một cái gì đó từ năm 2001: A Space Odyssey, Magnavox Odyssey đã chơi một số trò chơi nguyên thủy nhất có thể tưởng tượng được. Một trò chơi, Bóng bàn, đã truyền cảm hứng cho trò chơi thùng Pong thành công của Atari.





Các bảng điều khiển khác của thời đại này bao gồm Coleco Telstar và một loạt các Trò chơi truyền hình màu bảng điều khiển. Đây là công việc của một công ty tên là Nintendo, chỉ khám phá thế giới trò chơi điện tử.

Vào cuối những năm 70, một tên tuổi lớn khác, Atari, đã khởi động thế hệ thứ hai . Các Atari 2600 ( VCS ) hầu như không tiên tiến hơn các đối thủ cạnh tranh của nó. Nhưng bảng điều khiển đã có doanh số bán hàng mạnh mẽ và gây ấn tượng với việc chuyển đổi nhà của nó đối với các trò chơi arcade phổ biến. Chúng bao gồm các tiêu đề như Tiểu hành tinh, Bộ chỉ huy tên lửa, và Dig Dug.

Liên quan: Điều gì sẽ xảy ra từ Atari VCS Mới

Những năm 1980: Kỷ nguyên 8 bit

Tiếp tục thế hệ thứ hai ngắn ngủi, các hệ thống khác như Mattel’s IntellivisionColecoVision theo sau. Không thiết bị nào đạt được mức độ phổ biến của Atari’s 2600, nhưng cụ thể là ColecoVision, là một cỗ máy hoàn hảo. Xem phiên bản Donkey Kong này:

Chúng tôi liên kết chặt chẽ những năm 80 với kỷ nguyên 8-bit, phổ biến bởi Hệ thống giải trí Nintendo và của Sega Hệ thống chính . Các hệ thống đã tham gia. Các bản phát hành quan trọng đầu tiên từ Sega và Nintendo đã đánh dấu thế hệ thứ ba như sự khởi đầu của một kỷ nguyên cạnh tranh cao. Sự kình địch của họ đã kéo dài 25 năm. Atari tiếp tục thu phục người chơi với các cổng arcade trên Atari 7800 .

làm thế nào để biết ai đã hủy theo dõi bạn trên instagram

Những năm 1990: Atari’s Goodbye

Sega là người đầu tiên thế hệ thứ tư di chuyển, khởi chạy 16-bit Genesis ( MegaDrive ngoài Bắc Mỹ). Nintendo’s Super Mario Bros. 3 đã thu hút ánh đèn sân khấu, nhưng Genesis hoạt động tốt ở châu Âu và Mỹ, đặc biệt là với một chú nhím xanh tên là Sonic thể hiện tốc độ và đồ họa của bảng điều khiển.

Vào thời điểm Nintendo phát hành Hệ thống giải trí Super Nintendo , Sáng thế ký đã tự thiết lập tốt. Nhưng Super Mario World, đối với nhiều người, vẫn là đỉnh cao của nhượng quyền thương mại nền tảng 2D, đã chứng tỏ một tựa game ra mắt sát thủ.

Thế hệ thứ tư này giờ đây đánh dấu điểm chính của cuộc chiến console giữa hai gã khổng lồ Nhật Bản. Đây là lần gần nhất Sega từng lật đổ vương miện của Nintendo.

Trong khi đó, Atari 's Báo đốm thất bại, một phần do thư viện trò chơi nhỏ. Cái tên Atari đã ngự trị trên các trò chơi điện tử, máy tính gia đình và máy chơi game, nhưng thật đáng buồn khi nó ra đi với một tiếng rên rỉ chứ không phải một tiếng nổ.

Tuy nhiên, đối với các nhà sản xuất khác, thế hệ thứ năm là một thành công, giới thiệu một trong những tiến bộ rõ ràng nhất trong trò chơi: 3D. Các lập trình viên đã thử nghiệm đồ họa 3D từ những thế hệ đầu tiên. Nhưng phải đến khi phần cứng bắt kịp trí tưởng tượng thì 3D mới khả thi.

Vào giữa thập kỷ này, Sony đã làm rung chuyển bối cảnh này nhiều như bất kỳ ai từng làm. Tôi ngán ngẩm PlayStation của nó vì sự hợp tác thất bại với Nintendo, và việc tung ra một chiếc máy độc lập thực tế là một hành động trả thù cho người mới. Lịch sử xoay chuyển vào thời điểm quan trọng này.

Nintendo đã theo đuổi động thái bên trái của riêng mình, phát hành các mục 3D trong nhiều nhượng quyền thương mại cổ điển của mình. Các trò chơi như Super Mario 64 và GoldenEye 007 giới thiệu các thể loại hoàn toàn mới có thể thực hiện được bằng cách chuyển sang 3D với Nintendo 64 .

Những năm 2000: Sega’s Farewell

Bước sang thế kỷ đánh dấu một thời điểm quan trọng khi thứ sáuthứ bảy nhiều thế hệ đã đến và đi.

Sega đã sớm chiến đấu một lần nữa, với sự ra mắt của năm 1998 Dreamcast . Hóa ra đây là bảng điều khiển gia đình cuối cùng của công ty. Sega cuối cùng đã khuất phục trước sự cạnh tranh của nó với Nintendo sau bốn thế hệ.

Khi một thiên niên kỷ mới ló dạng, một đối thủ mới tham gia cuộc đua. Giới thiệu Xbox vào năm 2001, Microsoft nhanh chóng trở thành người chơi mới nhất được thành lập. Kể từ thời điểm này, chỉ có ba công ty sẽ thống trị.

Sony được xây dựng dựa trên thành công ấn tượng khi ra mắt với Playstation 2 . Đến nay, nó giữ kỷ lục máy chơi game bán chạy nhất với hơn 155 triệu chiếc. Thậm chí ít thành công hơn Playstation 3 , ra mắt vào năm 2006, bán chạy hơn bất kỳ bảng điều khiển gia đình nào khác — vào thời điểm đó.

Các thế hệ thứ bảy giới thiệu điều khiển chuyển động. Nintendo đã phổ biến khái niệm này, Wii của họ tự hào có khả năng cảm biến chuyển động ngay khi xuất xưởng. Sony và Microsoft đã bắt kịp, sau đó tung ra các tiện ích bổ sung chuyển động của riêng họ.

Các Wii cũng ra mắt vào năm 2006, trở thành người bán hàng 100 triệu đầu tiên của Nintendo. Cung cấp năm 2001 của nó, dựa trên đĩa GameCube , đã có kết quả kém hơn, nhưng Wii đã đưa trò chơi đến một thị trường hoàn toàn mới. Các Xbox 360 Bộ điều khiển Move của Kinect và Playstation đã giúp khuyến khích người chơi rời khỏi ghế dài.

Những năm 2010: Mối quan hệ ba chiều?

Lần đầu tiên, một thế hệ duy nhất — thứ tám —Đang bận tâm cả một thập kỷ.

Nếu bạn bỏ qua bản chất lai của Switch, bạn có thể tranh luận rằng đây là thế hệ đầu tiên Nintendo tung ra hai bảng điều khiển gia đình: Wii UNintendo Switch .

Trong khi đó, Microsoft và Sony đã chơi an toàn. Các bản phát hành của họ phần lớn là lặp đi lặp lại, tận dụng kết quả mạnh mẽ, nếu không muốn nói là ngoạn mục, từ thế hệ trước. Các Xbox mộtPlaystation 4 cả hai đều tìm cách chiếm lĩnh thị trường game gia đình khi điện thoại thông minh và máy tính bảng tham gia chơi game trên thiết bị di động.

Sau khi tiếp nhận kém và doanh số bán hàng không tốt, Nintendo đã tiếp nối Wii U với bảng điều khiển gia đình / cầm tay của họ 5 năm sau đó. Các Nintendo Switch bán được ấn tượng hơn nhiều và cuối cùng cũng có thể thu hẹp khoảng cách thế hệ.

Những năm 2020: Đi lên kỹ thuật số

Thế hệ hiện tại chỉ mới bắt đầu, do đó chỉ có hai người tham gia. Bộ vi xử lý nhanh hơn và độ phân giải đầu ra cao hơn đã khiến các game thủ háo hức chảy nước miếng nhưng nguồn cung hạn chế, một phần nguyên nhân là do Covid, đã làm giảm tính khả dụng.

Trong này thứ chín thế hệ, PlayStation (5)Xbox (Dòng S / X) cả hai đều có hai phiên bản khi ra mắt. Điều này có thể phản ánh thị trường trò chơi video gia đình đang ngày càng mở rộng. Đáng chú ý, mỗi nhà sản xuất đều phát hành một phiên bản không hỗ trợ phương tiện bên ngoài. Khi phân phối trực tuyến ngày càng trở nên phổ biến, đây có thể là một bước ngoặt, báo trước một tương lai toàn kỹ thuật số.

Có liên quan: PS5 so với Xbox Series X: Bạn nên mua bảng điều khiển thế hệ tiếp theo nào?

Mọi thế hệ mới đều phải viết lại lịch sử

Các thế hệ trò chơi điện tử ngắn hơn rất nhiều so với các thế hệ tương đương của con người, mặc dù chúng đã dài ra khi trưởng thành. Trong những ngày đầu hỗn loạn, những kẻ thách thức mới xuất hiện gần như hàng năm. Thế kỷ 21 đã mang lại sự ổn định mà ít ai có thể dự đoán được trong suốt những thế hệ đầu tiên.

phim hay để đi vào giấc ngủ

Vẫn còn ít người có thể thấy trước những người khổng lồ như Atari và Sega sẽ biến mất. Các công ty đã thành lập có thể đã thay thế chúng, nhưng chúng còn mới mẻ với thế giới trò chơi điện tử. Microsoft và Sony hiện đã thay thế vị trí của họ cùng với Nintendo. Ba giao diện được thiết lập để thống trị trò chơi bảng điều khiển gia đình trong nhiều thế hệ tiếp theo.

Đăng lại Đăng lại tiếng riu ríu E-mail Bảo quản trò chơi điện tử là gì và tại sao nó lại quan trọng?

Bảo quản trò chơi điện tử có nghĩa là gì và tại sao bạn nên quan tâm đến nó? Hãy cùng khám phá ý tưởng này.

Đọc tiếp
Chủ đề liên quan
  • Chơi game
  • Trò chơi cổ điển
  • Văn hóa chơi game
  • Bảng điều khiển trò chơi
Giới thiệu về tác giả Bobby Jack(58 bài báo đã xuất bản)

Bobby là một người đam mê công nghệ, người đã làm việc như một nhà phát triển phần mềm trong gần hai thập kỷ. Anh ấy đam mê chơi game, làm Biên tập viên đánh giá tại Tạp chí Switch Player và đắm mình trong tất cả các khía cạnh của xuất bản trực tuyến và phát triển web.

Xem thêm từ Bobby Jack

Theo dõi bản tin của chúng tôi

Tham gia bản tin của chúng tôi để biết các mẹo công nghệ, đánh giá, sách điện tử miễn phí và các ưu đãi độc quyền!

Bấm vào đây để đăng ký