Khi bảng điều khiển tốt bị lỗi — SEGA Dreamcast

Khi bảng điều khiển tốt bị lỗi — SEGA Dreamcast

Dreamcast được cho là báo hiệu sự trở lại của SEGA, đi kèm với một số tính năng nổi bật và trò chơi tuyệt vời. Thay vào đó, Dreamcast hóa ra là máy chơi game gia đình cuối cùng của SEGA, khiến công ty lỗ ròng hơn 400 triệu USD.





Vì vậy, tại sao Dreamcast không thành công mặc dù là một bảng điều khiển tốt? Chúng ta hãy xem xét.





SEGA Dreamcast là gì?

Dreamcast là bảng điều khiển gia đình thứ năm và cuối cùng của SEGA, nó ra mắt tại Nhật Bản vào năm 1998, và ở Bắc Mỹ và Châu Âu vào năm 1999. Dreamcast là bảng điều khiển đầu tiên trong thế hệ bảng điều khiển thứ sáu, cũng cho chúng ta PS2, Xbox và GameCube —Mặc dù Dreamcast không tồn tại đủ lâu để cạnh tranh với hai bảng điều khiển sau.





Mọi người khen ngợi Dreamcast ngày nay vì đã đi trước thời đại — nó đã mang đến cho người chơi trải nghiệm arcade đích thực ngay tại nhà. Dreamcast đã có một số trò chơi đáng nhớ như Crazy Taxi, Jet Set Radio và Soulcalibur, và có sự tham gia của bộ phim đình đám Shenmue. Dreamcast cũng có khả năng chơi trực tuyến, là bảng điều khiển đầu tiên có modem tích hợp để kết nối với internet và có một số phụ kiện đặc biệt thực sự làm cho trải nghiệm arcade trở nên sống động.

Bất chấp những điểm mạnh của nó, Dreamcast không bao giờ thành công. Đó là một thất bại thương mại đối với SEGA, khi bán được khoảng 9 triệu chiếc và công ty đã ngừng sản xuất Dreamcast vào tháng 3 năm 2001, tức là chưa đầy 3 năm tuổi thọ của nó.



Có liên quan: Thế hệ trò chơi điện tử là gì và tại sao chúng ta sử dụng chúng?

Tại sao SEGA Dreamcast không thành công?

Ba lý do chính dẫn đến sự thất bại của Dreamcast: thiếu bản sắc, trò chơi giải trí nhưng nông cạn và PS2.





Mặc dù có nhiều cạm bẫy khác nhau đã cản trở Dreamcast, chẳng hạn như các game thủ bỏ qua việc hỗ trợ chơi game trực tuyến của nó và mọi người có thể dễ dàng vi phạm bản quyền các trò chơi của Dreamcast, ba yếu tố này cuối cùng đã dẫn đến tuổi thọ quá sớm của Dreamcast.

1. SEGA đã chôn vùi bản sắc của Dreamcast trong số các bản phát hành phần cứng của nó

Dreamcast đã thất bại vì một vài yếu tố khác nhau, nhưng không có yếu tố nào quan trọng hơn chính SEGA. Các quyết định quản lý yếu kém là lý do chính khiến Dreamcast không bao giờ nhận được sự công nhận xứng đáng.





Một trong những sai lầm của nó, SEGA đã làm cho danh tính của Dreamcast trở nên vô cùng rõ ràng trong số các bản phát hành phần cứng gia đình khác của nó. SEGA đã phát hành một loạt các thiết bị từ năm 1989 đến 1999: SEGA Genesis (1989), SEGA CD (1992), SEGA 32X (1994), SEGA Saturn (1995), và sau đó là Dreamcast (1999).

cách xóa ảnh trên mac

Điều này khiến các game thủ bối rối không biết điểm của mỗi thiết bị SEGA là gì — chúng là phụ kiện hay bảng điều khiển riêng biệt? Và điều gì đã khiến họ nổi bật so với đối thủ?

Mỗi bản phát hành kế tiếp sau SEGA Genesis cũng là phụ, với SEGA CD và SEGA 32X là một số máy chơi game tệ nhất mọi thời đại . Thư viện trò chơi kém, tiếp thị không tốt và thiếu các tính năng khác biệt là những gì mà hầu hết các game thủ hiện nay gán cho SEGA, đặc biệt là sau sự xuất hiện của PS1 và Nintendo 64 xuất sắc. Vì vậy, khi Dreamcast lên kệ, các game thủ đã rất không chắc chắn về việc có nên nhận nó, với chuỗi thất bại thương mại của SEGA.

Với việc thiếu bản sắc sau những quyết định kém cỏi của SEGA, Dreamcast không có cơ hội chiến đấu chống lại đối thủ, điều đáng buồn là nó không phải là một bảng điều khiển tồi.

2. Game thủ đang tìm kiếm trải nghiệm chơi game chuyên sâu hơn

Như đã đề cập trước đó, Dreamcast có một số trò chơi tuyệt vời. Soulcalibur, Jet Set Radio, Crazy Taxi, Power Stone, Shenmue, Sonic Adventure — Dreamcast không thiếu những tựa phim vui nhộn.

Vấn đề là, rất nhiều trò chơi của Dreamcast cung cấp trải nghiệm nông cạn trong thời điểm mà các game thủ đang tìm kiếm nhiều hơn trong trò chơi của họ. Ví dụ, PS1 có các tính năng như Metal Gear Solid, Resident Evil, Spider-Man (2000). Những tựa game này cung cấp cho người chơi nhiều thứ hơn là bộ trò chơi của Dreamcast, mang đến những câu chuyện hấp dẫn và lối chơi riêng biệt.

Mặc dù đồ họa và hiệu suất tốt, các trò chơi của Dreamcast vẫn thuộc thời đại máy thùng, đang dần nhường chỗ cho trải nghiệm chơi game chuyên sâu hơn.

3. Bản thân PS2 đã tự xi măng như là bảng điều khiển cần mua

PS2 là chiếc đinh cuối cùng trong quan tài cho Dreamcast.

thay đổi kích thước canvas trong photoshop mà không làm thay đổi hình ảnh

Sony đã công bố PS2 trước khi Dreamcast thậm chí ra mắt ở Bắc Mỹ và cường điệu cho nó được xây dựng ngay lập tức. Nó chỉ đơn giản là tốt hơn về mọi mặt, với phần cứng lớn hơn nhiều, các trò chơi chuyên sâu hơn và khả năng hoạt động như một đầu đĩa DVD — một tính năng nổi bật đã bán PS2 cho những người không phải là game thủ.

Mọi người đã rất hào hứng khi xem phần tiếp theo của Sony đối với PS1. Và, với sự lựa chọn giữa việc mua Dreamcast ngay bây giờ hoặc đợi năm sau để có được PS2, các game thủ đã rất vui khi chờ đợi. Và nó cho thấy - PS2 vẫn là bảng điều khiển bán chạy nhất mọi thời đại, với hơn 155 triệu chiếc được bán ra.

PS2 cũng mang đến Xbox, mà Microsoft đã tạo ra để cạnh tranh với Sony và GameCube của Nintendo đang trên đà phát triển. Năm 2000, Sony tung ra PS2, Microsoft và Nintendo công bố hệ máy console của họ. Vì vậy, một năm sau khi Dreamcast ra mắt, bảng điều khiển đã đi sau rất nhiều đối thủ cạnh tranh.

PS2 đã dẫn đầu thế hệ console thứ sáu, mặc dù Dreamcast đã có một khởi đầu thuận lợi và mọi người coi nó là chiếc console để mua và để đánh bại. Hầu hết các game thủ đều quên Dreamcast ngay sau khi PS2 ra mắt và những thông báo về Xbox và GameCube.

SEGA có thể đã làm gì khác với Dreamcast?

Suy nghĩ về những rủi ro khác nhau của nó, SEGA có thể làm gì khác để đảm bảo sự thành công của Dreamcast? Giả sử rằng thiết kế của Dreamcast phần lớn sẽ giữ nguyên, đây là một vài lựa chọn.

Thứ nhất, SEGA lẽ ra không bao giờ nên phát hành SEGA CD, SEGA 32X, và có khả năng là SEGA Saturn. SEGA đã không làm cho những sản phẩm này đủ khác biệt để biện minh cho việc được mua, và tất cả chúng đều ảnh hưởng tiêu cực đến ý kiến ​​của game thủ về Dreamcast trước khi nó ra mắt. Dreamcast lẽ ra phải là bản phát hành tiếp theo của SEGA, sau SEGA Genesis thành công và có thể ra mắt thay cho SEGA Saturn như một bảng điều khiển 3D thực sự với một số trò chơi arcade tuyệt vời.

Điều đó đang được nói, Dreamcast cũng có thể cung cấp một loạt các trò chơi đa dạng hơn, và nó thiếu một trò chơi hoặc nhượng quyền thương hiệu đã tạo thương hiệu cho nó một bảng điều khiển phải mua. Chắc chắn, Dreamcast có đầu bù (Sonic) và nhượng quyền thương mại (Soulcalibur), nhưng hầu hết các trò chơi của nó vẫn ở trong thời đại arcade và không có bất kỳ trải nghiệm chơi game hay tường thuật mới, bổ sung nào. Dreamcast ngoan cố cung cấp nhiều thứ tương tự hơn, nhưng nó thực sự thiếu một trò chơi với tầm cỡ của Resident Evil hoặc Halo.

Nếu hai điều này xảy ra, Dreamcast sẽ có cơ hội thành công tốt hơn giữa các cuộc thi. Bây giờ nó được nhìn khá thích, nhưng trong bối cảnh khi nó ra mắt, thật dễ dàng để loại bỏ Dreamcast vì một bảng điều khiển SEGA ấm áp khác không thể phù hợp với chất lượng của cuộc thi sắp tới.

Có liên quan: Những lý do tại sao bạn nên mua bảng điều khiển trò chơi cũ

Dreamcast là một bảng điều khiển không đáng thất bại

Nếu mọi thứ đã khác, Dreamcast có thể đã thành công với khán giả trên khắp thế giới.

Tuy nhiên, sự thất bại của Dreamcast là một sản phẩm mất bản sắc, thiếu các trò chơi trực quan và chuyên sâu, đồng thời danh tiếng của SEGA với tư cách là nhà sản xuất phần cứng đang giảm dần so với vị thế đang lên của Sony.

Cuối cùng, Dreamcast là ví dụ vàng của một bảng điều khiển không thành công, nhưng không xứng đáng.

Đăng lại Đăng lại tiếng riu ríu E-mail 5 bảng điều khiển trò chơi thất bại nghiêm trọng (nhưng không nên có)

Một số bảng điều khiển trò chơi không bao giờ hoàn thành được điều đó mặc dù là một nét xuất sắc. Đây là một số thất bại một cách vô cớ.

Đọc tiếp
Chủ đề liên quan
  • Chơi game
  • Kiểm soát trò chơi
  • Văn hóa chơi game
Giới thiệu về tác giả Soham De(Đã xuất bản 80 bài báo)

Soham là một nhạc sĩ, nhà văn và game thủ. Anh ấy thích tất cả những thứ sáng tạo và hiệu quả, đặc biệt là khi nói đến sáng tạo âm nhạc và trò chơi điện tử. Kinh dị là thể loại anh ấy lựa chọn và đôi khi, bạn sẽ nghe anh ấy kể về những cuốn sách, trò chơi và những điều anh ấy yêu thích.

Xem thêm từ Soham De

Theo dõi bản tin của chúng tôi

Tham gia bản tin của chúng tôi để biết các mẹo công nghệ, đánh giá, sách điện tử miễn phí và các ưu đãi độc quyền!

Bấm vào đây để đăng ký