5 cách mà Assassin's Creed Syndicate có thể khiến chúng ta quên đi sự đoàn kết

5 cách mà Assassin's Creed Syndicate có thể khiến chúng ta quên đi sự đoàn kết

Ubisoft đã chính thức công bố cuộc tập trận mới nhất của họ trong tiểu thuyết lịch sử: Assassin's Creed Syndicate . Được biết đến trong nhiều tháng với cái tên 'Victory', câu chuyện và chi tiết về lối chơi mà chúng tôi đã nghe tin đồn về đã được xác nhận trong tiết lộ chính thức. Phim lấy bối cảnh ở nước Anh thời Victoria, có sự tham gia của hai Sát thủ, và sẽ quay trở lại cội nguồn của loạt phim, nơi các Sát thủ nằm trong số những người bị xã hội áp bức và tước quyền. Nó thực sự trông rất thú vị và chúng tôi đã chỉ đủ để có vẻ như nó thực sự có thể tốt.





Nhưng tất cả chúng ta vẫn đau đớn vì thảm họa Assassin's Creed 2014 ra mắt. Syndicate Buổi ra mắt lẽ ra phải là một tiết lộ thú vị về trò chơi mới nhất trong loạt chuyến đi Xe buýt trường học ma thuật giết người xuyên suốt lịch sử của Ubisoft. Thay vào đó, đó là một cái nhìn cảnh giác về một sản phẩm mà người tiêu dùng không còn chắc chắn sẽ là sản phẩm tốt nào.





Trước khi ra mắt Đoàn kết , NS Assassin's Creed loạt phim có tiếng là tốt, nếu không muốn nói là ngoạn mục. Sự đoàn kết đã đủ tồi tệ để xóa bỏ rất nhiều lời truyền miệng tốt đẹp đó. Điều này, kết hợp với một vài sai lầm khác của Ubisoft trong năm 2014 ( Watch_Dogs , các giao dịch vi mô, v.v.), đã làm cho Assassin's Creed nối chuỗi cú đấm thành một câu chuyện cười nổi cộm về trạng thái chơi game.





ổ cứng windows 10 100%

Nhưng, với tư cách là một người hâm mộ bộ truyện lâu năm, tôi nói rằng không nhất thiết phải như vậy. Dưới đây là một số điều Ubisoft có thể làm để giành lại đám đông bằng Syndicate.

Làm cho nó hoàn hảo

Sự ra mắt của Đoàn kết là một thảm họa. Các lỗi, trục trặc, sự cố động cơ và hơn thế nữa được kết hợp bởi sự không phản hồi nhanh chóng từ Ubisoft. Trò chơi gần như không thể chơi trên PC và chỉ tốt hơn một chút trên hệ máy console. Mặc dù vậy, bản vá lỗi đầu tiên được phát hành cho trò chơi đã khắc phục sự cố với các khoản tín dụng trong trò chơi tạo điều kiện cho các giao dịch vi mô (ồ, bạn cũng có thể loại bỏ chúng trong tương lai). Đó là một mớ hỗn độn, và ngay cả Ubisoft cuối cùng cũng thừa nhận điều đó.



Có hai cách để Ubisoft bắt đầu lấy lại thiện chí của người tiêu dùng liên quan đến tính toàn vẹn kỹ thuật của trò chơi của họ. Đầu tiên, đừng vội vàng Syndicate thông qua QA trong khi những người thử nghiệm bị tiêm thuốc ngủ. Đó là lời giải thích duy nhất mà tôi có thể đưa ra cho việc ra mắt Unity.

Thứ hai, hãy dành thời gian của nó. Bản gốc Assassin's Creed thậm chí chưa mười tuổi , và Ubisoft đã phát hành thêm tám trò chơi trong series. Để thở thêm vài tháng cũng không sao. Tôi hiểu nhu cầu về lợi nhuận tài chính nhanh chóng khi xem xét các trò chơi đắt tiền như thế nào, nhưng AC có một cơ sở người hâm mộ cốt lõi tận tụy sẵn sàng chờ đợi. Đẩy một trò chơi khác ra sớm, và nhóm có nguy cơ xa lánh họ và làm ô nhiễm tên của bộ truyện trên thị trường hơn nữa. Đây là một trong những trường hợp khi sự chậm trễ thực sự sẽ khiến người tiêu dùng tin tưởng hơn vào trò chơi.





Không có thêm ứng dụng

Hai trò chơi phổ biến ra mắt vào năm 2014 đã sử dụng các ứng dụng đồng hành như một phần bổ sung quan trọng cho lối chơi của họ. Một là Vận mạng , và cái kia là Assassin's Creed Unity . Với Vận mạng , chúng tôi đã cho nó một sự bất bình vì thứ duy nhất trên ứng dụng là codex. Đoàn kết tuy nhiên, họ đã cố gắng biến ứng dụng của mình trở thành một phần cốt lõi của trò chơi. Có một số rương trong trò chơi chỉ có thể được mở sau khi bạn hoàn thành các nhiệm vụ nhỏ trên ứng dụng, thường sẽ không hoạt động.

quản lý bộ nhớ mã dừng windows 10

Tất cả chúng tôi cũng rất mệt mỏi với sự xâm nhập của trang web Initiates xâm nhập qua Uplay. Mặc dù không có thứ nào có thể truy cập được thông qua chương trình Initiates là cần thiết cho trò chơi, nhưng nhìn thấy chúng cũng đủ để loại bỏ cảm giác gắn kết vốn đã mỏng manh của trò chơi. Ubisoft cuối cùng đã vá trò chơi để tất cả các rương có thể được mở mà không cần tham chiếu đến ứng dụng hoặc Initiates, vì vậy rõ ràng họ thấy rằng thử nghiệm đa phương tiện nhỏ của họ đã thất bại. Đó là tiến bộ, Ubisoft. Bây giờ đừng làm điều đó nữa.





Anh em sinh đôi, không giống nhau

Có hai nhân vật chính khác nhau của bộ phim mới nhất này AC trò chơi: Jacob và Evie Frye, cặp song sinh có chung dòng dõi Sát thủ và được đào tạo. Giả sử, người chơi sẽ có thể tự do chuyển đổi giữa các cặp song sinh trong quá trình chơi thế giới mở và mỗi người sẽ có nhiệm vụ phụ của riêng mình. Chúng tôi sẽ buộc phải đóng vai người này hoặc người kia trong các nhiệm vụ câu chuyện và tôi hy vọng một người không nhận được sự chú ý của con sư tử bằng cái giá của người kia. Vấn đề với hai nhân vật này là chúng cần phải khác biệt vừa đủ để người ta không hiểu rằng ban đầu chúng là một nhân vật được chia đôi vì mục đích đa dạng.

Nếu bạn muốn đảm bảo rằng hai người họ chơi vui vẻ như nhau, họ phải làm cho các cặp song sinh khác nhau, nhưng cung cấp cho mỗi kỹ năng cần thiết. Cả hai sẽ có được cây kỹ năng của riêng mình, với Jacob là một kẻ vũ phu hơn trong khi Evie là kẻ lén lút. Để làm ví dụ về những việc không nên làm, hãy so sánh những lần cải trang của Aveline trong AC: Giải phóng . Mặc dù mỗi bộ trang phục Aveline mặc được cho là có điểm mạnh của nó, nhưng chúng thường chỉ mang tính thẩm mỹ; cô ấy có thể đánh nhau một cách dễ dàng khi mặc một chiếc áo choàng sang trọng cũng như khi mặc bộ đồ Sát thủ của mình. Jacob và Evie phải khác biệt nhưng mạnh mẽ như nhau nếu họ đứng lên cùng nhau cả trong câu chuyện và thế giới.

Đừng chia rẽ; Bạn sẽ không chinh phục được

Có rất nhiều, rất nhiều điều hợp lệ mà bạn có thể đổ lỗi cho sự khủng khiếp Đoàn kết khởi chạy và một điều không được đề cập nhiều là Assassin's Creed Rogue . Chơi cả hai trò chơi cùng một lúc, người ta có cảm giác rằng chúng chỉ là một trò chơi, theo chủ đề nếu không muốn nói là theo nghĩa đen. Nếu bạn là một trong số nhiều người đã quên Giả mạo bởi vì Ubisoft từ chối đưa nó trở thành điểm nhấn trong hoạt động tiếp thị, nên tóm lại đây là trò chơi: Đó là một phần của tài sản từ AC3Cờ đen , thiếu sự nở rộ về mặt hình ảnh Đoàn kết có; nhưng nó có một câu chuyện hay hơn với sự cộng hưởng chính thống hơn và sự mơ hồ đạo đức có chủ đích.

Tôi không biết điều gì đã sở hữu Ubisoft để tạo ra hai trò chơi trong một năm, ngoài nỗ lực vô ích để tăng gấp đôi doanh số bán hàng bằng cách đảm bảo có một lựa chọn cho những người có bảng điều khiển thế hệ cuối. Tôi đã rất ấn tượng nếu cả hai trò chơi đều hoạt động tốt, chứ đừng nói là tốt; nhưng Đoàn kết không phải và tôi nghĩ Giả mạo là một phần của lý do. Một điều rõ ràng: Nếu Ubisoft muốn Syndicate để thành công, họ sẽ phải đặt tất cả trứng của mình vào một cái rổ màu đen khói, Dickensian này. Rất may, Ubisoft đã thông báo rằng họ đã thực hiện với bảng điều khiển thế hệ cuối, vì vậy có vẻ như nó đồng ý với chúng tôi về điều này.

Main Character = Nhân vật chính

Ngay cả trước khi thảm họa xảy ra Đoàn kết khi ra mắt, Ubisoft đã gây sốt khi thêm co-op vào một trò chơi vốn luôn nói về Sát thủ đơn độc. Trong khi những cái đầu lạnh lùng chỉ ra rằng không ai nhất thiết muốn có nhiều người chơi được giới thiệu trong Tình anh em và hóa ra không sao, đây là một trong những thời điểm mà những kẻ nóng tính đã kiếm đúng tiền. Ubisoft rõ ràng đã ghi nhớ rất nhiều lời chỉ trích đó, bởi vì họ đã nói rằng sẽ không có co-op HOẶC nhiều người chơi trong Syndicate .

Không có co-op hoặc nhiều người chơi có nghĩa là các nhà phát triển có thể tập trung vào câu chuyện và tôi hy vọng họ sẽ không bỏ lỡ cơ hội này. Vấn đề lớn nhất với câu chuyện ở Đoàn kết là một sự thiếu tập trung. Arno là nhân vật chính, nhưng anh ấy có rất ít động lực. Các Assassin không muốn liên quan gì đến Cách mạng Pháp, và xung đột của họ với các Templar thậm chí còn gay gắt hơn bình thường. Tất cả các nhân vật thú vị trong khoảng thời gian này đều không liên minh với phe nào, và một số người trong số họ thậm chí còn thao túng Arno để thu lợi riêng.

Câu chuyện nhẹ nhàng như lông vũ này đã tạo cho người chơi một ấn tượng khác biệt rằng Đoàn kết không phải là câu chuyện của chúng tôi. Arno, và người chơi nói chung, quan trọng quá ít đến mức chơi thật vô nghĩa. Vì vậy, đừng xa lánh chúng tôi một lần nữa, Ubisoft. Biến Jacob và Evie trở thành những nhân vật chính thực sự của trò chơi. Khiến chúng tôi háo hức muốn xem câu chuyện của họ từ đầu đến cuối.

bàn phím cảm ứng máy tính xách tay của tôi không hoạt động

Điều gì sẽ khiến bạn mua Syndicate?

Ubisoft sẽ phải làm gì để tạo ra sản phẩm mới nhất của họ Assassin's Creed trò chơi hấp dẫn bạn? Bộ truyện đã bị hủy hoại vĩnh viễn hay bạn nghĩ lễ hội đình đám ở Anh thời Victoria này sẽ cứu vãn nó? Hãy cho tôi biết trong các ý kiến ​​dưới đây!

Đăng lại Đăng lại tiếng riu ríu E-mail Cách truy cập Cấp bong bóng tích hợp của Google trên Android

Nếu bạn đã từng cần đảm bảo thứ gì đó ở mức vừa phải, thì giờ đây, bạn có thể có được mức bong bóng trên điện thoại của mình trong vài giây.

Đọc tiếp
Chủ đề liên quan
  • Chơi game
  • Trò chơi phiêu lưu
Giới thiệu về tác giả Rachel Kaser(54 bài báo đã xuất bản)

Rachel đến từ Austin, Texas. Cô dành phần lớn thời gian để viết, chơi game, đọc và viết về chơi game và đọc sách. Tôi đã đề cập đến việc cô ấy viết? Trong những lần không biết viết, cô lập mưu thống trị thế giới và đóng giả Lara Croft đã chết.

Xem thêm từ Rachel Kaser

Theo dõi bản tin của chúng tôi

Tham gia bản tin của chúng tôi để biết các mẹo công nghệ, đánh giá, sách điện tử miễn phí và các ưu đãi độc quyền!

Bấm vào đây để đăng ký