4DX sẽ đưa bạn trở lại rạp hát chứ?

4DX sẽ đưa bạn trở lại rạp hát chứ?

4dx1.jpgLần cuối cùng bạn nghe ai đó nói, 'Bộ phim đó có mùi tuyệt vời' là khi nào? Đó có lẽ là một cụm từ chưa bao giờ được thốt ra, nhưng điều đó có thể sớm thay đổi.





Nhìn lại lịch sử phim ảnh, một xu hướng vẫn tiếp tục cho đến ngày nay: các rạp chiếu phim đang cố gắng vượt qua TV gia đình. Đầu tiên, các rạp chiếu chuyển sang màn ảnh rộng để mang đến cho khán giả một bức tranh toàn cảnh hơn. Cuối cùng, truyền hình cũng vậy. Sau đó là phim 3D, và ngay sau đó là truyền hình. Tiếp theo là âm thanh vòm và không lâu sau đó cũng có sẵn tại nhà.





Thực tế là các rạp chiếu phim đã cố gắng đi trước một bước so với trải nghiệm xem tại nhà trong nhiều thập kỷ. Tại sao chúng ta lại trả 6 đô la cho một lon nước ngọt và ngồi suốt 20 phút quảng cáo để xem một bộ phim sẽ chiếu Netflix trong ba tháng? Vì rạp chiếu phim gia đình đã thu hẹp khoảng cách với rạp chiếu phim, hầu hết các chủ rạp chiếu phim gia đình mà tôi biết hiếm khi đến rạp chiếu phim thực tế nữa. Ngành công nghiệp điện ảnh biết điều này và hiện đã có một thủ thuật mới, điều mà bạn sẽ không tìm thấy ở bất kỳ rạp chiếu phim gia đình nào (chưa). Nó được gọi là 4DX.





Tài nguyên bổ sung



4DX là gì?
Trước hết, đây không phải là 4DX. Không phải vậy Hộp D , là một công ty (có tên kém) đã trang bị cho rạp chiếu phim (và nhà riêng) với chỗ ngồi điều khiển chuyển động đồng bộ với bộ phim trên màn ảnh. Công nghệ này đã không gây bão trên thế giới. Đối với người mới bắt đầu, nó thực sự chỉ phù hợp với những bộ phim hành động nặng. Ngoài ra, không có nhiều rạp được trang bị D-Box xung quanh vì chi phí ban đầu để xây dựng chúng cao hơn nhiều so với rạp bình thường. Và có lẽ đáng nguyền rủa nhất, rất ít người ngoài ngành đã nghe nói về nó hoặc biết nó là gì.

Là một sự phát triển của khái niệm 'chỗ ngồi chuyển động', 4DX không chỉ thêm một khía cạnh mới vào trải nghiệm xem phim mà nó bổ sung thêm tám khía cạnh. Nó không chỉ đơn giản là một hệ thống chỗ ngồi mà là một trải nghiệm toàn rạp với mục đích bao bọc khán giả theo cách mà trước đây chỉ được thử nghiệm. Hãy nghĩ đến William Castle's The Tingler với ghế ồn ào hoặc của Robert Rodriguez Spy Kids 4 D với các tờ giấy nháp Smell-O-Vision.





Vì các nhà sản xuất rạp hát gia đình đang nhanh chóng hơn khi nói đến tỷ lệ cược với rạp chiếu phim vào buổi tối (chứng kiến ​​TV màn hình cong và Dolby Atmos cho gia đình), có vẻ như những người ở 4DX thực sự muốn bỏ qua găng tay và tạo ra thứ gì đó cần để được trải nghiệm, không chỉ được xem và nghe, trong rạp chiếu phim.

4DX làm gì?
image1.jpgĐiều đầu tiên và rõ ràng nhất mà 4DX cung cấp là chỗ ngồi điều khiển chuyển động. Ô tô chuyển hướng trên màn hình và ghế của bạn nghiêng sang một bên. Một tòa nhà nổ tung, và chiếc ghế của bạn đổ ầm ầm. Đó là một khái niệm tốt. Hạn chế cho đến nay là, không giống như các trò 'cưỡi ngựa' tương tự tại các công viên giải trí như Universal Studios, phim không được làm đặc biệt cho chỗ ngồi điều khiển chuyển động, vì vậy tất cả các hiệu ứng chuyển động được thêm vào sau đó và chuyển thành dạng sóng 'mã chuyển động'. các ghế có thể đáp ứng. Mặc dù khả năng kiểm soát chuyển động có thể tuyệt vời đối với các cảnh quay trên không trong Top Gun, nhưng 90% bộ phim còn lại mà mọi người chỉ đứng xung quanh và nói chuyện thì sao?





Đó là nơi 4DX nâng cao vị thế.

cách giám sát lưu lượng mạng gia đình

Trong một rạp chiếu được trang bị 4DX, bạn không chỉ có được chỗ ngồi nghiêng. Bạn cũng nhận được các hiệu ứng gió, bong bóng, hiệu ứng sét, sương mù, mùi hương (tương tự như những gì Disneyland hiện đang sử dụng), rung, nổ không khí và sương mù.

Đó là rất nhiều công nghệ mới để chen chân vào một rạp hát. Ngoại trừ bong bóng có thể xảy ra, tôi có thể thấy tất cả các hiệu ứng đang được sử dụng tốt. Hãy tưởng tượng cảm giác gió nổi lên khi một cơn lốc xoáy đến gần trong Twister. Hoặc cảm nhận sự phun trào của đại dương trong Point Break. Mùi của cánh đồng hoa trong The Sound of Music. Tiếng ầm ầm của một tòa nhà đổ nát trong khá nhiều bộ phim của Michael Bay. Thực sự, khả năng là vô tận.

Tuy nhiên, một lần nữa, các bộ phim được trang bị thêm cho hệ thống 4DX bởi chính các kỹ sư của họ. Đừng nghĩ rằng Peter Jackson đã ngồi xuống và tạo ra tất cả các hiệu ứng gió và mùi hương cho bộ phim Hobbit mới nhất của anh ấy, bởi vì đó hoàn toàn không phải anh ấy. Một số người có thể nghĩ rằng điều đó có thể ảnh hưởng đến tầm nhìn của đạo diễn. Tệ hơn nữa, điều gì sẽ xảy ra nếu hiệu ứng không hoàn toàn phù hợp hoặc quá 'trên mũi'? Hãy tưởng tượng bạn ngửi thấy mùi hoa hồng khi Kane nói, 'Rosebud' hoặc nhận được một làn nước sương mù khi ai đó hắt hơi.

Để tìm hiểu ai đứng sau 4DX và nhiều thông tin khác về trải nghiệm 4DX, hãy nhấp vào Trang 2. . .

image3.jpgAi đứng sau 4DX?
4DX được tạo ra bởi CJ 4DPLEX, Co., Ltd, có trụ sở tại Seoul, Hàn Quốc và có văn phòng tại Los Angeles và Bắc Kinh. Rạp chiếu 4DX đầu tiên được mở tại Hàn Quốc vào năm 2009, và các rạp chiếu ở Mexico, Brazil, Chile, Peru, Venezuela, Nga, Hungary, Séc, Indonesia và Nhật Bản ngay sau đó, với tổng số hơn 100 rạp ở 24 quốc gia. (Hãy nhớ rằng 70% doanh số bán vé 3D là ở các quốc gia ngoài Hoa Kỳ - họ có vẻ dễ tiếp thu những mánh lới quảng cáo như thế này hơn, vì vậy chiến thuật này rất hợp lý.) Họ sắp mở một rạp chiếu phim 4DX tại LA Live Regal Cinema. Điều này sẽ chứng minh một thử nghiệm thú vị về mức độ quan tâm của người tiêu dùng đối với công nghệ bởi vì, nếu có một thị trấn chỉ toàn là phim, thì đó là L.A.

CJ 4DPLEX không đơn độc trong nỗ lực này, hợp tác với nhiều người ủng hộ. Các chuỗi rạp chiếu ở Châu Á và Châu Âu như CJ CGV, Major Cineplex, Cinema Park, Blitz Mega và VOX đã có mặt. Tại Hoa Kỳ, AEG (chủ sở hữu của Trung tâm Staples, The Los Angeles Kings, The LA Galaxy và một nhà phát triển bất động sản lớn) là một cái tên được biết đến, nhưng những gì 4DX thực sự cần là sự hỗ trợ của một chuỗi rạp chiếu như Landmark Theaters hoặc một hãng phim lớn như Sony. Hiện tại, họ còn cả một chặng đường khó khăn phía trước khi phải giáo dục người tiêu dùng tiềm năng về sản phẩm của họ và thuyết phục các chủ rạp đầu tư vào các thiết bị đắt tiền hơn.

image4.jpgTrải nghiệm 4DX
Một câu hỏi sẽ là chi phí trải nghiệm 4DX thêm vào vé là bao nhiêu. Với các bộ phim 3D đã ở đây khoảng 20 đô la ở LA, chi phí có thể là một trở ngại lớn. Khác là tiếp thị. Làm thế nào để họ có kế hoạch để lan truyền tin tức? Câu hỏi rõ ràng nhất chỉ đơn giản là, mọi người có muốn điều này không? Bạn có dễ dàng đắm mình hơn trong một bộ phim khi liên tục bị các hiệu ứng môi trường bên ngoài bắn phá, trái ngược với việc bạn chỉ ngồi thoải mái và tập trung vào màn hình? Tôi sẽ sớm tham dự buổi chiếu phim 4DX đầu tiên của Hoa Kỳ (Transformers: Age of Extinction - một bộ phim cầu xin có khói, tiếng ghế ầm ầm và mùi thuốc súng thoang thoảng khắp rạp). Tôi sẽ tiếp tục bài viết này với một mô tả khác về cách nó đã diễn ra và liệu tôi có nghĩ 4DX là một lựa chọn khả thi trên thị trường rạp chiếu phim ngày nay hay không.

Đối với việc mang trải nghiệm 4DX về nhà với bạn, đó vẫn chưa phải là một lựa chọn ... Nhưng tôi sẽ không ngạc nhiên nếu họ đang nghiên cứu nó. Rốt cuộc, D-Box đã làm được điều đó, nhưng hệ thống của nó đơn giản và ít nhập vai hơn nhiều. IMAX cũng đang cố gắng tiếp cận thị trường gia đình, mặc dù có nhiều kết quả khác nhau. Tôi sẽ tưởng tượng một hệ thống 4DX tại nhà sẽ dành cho những người đi công tác bằng Gulf Stream, nhưng ai biết được? Có thể một phiên bản dành cho người tiêu dùng rẻ hơn là một lựa chọn khả thi. Sau đó, một lần nữa, nếu mục tiêu của 4DX là thu hút mọi người trở lại rạp, có lẽ thị trường gia đình thậm chí không phải là mối quan tâm trong giai đoạn này.

Vấn đề lớn hơn là công nghệ này dường như được thiết kế riêng cho một số loại phim nhất định, nghĩa là sẽ có ít phim hơn để chiếu. Tôi không nghĩ rằng tôi cần phải xem The Wedding Planner hoặc Schindler's List với các hiệu ứng môi trường. Nghĩ lại, từ trước đến giờ, tôi chưa bao giờ cần xem bất kỳ bộ phim nào có hiệu ứng môi trường. Có thể 4DX sẽ thay đổi tất cả những điều đó và trong 20 năm nữa, sẽ phổ biến như những chiếc ghế rạp hát với những chiếc cốc đựng cốc. Thời gian sẽ trả lời.

Kiểm tra lại sớm để đọc tất cả về trải nghiệm 4DX của tôi!

Tài nguyên bổ sung