Path Of Exile là một giải pháp thay thế miễn phí & gây nghiện cho Diablo III [MUO Gaming]

Path Of Exile là một giải pháp thay thế miễn phí & gây nghiện cho Diablo III [MUO Gaming]

Mặc dù đã phá kỷ lục trong một ngày về doanh thu của một trò chơi PC, ở mức 3,5 triệu, tôi cảm thấy như thể Diablo III đã thất bại một chút. Trò chơi đã có một khởi đầu khó khăn với một bản phát hành đầy rẫy những sự cố và một lượng lớn người chơi có những hiểu biết nghiêm trọng về độ khó và lối chơi của trò chơi nói chung. Chúng tôi đã chờ đợi hơn 10 năm để có phần tiếp theo được cho là ARPG hack-and-slash hay nhất từ ​​trước đến nay (đó là Diablo II), và nó đã khiến nhiều người thất vọng.





bộ điều khiển ps4 không kết nối với ps4

Tôi đã có thể rút lui khỏi Diablo III trong vòng chưa đầy một tháng và điều đó khiến tôi cảm thấy khó chịu thực sự cho một trò chơi cướp bóc mới. May mắn cho tôi, Path of Exile vừa mới ra mắt phiên bản beta kín và có sẵn cho bất kỳ ai chơi. Nếu bạn nghe lời tôi, nó giống Diablo hơn là Diablo III. Tuy nhiên, đừng cắt ngắn Path of Exile. Nó không được thiết kế chỉ để trở thành một bản sao của Diablo II. Nó chắc chắn là một trò chơi của riêng nó.





Con đường lưu vong hoàn toàn miễn phí và không hỗ trợ mô hình pay-to-win như nhiều trò chơi miễn phí khác dường như. Nó có sẵn cho Windows và hiện có một ứng dụng khách không chính thức trên Mac.





Gameplay

Đây là video ra mắt phiên bản beta mở chính thức, trực tiếp từ Grinding Gear Games:

Đoạn giới thiệu này thực sự là một trong những đoạn hay nhất mà tôi đã xem, vì nó không chỉ trêu chọc bạn bằng các đoạn phim điện ảnh và kịch tính. Nó thực sự cho thấy những yếu tố quan trọng và thú vị nhất của trò chơi.



Path of Exile là một ARPG dạng point-and-click, nhấn mạnh vào việc điều chỉnh các thuộc tính của quá trình xây dựng và chia thành từng mục cho nhân vật của bạn. Quay lại so sánh Diablo II: Tôi thấy mình hoàn toàn bị nghiện, ngay cả khi làm nhiệm vụ hoặc mài .

Thiết bị cướp bóc là thứ không bao giờ cũ. Bạn sẽ không bao giờ hài lòng với công trình của mình. Bạn liên tục tạo ra lý thuyết và thay đổi các đặc điểm thụ động và chủ động cụ thể nhất của nhân vật của bạn, và nó sẽ đến mức bạn không muốn làm gì khác ngoài cải thiện. Bạn muốn đạt đến trạng thái kết thúc của công trình xây dựng của mình. Nhưng liệu điều đó có khả thi không?





Khó khăn

Thể loại mà Path of Exile thuộc về được đặt khác biệt với phần còn lại của trò chơi vì bản chất không khoan nhượng của nó. Khi bạn chết trong trò chơi Call of Duty, bạn sẽ hồi sinh vài giây sau đó. Khi bạn chết trong Path of Exile, mọi thứ có thể căng thẳng hơn một chút. Trong một số khó khăn và chế độ chơi, bạn có thể mất một phần kinh nghiệm vì chết, đánh rơi tất cả thiết bị của mình hoặc thậm chí bị loại bỏ hoàn toàn khỏi một phần của trò chơi mà không có cơ hội bao giờ quay trở lại.

Một trong những bước đầu tiên để tạo nhân vật của bạn là chọn một giải đấu. Vỡ nợ là giải đấu tiêu chuẩn trong khi Hardcore là một giải đấu dành cho những người chơi nghiêm túc hơn. Mỗi giải đấu có bậc thang riêng của họ. Khi bạn chết trong giải đấu Hardcore, bạn sẽ không mất nhân vật của mình mãi mãi. Bạn được đưa vào giải đấu Mặc định, loại bỏ bản thân khỏi cộng đồng bậc thang và lối chơi của thế giới Hardcore.





Cả hai thế giới bao gồm ba cấp độ khó khăn. Bình thường , là mặc định và không có án tử hình, Thảm khốc , phạt bạn 7,5% tiến độ cấp độ khi chết, và Nhẫn tâm , phạt bạn 15% tiến độ cấp độ khi chết. Về cơ bản, bạn phải đánh bại trò chơi ba lần, một lần cho mỗi độ khó, để đạt được trạng thái kết thúc trò chơi. Nó là vô cùng thách thức và khó khăn.

Tùy biến

Một trong những điều đáng khen ngợi nhất về trò chơi này là mức độ mà bạn có thể tùy chỉnh trải nghiệm của mình. Qua khoảng 50 giờ chơi, tôi có thể thành thật nói rằng Path of Exile là một trong những trò chơi hay nhất mà tôi từng chơi về mặt này.

Trong Path of Exile, bạn có thể chọn Temper , Marauder , Bóng , Phù thủy , Duelist , hoặc nhân viên kiểm lâm như lớp học của bạn. Tuy nhiên, nhân vật của bạn không hoàn toàn được xác định bởi quyết định đó. Bạn được cung cấp số liệu thống kê cơ bản và sau đó là một cây kỹ năng thụ động lớn đến mức nực cười cho phép bạn định hình và tùy chỉnh nhân vật của mình khi bạn tiến bộ trong trò chơi.

Khi bạn lên cấp, bạn điền vào các nút vào cây này để mang lại phần thưởng thụ động cho nhân vật của bạn. Như bạn có thể thấy, nó rất lớn. Nó để lại khả năng vô tận có sẵn. Điều đó có nghĩa là bạn có thể đóng vai một Marauder, giai cấp man rợ trong Path of Exile, với tư cách là một người quay phim. Bạn có thể chơi Duelist như một cung thủ. Bạn có thể xây dựng Phù thủy của mình như một chiếc xe tăng. Tất cả đều có thể và khả thi.

Các loại vũ khí, áo giáp, phụ kiện và đá quý của Path of Exile làm cho các khả năng thậm chí còn rộng hơn theo cấp số nhân.

Tăng số liệu thống kê và mod mới trên các vật phẩm của bạn sẽ chiếm lấy linh hồn của bạn. Path of Exile kết hợp một hệ thống tương tự như hệ thống Materia trong Final Fantasy VII. Trong Path of Exile, bạn kiếm, loot hoặc mua các viên ngọc kỹ năng cho phép bạn thực hiện một số kỹ năng nhất định. Ngoài ra còn có các viên ngọc hỗ trợ, giúp sửa đổi và cải thiện các kỹ năng này. Bạn đặt những viên ngọc này vào vị trí thích hợp trên vũ khí và các mảnh áo giáp của mình và bạn sẽ gặt hái được hiệu quả. Đó là một yếu tố trò chơi rất thú vị và vui nhộn.

Sự tương tác

Path of Exile là nhiều người chơi, nhưng không quá ồ ạt. MMO kiểm soát việc chơi trò chơi trực tuyến và tôi nghĩ rằng điều vô cùng quan trọng là làm cho một trò chơi như phiên bản này, cảm thấy đầy đủ và bận rộn nhất có thể.

Đây là một trò chơi tốt nhất bạn nên chơi với bạn bè của mình. Chạy qua các bản đồ trong một bữa tiệc sẽ luôn thú vị hơn là bay một mình. Hãy tin tôi. Nếu bạn gặp khó khăn trong việc thuyết phục bạn bè cùng chơi, thì có rất nhiều kênh trò chuyện công khai để bạn có thể tìm thấy một bên ưng ý. Bạn cũng rất dễ dàng tìm được người để giao dịch. Đó là một khía cạnh quan trọng khác của trò chơi.

Nhưng bây giờ đến những gì bạn có thể quan tâm: PvP!

Mặc dù video ở trên cho thấy một cuộc đánh bại thực sự, nhưng nó chứng tỏ PvP có thể thú vị như thế nào (nếu bạn ở bên chiến thắng, tôi cho là vậy). Rốt cuộc, bạn đã không làm việc hàng giờ liền để có được thiết bị tuyệt vời đó chỉ để chơi trong một thế giới chống lại môi trường. PvP mang lại cảm giác rất tự do và thú vị vì không có phần thưởng cho một chiến thắng và không có hình phạt cho một trận thua. Bạn đi vào hoàn toàn để thưởng thức. Tôi chắc chắn rằng một mạch PvP cạnh tranh sẽ sớm xuất hiện khiến tất cả có nhiều mục đích hơn, nhưng đó là một trong những phần hay nhất của trò chơi.

Nếu bạn yêu thích Diablo II, hãy chơi Path of Exile. Nếu bạn tham gia các trò chơi mà bạn thường xuyên bị thách thức để tiến bộ, hãy chơi Path of Exile. Nếu bạn là một game thủ hạng nặng, người cảm thấy được bao quanh bởi một thế giới nhẹ nhàng, hãy chơi Path of Exile. Khi giai đoạn thử nghiệm mở tiếp tục, tôi chỉ có thể thấy trò chơi ngày càng phổ biến và thành công hơn. Bắt đầu khi trò chơi còn tương đối mới. Đó là cách cuối cùng bạn trở thành một trong những người giỏi nhất!

Nếu bạn đã chơi thử trò chơi hoặc nếu bạn quan tâm đến những gì bạn thấy, hãy cho tôi biết trong phần bình luận bên dưới!

Đăng lại Đăng lại tiếng riu ríu E-mail Cách truy cập Cấp bong bóng tích hợp của Google trên Android

Nếu bạn đã từng cần đảm bảo thứ gì đó ở mức vừa phải, thì giờ đây, bạn có thể có được mức bong bóng trên điện thoại của mình trong vài giây.

Đọc tiếp
Chủ đề liên quan
  • Chơi game
  • Trò chơi nhập vai
  • Trò chơi nhiều người
Giới thiệu về tác giả Craig Snyder(239 bài báo đã xuất bản)

Craig là một doanh nhân web, nhà tiếp thị liên kết và blogger đến từ Florida. Bạn có thể tìm thấy nhiều nội dung thú vị hơn và giữ liên lạc với anh ấy trên Facebook.

Xem thêm từ Craig Snyder

Theo dõi bản tin của chúng tôi

Tham gia bản tin của chúng tôi để biết các mẹo công nghệ, đánh giá, sách điện tử miễn phí và các ưu đãi độc quyền!

Bấm vào đây để đăng ký