Controller Wars: PS3 vs PS4, Xbox 360 vs Xbox One

Controller Wars: PS3 vs PS4, Xbox 360 vs Xbox One

Rất ít yếu tố ảnh hưởng đến quyết định mua máy chơi game hơn bộ điều khiển. Rốt cuộc, bất kể bạn chọn chơi trò chơi nào, bạn sẽ phải tương tác với chúng bằng bộ điều khiển. Các trò chơi đa nền tảng, như loạt trò chơi Call of Duty cực kỳ phổ biến, sẽ chơi rất giống nhau trên cả hai bảng điều khiển, nhưng sự khác biệt nhỏ về vị trí cần điều khiển, vị trí nút và độ nhạy của kích hoạt có thể tạo nên sự khác biệt.





thiết bị không thể bắt đầu mã 10

Bộ điều khiển Xbox 360 phần lớn được coi là tốt nhất hiện có, dễ dàng vượt qua DualShock 3 của PS3, đặc biệt là trong lĩnh vực game bắn súng do kích hoạt nhấp chuột và cần điều khiển chặt chẽ. Khoảng cách này chắc chắn thu hẹp, nếu không muốn nói là thay đổi hoàn toàn, với bộ điều khiển Xbox One và DualShock 4 được cập nhật.





Cả hai đều tuyệt vời, nhưng chúng hơi khác nhau. Nếu bộ nhớ cơ của bạn đã được điều chỉnh sang Xbox 360 hoặc DualShock 3, bạn sẽ rất vui khi biết rằng bố cục nút và phím điều khiển cơ bản vẫn giữ nguyên, điều này rất tốt nếu bạn định gắn bó với cùng một thiết bị, nhưng có thể thực hiện chuyển đổi một chút khó khăn. Khi bạn đã quen với một bố cục cụ thể, có thể khó thay đổi.





Chúng ta hãy xem xét cả hai bộ điều khiển này đã phát triển như thế nào so với người tiền nhiệm của chúng và sau đó chúng ta sẽ so sánh chúng với nhau để xem bộ điều khiển nào có thể là bộ điều khiển tốt nhất.

Xbox 360 và Xbox One

Có nhiều lý do để chọn Xbox One thay vì PS4 và thậm chí nhiều tựa game độc ​​quyền tuyệt vời dành cho One, nhưng chính những cải tiến đối với bộ điều khiển Xbox 360 vốn đã tuyệt vời mới khiến One's cung cấp trở nên tuyệt vời. Phần lớn, nó là cùng một bộ điều khiển, nhưng Microsoft đã đầu tư hơn 100 triệu USD và hai năm làm việc để tạo ra hàng trăm nguyên mẫu và cố gắng trau dồi thiết kế hoàn hảo. Những thay đổi, mặc dù có vẻ rất nhỏ, nhưng có thể thay đổi lối chơi để tốt hơn.



Trình kích hoạt và Quảng cáo đệm: Các bộ kích hoạt trên bộ điều khiển Xbox One được thiết kế lại hoàn toàn. Trong khi bộ điều khiển Xbox 360 có bộ kích hoạt thẳng, góc cạnh, bộ điều khiển One có bộ kích hoạt cong được đặt hơi lệch khỏi đế của bộ điều khiển, cho phép cầm nắm tự nhiên hơn.

Các tấm cản cũng đã được thiết kế lại, trở nên lớn hơn và di chuyển gần hơn đến các bộ kích hoạt để có ít khoảng cách hơn giữa bộ phận cản và bộ kích hoạt. Hy vọng rằng điều này sẽ cho phép một thời gian ngắn hơn giữa việc chuyển đổi giữa chúng.





Và đừng quên các yếu tố kích hoạt xung động! Đây là những động cơ nhỏ bên trong mỗi bộ kích hoạt cho phép tạo ra rung động riêng lẻ. Chúng có thể được sử dụng để báo hiệu khi bạn đang trôi dạt trên đường trong một trò chơi đua xe hoặc bạn đang bị bắn vào phía nào trong một game bắn súng. Tuy nhiên, nó đã được sử dụng, tùy chọn để có phản hồi xúc giác được tinh chỉnh như vậy thật tuyệt vời.

Nút: Các nút, mặc dù được thay đổi về mặt hình ảnh để trông hiện đại và bóng bẩy hơn, nhưng hầu hết đều giống nhau. Trên thực tế, chúng thực sự gần hơn đến từng milimet so với trước đây, cho phép những game thủ chuyên nghiệp chuyển đổi giữa các nút nhanh hơn, nhưng những game thủ bình thường có thể sẽ không nhận thấy bất cứ điều gì.





D-Pad: D-pad trên bộ điều khiển 360 không tốt - nó đơn giản như vậy. Đó là một mớ hỗn độn không bao giờ cho bạn biết nếu bạn đang nhấp lên, đúng hoặc có thể lên và ngay cùng một lúc. Rất may, điều này đã được khắc phục với One, mang lại cho chúng ta một phím d-pad hình dấu cộng đơn giản với bốn vùng nhấp chuột riêng biệt.

Gậy tương tự: Là phần bị lạm dụng nhiều nhất của bộ điều khiển trò chơi, tôi rất vui khi thấy thanh analog được làm mới ở đây, mặc dù tôi thích gậy của 360. Trên bộ điều khiển One, trung tâm của cây gậy vẫn cong như một cái bát, cho phép ngón tay của bạn đặt vào bên trong nó, nhưng bốn dấu chấm khó chịu đã biến mất, điều mà tôi nhận thấy có thể thực sự ăn sâu vào ngón tay của bạn.

Dọc theo mép ngoài là một vật liệu cao su dẻo dai để cho phép bạn giữ lực kéo khi đẩy dọc theo mặt ngoài của gậy. Chúng cũng đã được nới lỏng một chút so với 360. Nhiều người thích bộ điều khiển 360 vì các thanh analog chặt chẽ, chính xác của nó, nhưng các thanh lỏng hơn có thể có nghĩa là chuyển động nhanh hơn khi nhắm mục tiêu trong một game bắn súng.

Kích thước tổng thể, hình dạng và trọng lượng: Nhìn chung, bộ điều khiển Xbox One đã trở nên nhỏ hơn một chút, để lại phần tay cầm cong và bộ pin phồng để có thiết kế mỏng và thẳng hơn. Các lỗ vít ở mặt sau của tay cầm đã được loại bỏ mà bạn thậm chí có thể không nhận thấy cho đến khi chúng bắt đầu ăn sâu vào lòng bàn tay bạn sau một vài giờ.

Sự phân bổ trọng lượng cũng đã thay đổi một chút, mặc dù bộ điều khiển mới có trọng lượng tương đương nhau. Với bộ pin được đẩy vào bên trong và một chút thao tác, trọng lượng giờ đây tập trung nhiều hơn vào trung tâm và về phía dưới cùng của bộ điều khiển, cho phép nó nằm trong tay bạn nhiều hơn là bị nắm chặt. Với quá trình thử nghiệm rộng rãi mà Microsoft đã thực hiện với rất nhiều nguyên mẫu khác nhau, họ kết luận rằng đây là kích thước và trọng lượng lý tưởng cho những game thủ bình thường.

Tính năng bổ sung: Bộ điều khiển One, giống như 360, có giắc cắm tai nghe độc ​​quyền. Vâng, thật ngu ngốc, và họ nên có giắc cắm tai nghe phổ biến như bộ điều khiển PS4, nhưng họ không. May mắn thay, trên cùng là một micro USB có thể được sử dụng để cắm bộ điều khiển trực tiếp vào bảng điều khiển và chơi như một bộ điều khiển có dây. Tuy nhiên, vì nó vẫn tốn pin, đừng mong đợi sạc pin trong khi bạn chơi; bạn đang phát không dây bằng pin hoặc có dây bằng micro USB.

Ngoài ra, các nút Bắt đầu và Quay lại đã giống với các nút Đen và Trắng từ bộ điều khiển Xbox ban đầu: chúng đã biến mất. Chúng đã được thay thế bằng các nút Menu và View, cả hai nút này đều có thể được điều khiển bởi các nhà phát triển để cung cấp cho người chơi thêm một số tùy chọn, mặc dù chúng có thể sẽ tương tự như các nút Start và Select đã qua đời.

Nút Xbox đã được chuyển từ trung tâm lên trên cùng của bộ điều khiển, tôi nghĩ đó là một bước đi tuyệt vời. Tôi không thể cho bạn biết bao nhiêu lần tôi đã vô tình nhấn nó trong khi cố gắng nhấn Bắt đầu hoặc Chọn, khiến menu Xbox sau đó bao phủ toàn bộ màn hình đủ lâu để tôi (và bất kỳ ai chơi chia đôi màn hình với tôi) chết.

Để xem video về những thay đổi này, hãy nhớ xem so sánh tuyệt vời của Ali-A bên dưới.

http://www.youtube.com/watch?v=0_X-oifMRo0

PS3 vs PS4

PS4, mà chúng tôi đã đánh giá và khá thích, cũng có một số lý do thuyết phục để bạn mua nó, cũng như một số tựa game độc ​​quyền tuyệt vời; tuy nhiên, một trong những thay đổi lớn nhất là những cải tiến lớn đối với bộ điều khiển. DualShock 4 tốt hơn vô cùng so với DualShock 3. Có một số thay đổi rõ ràng, như thanh ánh sáng và bàn di chuột, nhưng cũng có một số tinh chỉnh tinh tế hơn nhiều.

Tôi không phải là một người hâm mộ lớn của DualShock 3, nhưng tôi nghĩ rằng Sony đã giải quyết hầu hết các mối quan tâm lớn của tôi về nó.

Trình kích hoạt và Quảng cáo đệm: Các bộ kích hoạt và bộ đệm được tìm thấy trên DualShock 4 đã trở nên nhấp chuột hơn nhiều và ít kêu hơn nhiều. Ở lần thứ 3, không có nhấp chuột thực sự khi nhấn vào trình kích hoạt, để lại sự chậm chạp không thỏa mãn của trình kích hoạt. Điều đó đã được cải thiện trên 4, cũng như việc bổ sung một đường cong hướng lên trên trình kích hoạt, cho phép ngón tay của bạn ở trên đó mà không bị trượt.

Nút: Các nút gần như giống hệt nhau, chỉ có một thay đổi nhỏ giống như các nút trên bộ điều khiển Xbox One. Các nút hình vuông và hình tròn giờ đây thực sự được thu nhỏ lại gần nhau hơn, làm cho mỗi nút cách đều nhau, không giống như trên 3 nút hình vuông và hình tròn và xa nhau hơn hình tam giác và X. Đó là một thay đổi nhỏ, nhưng nó đã tạo chỗ cho bàn di chuột.

D-Pad: Mặc dù DualShock 3 đã có một d-pad vững chắc, nhưng các kỹ sư của Sony đã cải tiến nó thậm chí còn tốt hơn, làm cho các nút dài hơn, góc cạnh hơn một chút và cho phép cảm giác nhấp chuột tốt hơn khi nhấn xuống. Nhìn bề ngoài, nó trông vẫn gần giống nhau, nhưng chắc chắn bạn sẽ cảm nhận được sự khác biệt nhỏ.

Gậy tương tự: Tôi thực sự không thích các que tương tự trên DualShock 3. Những chiếc đầu hình vòm đó không thể giữ chặt, các que quá gần nhau và chúng quá lỏng lẻo đối với bất kỳ trò chơi phù hợp nào. Tất cả những điều đó đã thay đổi trong khoảng thời gian này. Trong khi nó vẫn có một mái vòm nhỏ, nó cũng có một vòng ngoài bằng cao su, tương tự như của Xbox One, giúp kiểm soát tốt hơn. Các cây gậy bây giờ cũng xa nhau hơn, và chúng đã được thắt chặt lại.

Kích thước tổng thể, hình dạng và trọng lượng: Trong khi DualShock 3 được thiết kế phù hợp với thị trường Nhật Bản, được xây dựng nhẹ và nhỏ, chiếc 4 lấy một dấu hiệu từ sự thành công của bộ điều khiển Xbox 360 và có một số trọng lượng. Chiếc 4 bây giờ lớn hơn và nặng hơn đáng kể so với chiếc 3, điều này có thể gây khó chịu cho một số người thích trọng lượng nhẹ, nhưng tôi nghĩ nó cho phép cảm giác cầm trên tay tốt hơn nhiều.

Tính năng bổ sung: Bàn di chuột sẽ là thay đổi lớn nhất đối với các game thủ, vì thanh ánh sáng chủ yếu bị che khuất khỏi tầm nhìn. Hiện tại, touchpad còn khá nhiều hạn chế, nhưng khả năng của nó sẽ được mở rộng hơn nữa khi các nhà phát triển nghĩ ra cách sử dụng sáng tạo cho nó. Nó có thể nhấp và nó có thể cảm nhận được vị trí đang được nhấp, vì vậy về mặt lý thuyết, nhà phát triển có thể thêm nhiều nút khác: nhấp vào bên trái, chính giữa, bên phải, v.v. Thêm vào đó, nó cho phép chuyển động vuốt nhanh hoặc cuộn như một trackpad máy tính xách tay thông thường.

Mặt khác, thanh ánh sáng chủ yếu bị ẩn khỏi chế độ xem của người chơi, nằm ở phía sau và nghiêng xuống dưới. Đèn sẽ phát sáng các màu khác nhau để phân biệt người chơi và có thể được trò chơi sử dụng để biểu thị điều gì đó, chẳng hạn như mức độ sức khỏe. Nếu bạn có PlayStation Camera, nó sẽ có thể cảm nhận được vị trí bạn đang sử dụng ánh sáng của bộ điều khiển.

Các nút Chọn và Bắt đầu cũng đã biến mất ở đây và được thay thế bằng Tùy chọn và Chia sẻ. Các tùy chọn có thể sẽ hoạt động tương tự như nút Bắt đầu hoặc Chọn, kéo các menu trong trò chơi lên, nhưng nút Chia sẻ được Sony dành riêng để cho phép bạn chia sẻ vài phút cuối của trò chơi thông qua phần mềm gốc. (Xbox One đạt được chức năng này thông qua cảm biến Kinect đi kèm.)

Bộ điều khiển này cũng có một loa nhỏ cho âm thanh trò chơi và giắc cắm tai nghe tiêu chuẩn để cắm tai nghe của riêng bạn.

Một lần nữa, Ali-A đã thực hiện một so sánh tuyệt vời giữa DualShock 3 và Dualshock 4.

http://www.youtube.com/watch?v=e0YF5ER_nLQ

PS4 và Xbox One

Tôi thực sự yêu thích cả hai bộ điều khiển này và tôi nghĩ rằng chúng có những bước tiến nhảy vọt so với người tiền nhiệm, nhưng bạn sẽ gặp phải một số khác biệt.

Trình kích hoạt và Quảng cáo đệm: Cả hai bộ điều khiển thế hệ tiếp theo đều có bộ kích hoạt và bộ đệm nhấp nháy, được cải tiến nhiều, nhưng bộ điều khiển Xbox One có bộ kích hoạt xung lực và thiết kế cong hơn, vừa vặn hơn với ngón tay của bạn.

Nút: Cả hai bộ điều khiển đều có bố cục nút chắc chắn gần giống nhau, nhưng bàn di chuột trên DualShock 4 về mặt kỹ thuật cung cấp cho các nhà phát triển PS4 nhiều tùy chọn hơn cho các nút.

D-Pad: Có hai miếng đệm d tuyệt vời ở đây, và tôi nghĩ cái này phụ thuộc vào sở thích cá nhân.

Gậy tương tự: Tôi thích các que analog của One, với phần cong ở trên, nhưng đây là sở thích của riêng tôi. Cả hai bộ điều khiển đều có các que tương tự, nếu hơi khác nhau, và sự khác biệt lớn nhất là cách bố trí trên bộ điều khiển.

Kích thước tổng thể, hình dạng và trọng lượng: Với kích thước và trọng lượng lớn hơn, DualShock 4 giống Xbox hơn. Với thiết kế mỏng hơn và được làm mịn về phía sau, bộ điều khiển One giống PlayStation hơn. Bất kỳ cái nào cảm thấy tốt hơn trên tay của bạn sẽ lại xuất hiện - bạn đoán xem! -- sở thích cá nhân.

Tính năng bổ sung: Một số có thể thấy light bar và touchpad là phô trương, trong khi những người khác có thể thấy chúng rất hữu ích. Cả hai đều có thể được cắm thông qua micro USB, nhưng nếu bạn không muốn đốt cháy pin AA liên tục, bạn sẽ muốn DualShock 4, chạy bằng pin sạc bên trong của chính nó. Giắc cắm tai nghe tiêu chuẩn trên DualShock 4 cũng có thể là một yếu tố quyết định đối với nhiều người.

Video cuối cùng bên dưới là một video khác từ Ali-A so sánh hai bộ điều khiển thế hệ tiếp theo này.

http://www.youtube.com/watch?v=3gLOPZG3D60

cách mở cửa sổ trình quản lý tác vụ 10

Phần kết luận

Trong vương quốc của các cuộc chiến trên console, cuộc chiến giữa PS4 và Xbox One rất căng thẳng. Chắc chắn, cũng có nhiều lý do để xem xét Wii U, nhưng Bộ điều khiển Wii U Pro chắc chắn không phải là một. Bộ điều khiển Xbox One và DualShock 4 là một số phần cứng chơi game được thiết kế tốt nhất để tồn tại và cả hai đều sẽ làm hài lòng bất kỳ game thủ nào.

Bạn nghĩ sao? Bộ điều khiển yêu thích của bạn là gì? Hãy cho chúng tôi biết trong phần bình luận.

Đăng lại Đăng lại tiếng riu ríu E-mail Hướng dẫn cho người mới bắt đầu để tạo hoạt ảnh cho bài phát biểu

Hoạt hình có thể là một thách thức. Nếu bạn đã sẵn sàng bắt đầu thêm đối thoại vào dự án của mình, chúng tôi sẽ chia nhỏ quy trình cho bạn.

Đọc tiếp
Chủ đề liên quan
  • Chơi game
  • Xbox 360
  • Xbox một
  • Playstation 4
Giới thiệu về tác giả Skye Hudson(Đã xuất bản 222 bài báo)

Skye là Trình chỉnh sửa phần Android và Trình quản lý Longforms cho MakeUseOf.

Xem thêm từ Skye Hudson

Theo dõi bản tin của chúng tôi

Tham gia bản tin của chúng tôi để biết các mẹo công nghệ, đánh giá, sách điện tử miễn phí và các ưu đãi độc quyền!

Bấm vào đây để đăng ký