Oculus Rift so với HTC Vive: Cái nào tốt hơn cho bạn?

Oculus Rift so với HTC Vive: Cái nào tốt hơn cho bạn?

Một năm đã trôi qua kể từ khi thế giới gặp hai tai nghe PC VR cấp tiêu dùng tuyệt vời . Nhưng rất nhiều điều đã xảy ra kể từ đó. Đối với bất kỳ ai vẫn còn đang băn khoăn về việc nên mua loại nào, chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi sẽ giải thích sự khác biệt và kinh nghiệm của chúng tôi với cả hai.





Tại sao bạn nên tin tưởng tôi

Hỏi 'Tai nghe VR nào tốt nhất?' là một câu hỏi khó để đưa ra một câu trả lời khách quan, bởi vì các hệ thống này rất đắt tiền. Một khi người dùng đã đầu tư vào hệ thống này hay hệ thống khác, họ thường có thành kiến ​​với nó để biện minh cho việc mua hàng của họ. Nó giống như cuộc chiến giữa các bảng điều khiển lặp lại, với các fanboy ở hai bên la hét tai nghe của họ là tốt nhất. Có thể bạn đã biết điều này, nhưng tốt nhất bạn nên phớt lờ ý kiến ​​của họ hoàn toàn.





Đối với gần như tất cả các bài đánh giá mà chúng tôi xuất bản trên MakeUseOf, tác giả không thực sự chi tiền của họ cho một sản phẩm, vì vậy thật dễ dàng để đưa ra ý kiến ​​trung thực về một thiết bị. Trong trường hợp các bài đánh giá VR của chúng tôi, tôi đã mua cả hai tai nghe bằng tiền của tôi.





Khởi đầu của tôi với VR

Tôi là người ủng hộ Kickstarter ban đầu cho Bộ dụng cụ phát triển Oculus Rift 1 và 2. Vì vậy, tôi đã nhận được phiên bản dành cho người tiêu dùng Oculus Rift cuối cùng miễn phí (một cử chỉ thiện chí với những người ủng hộ Kickstarter sau khi Oculus được Facebook mua). Tôi đã mua Bộ điều khiển cảm ứng để đi cùng với nó khi chúng ra mắt vào tháng 12 và tôi đã chi hàng nghìn đô la cho các sản phẩm liên quan, như bộ điều khiển theo dõi Sixense STEM bị lỗi, SubPac, cần điều khiển HOTAS, bánh xe mô phỏng ... Tôi đã chìm tiền vào tất cả những thứ VR và thích sử dụng cả hai tai nghe thường xuyên.

Hơn nữa, tôi không tham gia cuộc thập tự chinh chống lại Facebook. Tôi không ghét Palmer Luckey cũng như không quan tâm đến khuynh hướng chính trị của anh ta. Và tôi không cảm thấy mức độ thù hận tương tự đối với khái niệm trò chơi dành riêng cho nền tảng. Làm thế quái nào mà bạn có thể ghét được anh chàng này?



Vì vậy, khi tôi nói bạn có thể tin tưởng ý kiến ​​của tôi về điều này, tôi có ý đó. Tất cả những gì tôi muốn là trải nghiệm VR tuyệt vời.

Chi phí

Vào đầu năm 2017, có rất ít sự khác biệt về chi phí giữa các hệ thống. Vào tháng 3 năm 2017, Oculus đã giảm giá nhập cảnh bằng cách giảm 200 đô la cho cả bản thân tai nghe và bộ điều khiển. Ngay bây giờ, một thiết lập HTC Vive hoàn chỉnh sẽ có giá khoảng 7 đô la trong khi gói bộ điều khiển cảm ứng và Oculus Rift có giá 400 đô la. Ngay cả khi bạn mua thêm một camera theo dõi với giá khoảng 80 đô la, Rift vẫn là lựa chọn rẻ hơn 200 đô la.





Gói tai nghe thực tế ảo Oculus Rift + Oculus Touch MUA NGAY TRÊN AMAZON Hệ thống thực tế ảo HTC Vive MUA NGAY TRÊN AMAZON

Đối với nhiều bạn, đó có thể là một yếu tố quyết định quan trọng. Nhưng hãy nhớ rằng, bạn cũng có thể cần đến bảng điều khiển USB 3 và một số cáp mở rộng - không bắt buộc đối với Vive. Khi bạn đã tính đến tất cả các tính năng bổ sung, sự khác biệt gần như không đáng kể.

Tai nghe

Thực sự đã có rất ít thay đổi về thiết kế tai nghe kể từ khi ra mắt, nhưng cần nhắc lại ngắn gọn một số ý kiến ​​thường được chấp nhận từ một năm sử dụng:





  • Trường nhìn của HTC Vive lớn hơn một chút, mang lại lợi thế cho trải nghiệm ở quy mô phòng.
  • Oculus Rift cũng có màn hình hiển thị rõ ràng hơn một chút, đặc biệt là ở trung tâm. Điều này mang lại cho Oculus Rift một lợi thế nhỏ cho các ứng dụng giả lập hoặc máy tính để bàn ảo, trong đó độ phân giải cảm nhận được bổ sung ở khu vực trung tâm hỗ trợ các chi tiết nhỏ.
  • HTC Vive xuất hiện sáng hơn.
  • Cả hai tai nghe đều bị ảnh hưởng bởi các hiện vật thị giác từ việc lựa chọn thấu kính ống kính, đáng chú ý nhất là khi các phần tử sáng được phủ lên trên nền tối. Trên HTC Vive, chúng xuất hiện dưới dạng các vòng đồng tâm. Trên Oculus Rift có những vệt trắng, hơi giống như ống kính pháo sáng - được cộng đồng mệnh danh là 'tia thần'.
  • Oculus Rift ban đầu nhẹ hơn, nhưng Vive đã nhận được những cải tiến nhỏ và những chiếc hiện đang được sản xuất có trọng lượng tương đương nhau.

Các điểm khác biệt quan trọng hơn

Các điểm trên có vẻ giống như nitpicking. Trong thực tế, bạn có thể nhận thấy hầu như không có sự khác biệt nào. Tuy nhiên, những điểm sau đây nghiêm trọng hơn một chút và có thể là yếu tố quyết định đối với bạn.

  • Dây đeo đầu bán cứng của Oculus Rift giúp bạn thoải mái hơn trong các phiên dài hơn.
  • Những người đeo kính có xu hướng thích HTC Vive hơn, với khung vừa vặn thoải mái hơn bên trong. Bạn có thể khắc phục điều này bằng các miếng xốp thay thế của bên thứ ba.
  • Oculus Rift dường như chạy ấm hơn Vive, với nhiều báo cáo của người dùng về việc nó 'mờ đi' ngay sau khi mặc nó vào.
  • Cáp từ Oculus Rift là 4m (13,1 ft). HTC Vive có cáp dài 5m (16,4 ft) cũng như 'hộp liên kết' giúp đưa các cổng đến vị trí thuận tiện hơn. Đối với không gian vui chơi lớn, mét bổ sung (3,3 ft) có thể tạo ra sự khác biệt rất lớn.
  • Oculus Rift có tai nghe tích hợp trong khi HTC Vive thì không. Bạn sẽ cần sử dụng âm thanh máy tính hiện có, tai nghe của riêng bạn , hoặc tai nghe nhét tai khủng khiếp mà HTC cung cấp. Bạn có thể tìm thấy một ổ cắm tai nghe âm thanh nổi 3,5 mm lủng lẳng ở mặt sau của tai nghe.

Bộ điều khiển

Vào thời điểm này năm ngoái, đây là một lĩnh vực mà HTC Vive có lợi thế rõ ràng. Đây là hệ thống duy nhất cung cấp 'trải nghiệm VR hoàn chỉnh' với bộ điều khiển chuyển động được theo dõi đầy đủ và khả năng di chuyển xung quanh không gian chơi của bạn mà không bị cấm.

Oculus đã thêm bộ điều khiển chuyển động Touch vào dòng sản phẩm của họ vào tháng 12 năm 2016, cùng với một camera bổ sung mà bạn có thể mua để cải thiện khả năng theo dõi trong các khu vui chơi 'quy mô phòng'. Tính đến thời điểm hiện tại, các bộ tính năng được cung cấp bởi cả hai hệ thống hầu hết đều ngang bằng nhau.

Từ góc độ kỹ thuật, bộ điều khiển Oculus Touch vượt trội hơn hẳn. Ngoài thiết kế tiện dụng hơn, chúng có một số cảm biến điện dung ngoài các nút thông thường, cho hệ thống biết vị trí ngón tay của bạn ngay cả khi họ không nhấn bất cứ thứ gì. Điều này cho phép các tương tác tự nhiên trực quan, chẳng hạn như cử chỉ 'giơ ngón tay cái lên' hoặc chỉ vào một cái gì đó.

Một đôi bàn tay ảo nhập vai là một kỳ tích khá tuyệt vời để trải nghiệm, nhưng nó cũng tương đối ít được sử dụng. Các ước tính hiện tại đặt doanh số bán Vive gần gấp đôi so với Oculus Rift - và thậm chí sau đó, tất cả các giao dịch mua Rift đó không được đảm bảo có bộ điều khiển chuyển động. Ngay bây giờ, các nhà phát triển với nguồn lực hạn chế đương nhiên sẽ nhắm mục tiêu tập hợp tính năng phổ biến thấp nhất có sẵn cho số lượng người dùng lớn nhất.

một số mục trong thùng rác không thể bị xóa vì bảo vệ tính toàn vẹn của hệ thống.

Cử chỉ 'lấy' trên Bộ điều khiển cảm ứng, sử dụng nút lấy ở bên cạnh, rõ ràng là một tương tác tự nhiên hơn. Mặc dù đũa phép Vive có các nút cầm ở hai bên, chúng khá không trực quan và các nhà phát triển hiếm khi sử dụng chúng. Thay vào đó, các trò chơi được thiết kế cho Vive có xu hướng kết hợp bắn, lấy và các tương tác cơ bản khác, tất cả đều dưới nút kích hoạt. Một điều khó chịu khác với bộ điều khiển Vive là bàn di chuột. Chúng là thứ đầu tiên bị phá vỡ (không phải theo cách quan trọng, nhưng bạn sẽ mất đi một số cảm giác nhấp chuột).

Bộ điều khiển cảm ứng có tạo ra sự khác biệt không?

Tuy nhiên, cá nhân tôi không thấy rằng các cử chỉ bổ sung được cung cấp bởi Oculus Touch mang lại giá trị đáng kể cho các trò chơi mà tôi thường chơi. Ngược lại, tôi thực sự thích sổ tay của cây đũa phép Vive cho các trò chơi mà tôi đang cầm súng, kiếm hoặc cung. Tất nhiên, điều này sẽ phụ thuộc vào loại trò chơi bạn chơi.

Nếu bạn có xu hướng hướng tới các trò chơi phiêu lưu (có hỗ trợ Oculus SDK gốc), bạn có thể sẽ đánh giá cao tính hiện thực bổ sung của một cặp tay ảo được theo dõi chính xác hơn do Touch cung cấp. Nếu bạn nghĩ rằng bạn sẽ tham gia Facebook Spaces hoặc các ứng dụng hangout thực tế ảo xã hội khác, khả năng chọc và đồng ý một cách tự nhiên sẽ là một lợi ích to lớn.

Điều đáng chú ý là ai đó tại Valve rõ ràng thích các bộ điều khiển cảm ứng hơn là đũa phép Vive. Tại sự kiện Steam Dev diễn ra vào năm ngoái, họ đã tiết lộ một nguyên mẫu bộ điều khiển mới. Nó trông khá giống với Touch, chỉ với một dây đeo quanh tay, giúp bạn có thể hoàn toàn buông bỏ chúng. Thật không may, họ cũng để lại trackpad khủng khiếp trên đó.

Theo dõi

Trong những tháng ngay sau khi ra mắt bộ điều khiển chuyển động Oculus Touch, một số lỗi và vấn đề phần mềm đã khiến nhiều người dùng thất vọng - nhưng hầu hết chúng hiện đã được khắc phục tại thời điểm viết bài. Ít nhất đối với các không gian vui chơi có quy mô vừa và nhỏ, chất lượng theo dõi phải tương tự trên cả hai hệ thống.

Theo dõi các vấn đề trong lớn hơn các khu vui chơi phát sinh chủ yếu do Oculus sử dụng hệ thống dựa trên camera quang học. Điều này 'xem' tai nghe của bạn ở đâu bằng cách xác định các đèn LED theo dõi được nhúng bên trong (cũng như trên chuông điều khiển). Chất lượng theo dõi của những thứ này suy giảm nhanh chóng theo khoảng cách. Cảm biến máy ảnh Oculus phải được kết nối với PC của bạn bằng USB3 (ngoại trừ máy ảnh thứ ba, mà Oculus khuyên bạn nên sử dụng USB 2 để không làm quá tải bus).

Tùy thuộc vào cách bạn đặt máy tính của mình, bạn có thể cần thêm cáp mở rộng USB và gần như chắc chắn bạn sẽ cần một bộ chia USB 3 hoặc thẻ mở rộng cổng. Bạn nên tham khảo / r / oculus theo dõi hướng dẫn thiết lập để tìm sản phẩm tương thích. Bạn sẽ cần điều chỉnh cài đặt Windows USB để tránh kích hoạt chế độ ngủ và thực hiện một chút nhảy với trình điều khiển USB của mình. Điều này yêu cầu sử dụng trình điều khiển mới nhất từ ​​nhà sản xuất hoặc dừng tự động cài đặt các trình điều khiển mới nhất .

Thành thật mà nói, tất cả đều có khá nhiều rắc rối xung quanh. Cuối cùng thì bạn sẽ thấy nó hoạt động và bạn sẽ đánh giá cao việc không phải là một trong những người dùng tiên phong phải tìm ra tất cả những điều này. Nhưng tôi vẫn toát mồ hôi lạnh khi Windows thông báo cho tôi biết rằng nó có một bản cập nhật lớn cần thực hiện, biết rằng nó có thể phá vỡ cài đặt USB của tôi hoặc thiết lập lại thứ gì đó trong quá trình này.

Theo dõi ngọn hải đăng

Mặt khác, hệ thống theo dõi HTC Vive Lighthouse dựa trên tia laser. Nó phát ra tín hiệu từ hai Trạm gốc nằm ở các góc đối diện trong phòng của bạn và chỉ yêu cầu bạn cắm chúng vào ổ cắm điện. Tai nghe và bộ điều khiển chứa các cảm biến phát hiện tia laser khi nó đi qua chúng và nội suy thời gian để đưa ra vị trí chính xác. Mặc dù nó vẫn có những hạn chế về mặt vật lý, nó mạnh mẽ hơn đáng kể ở những khu vực lớn hơn so với hệ thống camera Oculus.

Hệ thống HTC Vive Lighthouse còn có những lợi ích khác: việc thiết lập lại nhanh hơn rất nhiều. Nếu bạn có kế hoạch demo VR quy mô phòng ở các địa điểm khác, thì sự dễ dàng thiết lập và độ tin cậy của Vive chắc chắn là một lợi ích.

Tương lai

Ít nhất hai năm nữa chúng ta sẽ có phiên bản mới của một trong hai tai nghe. Ngoài việc nhìn vào các nền tảng như hiện tại, nó cũng đáng để nhìn về tương lai.

Nâng cấp lớn đầu tiên là một chiếc băng đô cứng cáp cho HTC Vive, với tai nghe tích hợp - thực tế là khá giống với thiết kế của Oculus Rift. Đơn đặt hàng trước cho Hoa Kỳ đang mở tại thời điểm viết bài với giá khoảng 100 đô la. Tất nhiên, mặc dù điều này sẽ mang lại sự thoải mái cho tai nghe tổng thể và các tính năng phù hợp với Rift, nhưng nó lại làm tăng sự chênh lệch giá vốn đã đáng kể giữa hai hệ thống.

Sau đó, sẽ có các thiết bị phát không dây và thiết bị đầu tiên trong số đó có khả năng đến từ TPCast. Được tài trợ bởi chương trình tăng tốc ViveX, điều này ban đầu sẽ chỉ hoạt động với Vive. Tuy nhiên, chúng tôi mong đợi các hệ thống truyền dẫn không dây khác sẽ phát hành trong năm nay, vì vậy có khả năng chúng cũng sẽ tương thích với Oculus Rift. Tuy nhiên, điều đáng chú ý là Oculus Rift có một kết nối độc quyền ở phía tai nghe.

Mặc dù đây không phải là một trở ngại lớn để vượt qua, nhưng có thể Oculus sẽ phát hành một cáp bộ điều hợp chính thức để cho phép sử dụng bộ phát không dây của bên thứ ba. Cũng có thể họ sẽ không và có thể tích cực cố gắng ngăn chặn bất kỳ công ty nào làm việc xung quanh vấn đề này, có lẽ là vì họ đã có kế hoạch cho công nghệ không dây mang thương hiệu Oculus của riêng mình vào một thời điểm nào đó. Mặc dù vậy, nếu bạn muốn trải nghiệm quy mô phòng lớn và không có dây thì HTC Vive là lựa chọn an toàn nhất. Mong đợi một bộ phát không dây và bộ pin sẽ thêm $ 250- $ 300 vào chi phí.

Mở rộng thêm

HTC cũng đã bắt đầu bán 'pucks' theo dõi, cho phép bạn thêm tính năng theo dõi Lighthouse vào bất kỳ đối tượng bổ sung nào trong không gian chơi của bạn. Chúng có thể sẽ được sử dụng để theo dõi toàn bộ cơ thể và bộ điều khiển của bên thứ ba, chẳng hạn như Tay cầm Tactical Haptics , hoặc là VRGluv . Tuy nhiên, chủ sở hữu Oculus vẫn có thể sử dụng các bộ điều khiển của bên thứ ba này. VRGluv đi kèm với một bộ điều hợp cho phép bạn gắn Bộ điều khiển cảm ứng (hoặc thậm chí là đũa phép Vive ban đầu của bạn) và chúng tôi hy vọng đây là tiêu chuẩn.

Rốt cuộc, tại sao lại hạn chế một thiết bị phần cứng hơn nữa trong một thị trường vốn đã khá thích hợp? Tuy nhiên, chúng ta có thể chắc chắn một cách hợp lý rằng Oculus sẽ bị giới hạn ở một tai nghe và hai bộ điều khiển (cho dù chúng có được gắn vào báng súng hoặc găng tay hay không), trong khi hệ thống Valve Lighthouse sẽ cho phép thêm bất kỳ đối tượng theo dõi nào trong trò chơi. không gian. Tuy nhiên, điều này phù hợp với các địa điểm giải trí VR hơn là người dùng gia đình.

Cũng đúng khi Valve và SteamVR cởi mở hơn với việc hợp tác phần cứng. Valve đã phát hành kế hoạch cho các trạm gốc của riêng mình và LG sẽ là người đầu tiên nhà sản xuất không phải HTC để sản xuất tai nghe VR theo dõi Lighthouse . Nếu bạn ưu tiên mua hàng vào một hệ thống 'mở', thì Vive là con đường để đi ngay bây giờ.

Trò chơi

Về câu hỏi nội dung, một số người đã nói rằng Oculus là người chiến thắng rõ ràng nhờ có nhiều độc quyền - nhưng tôi không chắc đó là một trường hợp chắc chắn để tranh luận. Hầu hết các tựa game trong cửa hàng Oculus đều có thể truy cập được đối với chủ sở hữu Vive bằng cách sử dụng bản hack ReVive. Oculus đã phá vỡ điều đó trước đây , sau đó được kiểm tra lại, nhưng thực sự không có gì đảm bảo rằng họ sẽ không phá vỡ nó một lần nữa. Mặt khác, về mặt lý thuyết, SteamVR tương thích với Oculus Rift và bộ điều khiển Touch, một số người dùng báo cáo hành vi lỗi với SteamVR nói chung và các vấn đề cụ thể với một số trò chơi nhất định.

Đối với các trò chơi nhiều người chơi, hầu hết các trò chơi độc quyền của Oculus Home đều có ít người chơi hơn những trò chơi trên SteamVR. Những tựa game nhiều người chơi hay nhất là những tựa game đa nền tảng, chẳng hạn như Thu phóng .

Cả hai hệ thống đều chưa thực sự có tựa game nhập vai hoặc phiêu lưu chất lượng AAA, nhưng bạn sẽ tìm thấy một số mô phỏng không gian đua xe với các tính năng VR tuyệt vời, chẳng hạn như Elite Dangerous , Project Cars, và Dirt Rally. Hãy chờ đợi Fallout 4 VR vào cuối năm nay hoặc đầu năm 2018, cũng như một số tựa game của bên thứ nhất từ ​​Valve. Oculus cũng có nhiều công ty độc quyền xếp hàng, quá nhiều để liệt kê ở đây.

Nhưng hãy nhớ rằng: chỉ mới một năm kể từ khi những chiếc tai nghe VR dành cho người tiêu dùng này xuất hiện và cơ sở người dùng vẫn còn rất nhỏ so với. Đừng mong đợi mức độ đánh bóng trò chơi giống như bạn đã từng làm trên các nền tảng khác. Bạn đã phải đợi rất lâu cho đến khi chúng đến.

Vì vậy, ... Bạn nên mua cái nào?

Tôi không muốn phải thất vọng, nhưng tôi sẽ rất tự tin khi cho bạn biết bạn nên mua tai nghe nào. Tôi đã nói điều này trước đây, và điều đáng nói lại là: nếu bạn có đủ khả năng mua một trong hai tai nghe, hãy thử cả hai.

Mỗi thứ đều có ưu điểm và điểm yếu riêng, và bạn có thể tìm thấy một yếu tố quan trọng đối với mình hơn những yếu tố khác. Bạn thậm chí có thể không biết yếu tố đó là gì cho đến khi bạn đã thử chúng. Có lẽ bạn sẽ thích sự thoải mái tổng thể của Rift và hình ảnh rõ ràng, hoặc sự tự do di chuyển và dễ dàng thiết lập bổ sung do Vive cung cấp. Không ai có thể trả lời điều đó cho bạn.

Nếu ngân sách là mối quan tâm hàng đầu của bạn và bạn hoàn toàn không thể chi quá 600 đô la, bạn sẽ rất hài lòng với Oculus Rift. Nếu bạn dự định giới thiệu VR cho nhiều người, có thể mang nó đến các địa điểm khác hoặc có một không gian vui chơi khổng lồ để tận dụng, hãy sử dụng HTC Vive.

Dù bằng cách nào, bạn sẽ có một khoảng thời gian đáng kinh ngạc. Hãy cho chúng tôi biết trong các nhận xét mà bạn đã chọn và lý do - nhưng hãy giữ nó công khai!

Tín dụng hình ảnh: betto rodrigues qua Shutterstock.com

Chúng tôi hy vọng bạn thích các mặt hàng chúng tôi giới thiệu và thảo luận! MUO có quan hệ đối tác liên kết và được tài trợ, vì vậy chúng tôi nhận được một phần doanh thu từ một số giao dịch mua của bạn. Điều này sẽ không ảnh hưởng đến giá bạn phải trả và giúp chúng tôi đưa ra các đề xuất sản phẩm tốt nhất.

Đăng lại Đăng lại tiếng riu ríu E-mail Canon so với Nikon: Thương hiệu máy ảnh nào tốt hơn?

Canon và Nikon là hai tên tuổi lớn nhất trong ngành công nghiệp máy ảnh. Nhưng thương hiệu nào cung cấp dòng máy ảnh và ống kính tốt hơn?

Đọc tiếp
Chủ đề liên quan
  • Chơi game
  • Giải thích về công nghệ
  • Thực tế ảo
  • Rạn mắt
  • HTC Vive
Giới thiệu về tác giả James Bruce(707 bài báo đã xuất bản)

James có bằng Cử nhân về Trí tuệ nhân tạo và được chứng nhận CompTIA A + và Network +. Khi không bận rộn với tư cách là Biên tập viên đánh giá phần cứng, anh ấy thích LEGO, VR và các trò chơi trên bàn. Trước khi gia nhập MakeUseOf, anh ấy là kỹ thuật viên ánh sáng, giáo viên tiếng Anh và kỹ sư trung tâm dữ liệu.

Xem thêm từ James Bruce

Theo dõi bản tin của chúng tôi

Tham gia bản tin của chúng tôi để biết các mẹo công nghệ, đánh giá, sách điện tử miễn phí và các ưu đãi độc quyền!

Bấm vào đây để đăng ký