Phỏng vấn Mike Matei của Cinemassacre Phần 1 - Những năm đầu

Phỏng vấn Mike Matei của Cinemassacre Phần 1 - Những năm đầu

Xin lưu ý rằng bất kỳ nội dung Cinemassacre nào, bao gồm bất kỳ nội dung nổi bật hoặc được liên kết đến trong bài viết này, đều là NSFW và chứa ngôn ngữ mạnh mẽ.





Với sự ra đời của YouTube, các game thủ trên khắp thế giới đã có thể chia sẻ video về cách chơi của họ. Một loại video chơi game phổ biến hiện nay là đánh bại các trò chơi điện tử kém chất lượng. Mọi người thích xem người khác phải chịu đựng những trải nghiệm trò chơi tra tấn - chỉ cần nhìn vào số lượng video Let's Play trên YouTube.





Tuy nhiên, trước khi những video này trở nên phổ biến, James Rolfe và Mike Matei đã tạo Nerd trò chơi điện tử tức giận (AVGN), một nhà phê bình ác miệng và nóng tính về các trò chơi cổ điển tồi tệ. Nhân vật này nhanh chóng trở nên phổ biến và vẫn còn tiếp tục cho đến ngày nay. Một trò chơi điện tử dựa trên các tập phim của Nerd, AVGN Adventures, là có sẵn trên Steam và sẽ có trên hệ máy Nintendo trong tương lai .





http://www.youtube.com/watch?v=yLvhfvLU73Q

Phim Nerd Trò chơi điện tử Giận dữ đã được trong công việc trong nhiều năm và được thiết lập để phát hành vào ngày 21 tháng 7. Ngoài ra, Nerd vừa tổ chức lễ kỷ niệm mười năm của mình vào tháng Sáu. Ngoài tất cả nội dung Nerd, Rolfe và Matei còn làm được nhiều thứ hơn là chỉ AVGN; Trang web của họ, Cinemassacre , có rất nhiều nội dung video và được cập nhật thường xuyên. Nerd Trò chơi điện tử tức giận thực sự là một trong những nhân vật xuất sắc nhất trên YouTube.



Trong bối cảnh bộ phim sắp ra mắt và kỷ niệm 10 năm mang tính bước ngoặt, tôi đã ngồi lại với Mike Matei để nói về việc thành lập Cinemassacre, bộ phim và cuộc đời một game thủ của anh ấy. Cuộc phỏng vấn đã dài, vì vậy mong rằng phần hai sẽ sớm ra mắt. Thưởng thức!

Sự bắt đầu

MUỐN: Bạn đã gặp James khi nào và ở đâu? Bạn có điểm chung nào ngoài tình yêu với trò chơi điện tử?





Mike Matei: James và tôi gặp nhau ở trường đại học. Tôi tin rằng cuộc trò chuyện chuyên sâu đầu tiên mà chúng tôi có là về Transformers vì tôi có một nhân vật hành động của Devastator trong phòng ngủ của mình. Bên cạnh trò chơi cổ điển, những sở thích khác mà chúng tôi chia sẻ chặt chẽ là các chương trình truyền hình cũ, phim kinh dị và phim hoạt hình từ những năm 80.

MUỐN: Ban đầu, bạn đã quay video James phê bình các trò chơi NES và tải chúng lên Internet. Bạn có nghĩ nhiều về nó vào lúc đó không? Điều gì đã khiến họ trở nên hài hước với bạn?





Mike: Tôi là người đưa video lên YouTube, nhưng James là người đầu tiên tải các tập đầu tiên của Nerd lên internet. Ban đầu, anh ta có chúng trên Cinemassacre dưới dạng tệp Quicktime. Không có nhiều người nhìn thấy chúng ở đó.

Một thời gian sau, tôi tìm hiểu về YouTube và quyết định tạo một kênh để chúng tôi có thể đăng nội dung. Vào thời điểm đó, tôi rất hào hứng với các video Nerd nên tôi đã tải chúng lên đầu tiên. Ban đầu, chương trình được gọi là 'Bad NES Games', tiếp theo là 'The Angry Nintendo Nerd' và cuối cùng là 'The Angry Video Game Nerd.' Khi nó bắt đầu, chúng tôi luôn cố gắng quyết định tiêu đề nên là gì, đó là lý do tại sao tôi đặt tên kênh là 'JamesNintendoNerd.' Tôi thực sự không chắc chắn về những gì nên đặt vào thời điểm đó.

Điều gì đã khiến họ buồn cười với tôi? Làm quen với các trò chơi chắc chắn đã giúp ... Tôi nhớ đã xem một bài báo có Charles Schulz (tác giả của Peanuts) nhiều năm trước. Lời khuyên của anh ấy dành cho những người vẽ tranh biếm họa muốn tham gia vào lĩnh vực kinh doanh là 'hãy làm điều gì đó mà mọi người có thể liên quan đến.' Tôi nghĩ đó là điều đã đánh động mối quan hệ của tôi (và những người hâm mộ). Nó làm nhột nhột một khúc xương vui nhộn chưa được khai thác trong ký ức của chúng tôi mà chúng tôi không biết là ở đó cho đến khi James cho chúng tôi xem.

MUỐN: Điều hành một kênh trong những ngày đầu của YouTube như thế nào? Bạn có nhận được nhiều phản hồi không?

Mike: Từ tập đầu tiên , chúng tôi luôn nhận được rất nhiều phản hồi. Không chỉ nhận xét về video, mà còn thông qua tin nhắn cá nhân, v.v. Những người hâm mộ đã vô cùng ủng hộ và hữu ích thông qua việc gửi những thông điệp tốt đẹp, hoặc bằng cách gợi ý một trò chơi tồi tệ mà chúng tôi có thể chưa từng nghe đến.

http://www.youtube.com/watch?v=V4we8iFk-fY

Trước khi có YouTube, James luôn gửi phim của mình đến các liên hoan phim trên băng VHS. Thật sự rất khó để anh ta có thể nhìn thấy những thứ của mình. YouTube đã mở ra cánh cửa cho các video Cinemassacre thu hút được nhiều khán giả hơn.

Vẫn còn là một suy nghĩ thú vị rằng nếu bạn tạo một video, bạn có thể tải video đó lên YouTube và một người nào đó ở quốc gia khác có thể xem video đó ngay trong ngày. Đó chỉ là điều chưa từng có khi chúng tôi còn học đại học.

MUỐN: Bạn sẽ như thế nào khi bạn bắt đầu được truyền thông / Internet chú ý?

Mike: Thật thú vị khi tải lên các video Nerd ban đầu vì trước đó chỉ có một số người, bao gồm cả tôi, đã xem chúng. Tôi nhớ đã nhìn vào video Karate Kid vài ngày sau khi tôi tải nó lên và thấy nó có 16.000 lượt xem. Tôi nghĩ có điều gì đó không ổn với số lượng người xem, nhưng khi tôi nhìn thấy lượng bình luận trên các video, tôi bắt đầu nhận ra đó không phải là một sự nhầm lẫn.

Thật là điên rồ khi thấy tất cả những gì đang diễn ra ... và rất nhiều thứ phải quản lý. Vào thời điểm đó, tôi đã tham gia vào việc cố gắng quảng bá chương trình thông qua phương tiện truyền thông xã hội và các cửa hàng khác như MySpace (vào thời điểm đó, đó là một vấn đề lớn trong trường hợp bạn quên).

Đối với bản thân tôi, mọi người đã không biết tôi là ai trong một thời gian khá dài. Khi tôi bắt đầu xuất hiện trong các video như thứ sáu ngày 13 hoặc Bugs Bunny's Birthday Blowout , mọi người bắt đầu tự hỏi tôi là ai. Tôi đã nói về nó trước đây, nhưng ban đầu tôi rất ngại trước máy quay. Đó là lý do tại sao tôi chỉ đồng ý đeo mặt nạ lúc đầu.

Trong những năm qua, chúng tôi đã thực hiện rất nhiều video mà tôi đã quen với nó. Đó chắc chắn là một điều mới mẻ để thích nghi. Phần tốt nhất của nó là làm cho ý kiến ​​của bạn được người khác công nhận.

Chỉ là một ví dụ, gần đây tôi đã làm một video về Mario Kart 8 . Tôi đã nói về việc Nintendo đã làm rối tung hệ thống Chế độ Chiến đấu như thế nào. Nhiều người cũng cảm thấy như vậy và đưa ra suy nghĩ của riêng mình trong các bình luận về những gì sai sót trong trò chơi. Thật tuyệt khi có thể chia sẻ suy nghĩ của bạn và tương tác theo cách đó.

http://www.youtube.com/watch?v=H-iao-KtFwY

Hoạt động của Mike

MUỐN: Bạn đã đóng nhiều nhân vật khác nhau trong suốt các tập phim Nerd. Làm thế nào bạn quyết định xem một tập phim cụ thể có cần một nhân vật hay không? Ai là nhân vật yêu thích của bạn mà bạn đã chơi?

cách sửa mã lỗi 0xc000000e trong windows 10

Mike: James luôn viết kịch bản khi nói đến các tập phim chiếu rạp, vì vậy anh ấy đã lựa chọn xem tập phim đó có đảm bảo mang đến các nhân vật hay không. Nhân vật yêu thích của tôi mà tôi đã chơi là Bugs Bunny. Đó là trận đánh đầu tiên mà chúng tôi từng làm và tôi nghĩ là vui nhất vì nó quá bất ngờ.

Bình thường, đó chỉ là một anh chàng trong phòng phê bình một trò chơi. Bạn sẽ không bao giờ nghĩ rằng một vài giây sau anh ta sẽ ẩu đả với Bugs Bunny về mọi thứ. Cuộc chiến đó cũng sinh ra nhiều cuộc ẩu đả xảy ra sau đó, chẳng hạn như cuộc chiến với Joker và khi Nerd đã chống lại Nhà phê bình nỗi nhớ . Nó bắt đầu một chuỗi những người đánh giá đánh đập lẫn nhau, nhưng tôi nghĩ nó hoạt động tốt nhất với Bugs: 'Tất nhiên bạn nhận ra điều này có nghĩa là chiến tranh!'

http://www.youtube.com/watch?v=P9jHa-y24hM

Giữ nguyên!

Đó là tất cả cho bây giờ, nhưng còn nhiều hơn nữa cho cuộc phỏng vấn này! Phần hai đã lên ngay bây giờ, nơi Mike sẽ chia sẻ về nghệ thuật của anh ấy, bộ phim AVGN và tương lai của Cinemassacre. Đừng bỏ lỡ nó!

Bạn đã xem tập đầu tiên của AVGN là gì? Bạn có suy nghĩ gì về những gì Mike đã nói cho đến nay không? Hãy cho chúng tôi trong các ý kiến ​​dưới đây!

Đăng lại Đăng lại tiếng riu ríu E-mail 5 mẹo để nạp đầy năng lượng cho máy VirtualBox Linux của bạn

Bạn mệt mỏi với hiệu suất kém do các máy ảo cung cấp? Đây là những gì bạn nên làm để tăng hiệu suất VirtualBox của mình.

Đọc tiếp
Chủ đề liên quan
  • Chơi game
  • Youtube
  • Trò chơi cổ điển
Giới thiệu về tác giả Ben Stegner(1735 bài báo đã được xuất bản)

Ben là Phó biên tập viên và Giám đốc giới thiệu tại MakeUseOf. Anh ấy đã rời bỏ công việc CNTT của mình để viết toàn thời gian vào năm 2016 và chưa bao giờ nhìn lại. Anh ấy đã bao gồm các hướng dẫn công nghệ, đề xuất trò chơi điện tử và hơn thế nữa với tư cách là một nhà văn chuyên nghiệp trong hơn bảy năm.

Xem thêm từ Ben Stegner

Theo dõi bản tin của chúng tôi

Tham gia bản tin của chúng tôi để biết các mẹo công nghệ, đánh giá, sách điện tử miễn phí và các ưu đãi độc quyền!

Bấm vào đây để đăng ký