Cách sử dụng Mixamo để tạo hoạt hình cho các mô hình 3D tùy chỉnh

Cách sử dụng Mixamo để tạo hoạt hình cho các mô hình 3D tùy chỉnh

Nhân vật 3D có thể được sử dụng trong tất cả các loại công việc sáng tạo, bao gồm nhiếp ảnh, phim, vẽ, và nhiều hơn nữa.





Ở đây, chúng ta sẽ xem xét quá trình sử dụng phần mềm Mixamo của Adobe với một nhân vật 3D, áp dụng các tư thế và hoạt ảnh. Chúng tôi cũng sẽ đề cập đến việc xuất mô hình hoạt hình để chúng có thể được sử dụng trong các ứng dụng khác hỗ trợ mô hình 3D.





Bắt đầu với Mixamo

Mixamo của Adobe là một phần mềm lấy các mô hình 3D của con người và 'dựng' chúng. Điều này tạo ra 'khung' kỹ thuật số cho phép chúng di chuyển và thực hiện các hoạt ảnh cổ phiếu.





Sau đó, các mô hình và hoạt ảnh này có thể được xuất ra để sử dụng trên nhiều loại phần mềm, bao gồm Máy xayAdobe Photoshop .

Có liên quan: Các phím tắt của Adobe Photoshop 101



Phần tốt nhất là bạn không cần đăng ký để sử dụng Mixamo. Để truy cập đầy đủ các tính năng của nó, tất cả những gì bạn phải làm là đăng ký một tài khoản Adobe miễn phí.

1. Chọn nhân vật 3D của bạn

Như chúng tôi đã đề cập trước đó, bạn phải đăng nhập bằng tài khoản Adobe để truy cập các công cụ nhân vật của Mixamo. Các công cụ này có thể được tìm thấy trên trang chủ của Mixamo.





Có các ký tự được tạo sẵn để bạn sử dụng nếu bạn không có sẵn ký tự tùy chỉnh. Bấm vào Nhân vật ở đầu màn hình để truy cập lựa chọn. Sau khi bạn đã chọn ra, hãy xem thêm bài viết này để biết chi tiết về cách thêm hoạt ảnh.

Nếu bạn có một nhân vật 3D tùy chỉnh mà bạn muốn sử dụng, hãy nhấp vào Tải lên nhân vật ở bên phải màn hình. Công cụ sẽ chấp nhận OBJ hoặc FBX Các tệp 3D, cũng như ZIP các gói. Chỉ cần kéo tệp của bạn vào cửa sổ tải lên để bắt đầu quá trình.





Để công cụ hoạt động, bạn phải sử dụng một mô hình giống người, đứng ở hình chữ 'T' tiêu chuẩn.

Trong ví dụ này, chúng tôi sẽ sử dụng một ký tự tùy chỉnh mà chúng tôi kết hợp với nhau sử dụng phần mềm tạo mô hình 3D miễn phí . Nếu bạn muốn có cho mình nhiều lựa chọn hơn, bạn cũng có thể tìm thấy các mô hình 3D để tạo hoạt ảnh có sẵn trên mạng.

Tải mô hình nhân vật 3D lên Mixamo sẽ hiển thị Auto Rigger cửa sổ. Bạn sẽ được nhắc xoay nhân vật của mình để nó đối mặt với bạn. Để làm điều này, hãy sử dụng các nút ở góc dưới cùng bên trái của trình xem để xoay nhân vật của bạn.

Khi bạn hoàn thành việc này, hãy nhấp vào Kế tiếp .

chuyển chương trình từ ổ đĩa này sang ổ đĩa khác

Bây giờ, bạn sẽ cần cho công cụ biết chính xác vị trí đặt các điểm để tạo 'khung' cho mô hình được tạo. Kéo các vòng tròn đến vùng cằm, cổ tay, khuỷu tay, đầu gối và háng của mô hình nhân vật 3D của bạn. Nhấp chuột Kế tiếp khi nội dung.

Mixamo sẽ thực hiện một số tính toán để tạo khung xương — quá trình này có thể mất đến hai phút. Sau khi hoàn tất, bây giờ bạn sẽ thấy mô hình của mình đang di chuyển. Nhấp chuột Kế tiếp để xác nhận rằng bạn hài lòng với kết quả.

Nếu bạn thấy bất kỳ hoạt ảnh kỳ lạ hoặc trục trặc kỳ lạ nào, bạn có thể muốn quay lại và điều chỉnh lại vị trí của các vòng tròn trong Máy rèn tự động.

2. Thêm hoạt ảnh và tư thế vào nhân vật 3D của bạn

Nhấn vào Ảnh động ở đầu màn hình để bắt đầu tạo hoạt ảnh cho mô hình của bạn. Để xem mô hình của bạn từ mọi góc độ, nhấp và kéo xung quanh mô hình để di chuyển máy ảnh và sử dụng con lăn của chuột để phóng to và thu nhỏ.

Với nhân vật 3D của bạn hiện đã được tải vào công cụ Mixamo, bạn có thể bắt đầu tùy chỉnh cách di chuyển hoặc đứng của nó. Bạn có thể lựa chọn áp dụng các hoạt ảnh chuyển động hoặc tư thế tĩnh cho mô hình của mình.

Cửa sổ bên trái có danh mục hoạt ảnh và tư thế có thể tìm kiếm— Mạng lưới mô hình là hành động của phụ nữ và Màu xanh dương người mẫu là nam giới. Những khác biệt này có thể làm thay đổi đáng kể cách thức hoạt động của một mô hình.

Sử dụng thanh tìm kiếm để khám phá các tùy chọn của bạn — bạn sẽ tìm thấy nhiều hình ảnh động như đi bộ, chạy, khiêu vũ, sử dụng thiết bị, v.v.

Nhấp vào một hoạt ảnh để áp dụng nó vào mô hình của bạn. Sử dụng dòng thời gian và Chơi / Tạm ngừng để xem hoạt ảnh đang diễn ra. Bạn cũng có thể nhấp và kéo đầu phát vòng tròn để tua lại và tua nhanh hoạt ảnh.

Khi hoạt ảnh được áp dụng, bạn sẽ thấy các thanh trượt trên menu bên phải để điều chỉnh cài đặt của hoạt ảnh. Trong ví dụ này, chúng tôi đã áp dụng hoạt ảnh 'Macarena' cho mô hình tùy chỉnh của chúng tôi.

Một số hoạt ảnh nhất định sẽ có cài đặt riêng — hãy theo dõi các thanh trượt để xem bạn có những tùy chọn nào. Ví dụ, Lập trường thanh trượt trên hoạt ảnh Macarena mà chúng tôi đã áp dụng xác định khoảng cách mà doanh nhân uốn cong đầu gối trong khi khiêu vũ.

Mặc dù bạn có thể thấy các cài đặt khác nhau cho mỗi hoạt ảnh, sẽ luôn có hai tùy chọn mà bạn có thể điều chỉnh trên bất kỳ hoạt ảnh nào: XénOverdrive . Trong khi Xén chức năng cho phép bạn cắt bỏ các yếu tố của hoạt ảnh mà bạn không muốn, Overdrive sẽ điều chỉnh tốc độ của hoạt ảnh.

3. Tải xuống Mô hình hoạt hình của bạn

Khi bạn hài lòng với hoạt ảnh, đã đến lúc lấy nó ra khỏi Mixamo và sử dụng nó trong các dự án sáng tạo của bạn. Điều này có thể đạt được bằng cách nhấp vào màu cam Tải xuống ở bên phải màn hình.

Bạn sẽ được lựa chọn xuất ở hai định dạng: FBXNGÀY .

Nếu bạn muốn đưa mô hình của mình vào phần mềm 3D nâng cao hơn, một trong hai phần mềm này nên được hỗ trợ. Tuy nhiên, nếu bạn muốn đưa mô hình hoạt hình của mình vào Adobe Photoshop cho đồ họa hoặc tác phẩm nghệ thuật, NGÀY là định dạng duy nhất hoạt động.

Hãy chắc chắn rằng bạn chọn bao nhiêu khung hình mỗi giây hoạt ảnh sẽ sử dụng. Bạn có thể đặt điều này từ menu thả xuống.

Khi bạn hài lòng, hãy nhấp vào Tải xuống cái nút. Hãy nhớ rằng quá trình này có thể mất một chút thời gian để tải xuống nếu hoạt ảnh của bạn khá dài. Vậy là xong — bạn đã áp dụng hoạt ảnh 3D cho mô hình của mình và giờ đây bạn có thể sử dụng nó trong nhiều sản phẩm sáng tạo khác nhau!

Ví dụ: bây giờ bạn có thể đưa mô hình hoạt hình của mình vào Adobe Photoshop bằng cách nhập nó dưới dạng NGÀY tập tin. Sau khi vào, bạn có thể áp dụng hình nền, đèn tùy chỉnh và các tính năng khác để thực sự làm cho nhân vật của bạn trở nên sống động. Bạn cũng có thể tạo ảnh tĩnh hoặc ảnh động đã tạo để sử dụng trong công việc của mình.

Tìm hiểu thêm về cách sử dụng và tạo mô hình 3D

Mixamo có nhiều lựa chọn về hình ảnh động và tính dễ sử dụng khiến nó trở thành lựa chọn đầu tiên vững chắc nếu bạn đang muốn thử nghiệm với các mô hình 3D. Nhưng nếu bạn muốn nghiên cứu sâu hơn về mô hình 3D, bạn nên nghĩ đến việc sử dụng một phần mềm tạo mô hình 3D tiên tiến hơn.

Đăng lại Đăng lại tiếng riu ríu E-mail Cách sử dụng SketchUp để thiết kế 3D

Trong bài viết này, chúng tôi giải thích SketchUp là gì, phiên bản miễn phí cung cấp những gì và cách sử dụng SketchUp cho các thiết kế 3D cơ bản.

Đọc tiếp
Chủ đề liên quan
  • Sáng tạo
  • Hoạt hình Máy tính
  • mô hình 3d
Giới thiệu về tác giả Laurie Jones(20 bài báo đã xuất bản)

Laurie là một nhà biên tập video và nhà văn, người đã từng làm việc cho truyền hình phát sóng và điện ảnh. Anh ấy sống ở Tây Nam nước Anh.

Xem thêm từ Laurie Jones

Theo dõi bản tin của chúng tôi

Tham gia bản tin của chúng tôi để biết các mẹo công nghệ, đánh giá, sách điện tử miễn phí và các ưu đãi độc quyền!

Bấm vào đây để đăng ký