DTS: X có thể phát triển?

DTS: X có thể phát triển?

DTSX-room-thumb.jpgThứ Năm tuần trước, DTS đã công bố công nghệ âm thanh nhập vai DTS: X dành cho các rạp chiếu phim thương mại và rạp hát gia đình. Điểm bán hàng chính của DTS: X là nó linh hoạt hơn các công nghệ cạnh tranh như Dolby Atmos, phụ thuộc vào việc sử dụng một số bố cục loa cụ thể. Với DTS: X, các nhà thiết kế rạp chiếu phim thương mại và những người đam mê rạp hát gia đình có thể đặt loa của họ ở bất cứ đâu họ muốn (trong phạm vi lý do) và hệ thống sẽ 'ánh xạ' đúng âm thanh vào từng loa để tạo hiệu ứng âm thanh vòm sống động.





Tôi đã tham dự buổi ra mắt tại trụ sở chính của DTS ở Calabasas, California (ngay bên ngoài Los Angeles), cùng với một số nhà báo âm thanh / video khác. Tuy nhiên, tôi nghĩ rằng tôi đã đến với một ấn tượng hơi khác so với các đồng nghiệp của tôi, những người thường ấn tượng với những gì DTS đã cung cấp. Điều này không có gì đáng ngạc nhiên khi bạn nghĩ rằng tôi đã dành phần lớn thời gian từ 2000 đến 2002 với tư cách là giám đốc tiếp thị công nghệ tiêu dùng cho Dolby Laboratories. Thật khó để tôi nghĩ về các công nghệ âm thanh về độ tuyệt vời của chúng. Suy nghĩ đầu tiên của tôi luôn là về mức độ khả thi của chúng.





Không thể phủ nhận công nghệ đằng sau DTS: X là tuyệt vời, nhưng tôi rời sự kiện không chỉ tự hỏi DTS: X khả thi như thế nào đối với môi trường gia đình, mà liệu ý tưởng đó có xuất hiện với DTS hay không.





Hai ghi chú nhanh trước khi tôi bắt đầu. Đầu tiên, những người khác đã trình bày các chi tiết kỹ thuật của DTS: X. Nếu bạn muốn đọc thêm về điều đó, hãy xem bài viết này . Thứ hai, nếu bạn nghĩ rằng thời gian của tôi tại Dolby có thành kiến ​​với tôi ... thì, có lẽ nó đúng, nhưng thành thật mà nói, tôi không thể biết liệu nó thiên vị tôi hay chống lại Dolby.

Công nghệ cốt lõi của DTS: X là MDA, hay Âm thanh đa chiều. MDA loại bỏ các chỉ định kênh thông thường (âm thanh vòm trái, trung tâm, phải, bên cạnh, v.v.) được sử dụng trong các công nghệ âm thanh vòm hiện có. Thay vào đó, mỗi âm thanh trong nhạc nền được coi là một 'đối tượng'. Đối tượng được gán vectơ chỉ định vị trí của nó trong bán cầu 360 độ xung quanh người nghe theo chiều ngang và 180 độ so với người nghe theo chiều dọc. Các vectơ cũng chỉ định mức độ tập trung hoặc khuếch tán của âm thanh và cách nó di chuyển xung quanh người nghe.



Lợi ích có chủ đích của MDA là, bởi vì nó không bị ràng buộc với bất kỳ cấu hình loa cụ thể nào, nó có thể phù hợp với bất kỳ hệ thống loa nào. Vì vậy, thay vì lắp loa âm trần, bạn có thể gắn loa cao trên tường. Nếu bạn muốn đặt 32 loa, điều đó thật tuyệt, nhưng nếu bạn chỉ đủ khả năng mua 10 chiếc thì cũng không sao. Nếu bạn chỉ muốn một soundbar với một vài trình điều khiển, điều đó cũng không sao. Hệ thống sẽ ánh xạ các đối tượng âm thanh theo cách có được kết quả tốt nhất có thể từ bất kỳ cấu hình loa nào bạn có thể mua được, phù hợp với phòng của bạn và thuyết phục người yêu của bạn chấp nhận.

(Lưu ý rằng Dolby Atmos cũng sử dụng các đối tượng và vectơ, nhưng chúng được thêm vào giường 5.1 hoặc 7.1 'truyền thống. ”Cũng lưu ý rằng Atmos có thể được điều chỉnh cho nhiều cấu hình khác nhau. Tôi đã nghe tin đồn về soundbar Atmos trong tương lai. )





Càng xa càng tốt. Tuy nhiên, bản demo của DTS: X khiến tôi ít bị thuyết phục hơn về khả năng tồn tại của nó, chứ không phải nhiều hơn.

Buổi giới thiệu diễn ra trong một phòng thí nghiệm nghe lớn được trang bị nhiều loa đến nỗi người thuyết trình không biết có bao nhiêu loa. Xung quanh chúng tôi có hàng chục chiếc loa gắn trên tường, cũng như một vòng các loa tháp Vienna Acoustics xung quanh chúng tôi. Có một vòng loa bookshelf Vienna Acoustics khác được treo trên giàn phía trên chúng tôi. Nói cách khác, môi trường demo ít giống với rạp chiếu phim thương mại hoặc rạp hát gia đình.





Để so sánh, khi Dolby ra mắt phiên bản Atmos tại nhà, nó đã trình diễn công nghệ này trong một căn phòng nhỏ gần tương tự như một căn phòng thông thường, sử dụng loa bookshelf khiêm tốn thuộc loại mà bất kỳ người hâm mộ rạp hát gia đình nào có khả năng mua được. Chúng tôi không cần phải đoán Atmos sẽ phát ra âm thanh như thế nào trong rạp hát tại nhà mà chúng tôi đã thực sự nghe thấy nó.

DTSX-screen.jpgBản demo DTS: X đã ổn. DTS đã chứng minh rằng X có thể tạo ra âm thanh giống như những con bọ đang bay quanh phòng và công ty đã cho chúng ta thấy giao diện trực quan đáng ngạc nhiên của phần mềm MDA Creator hoạt động như thế nào. Thật không may, bản demo không cho tôi biết gì về cách DTS: X sẽ hoạt động trong môi trường rạp hát tại nhà thực sự. Chẳng hạn, nó có thể tạo ra hiệu ứng loa trần 'giọng nói của Chúa' thuyết phục nếu bạn không có loa trần không? Bạn sẽ mất bao nhiêu phần trăm hiệu ứng khi ánh xạ âm thanh vào soundbar với trình điều khiển kích thích hoặc kích hoạt bên? Đây là những thứ X nên làm tốt hơn Atmos, nhưng chúng tôi không nghe thấy bất kỳ điều gì trong số này - chỉ có một xác nhận rằng X có thể làm những gì Atmos làm, không có lý do gì để phấn khích.

Sự nghi ngờ của tôi ngày càng lớn khi tôi ngồi xuống cho một phiên Hỏi & Đáp sau đó. Tôi đã hỏi liệu DTS: X có thể ánh xạ vào hệ thống Dolby Atmos hiện có với loa upfiring và sử dụng cùng một kiểu xử lý tín hiệu chức năng truyền liên quan đến đầu (HRTF) cho phép loa upfiring Atmos mô phỏng âm thanh của loa trần hay không. Mặc dù thực tế là những hệ thống tăng cường này có lẽ là phổ biến nhất trong số tất cả các hệ thống âm thanh đắm chìm được lắp đặt hiện nay trong nhà (vì chúng dễ lắp đặt hơn nhiều so với loa trần), tôi có ấn tượng rằng ý tưởng lập bản đồ hệ thống Atmos với loa upfiring chưa bao giờ xảy ra với DTS. Tôi đã nhận được các bình luận khác nhau, từ 'Chúng tôi không biết Atmos hoạt động như thế nào' (điều này thật đáng ngạc nhiên) đến 'Những người được cấp phép của chúng tôi có thể tự do làm điều đó nếu họ muốn' (điều này thật đáng ngạc nhiên). [Lưu ý của người biên tập: Bài viết này ban đầu cho biết, dựa trên thông tin từ một nhà sản xuất loa, rằng xử lý HRTF cho loa upfiring Atmos không được tích hợp sẵn trong loa. Điều này không chính xác, và tác giả xin lỗi vì sai sót.]

Vì vậy, tôi đoán nếu bạn muốn DTS: X, có lẽ bạn sẽ phải lắp loa âm trần. Nhưng khoan, bạn có thể sử dụng loa chiều cao treo tường để thay thế, phải không? Vì DTS: X ánh xạ vào bất kỳ cấu hình loa nào bạn có, phải không? Bạn mất bao nhiêu phần trăm hiệu ứng của loa trần theo cách đó? Có lẽ chúng tôi sẽ tìm hiểu khi các đánh giá được công bố.

máy tính sẽ không thức dậy từ cửa sổ chế độ ngủ 10

Với Atmos, cấu hình hệ thống khá đơn giản vì bạn chỉ cần thêm một vài loa bổ sung, ở những vị trí đã biết, vào hệ thống 5.1 hoặc 7.1 hiện có. Xem xét rằng DTS: X cung cấp khả năng thiết lập loa thực tế là vô hạn, tôi rất tò mò muốn tìm hiểu cách người ta sẽ cấu hình bộ xử lý DTS: X cho tất cả các cấu hình có thể có này. Hóa ra điều này cũng phụ thuộc vào người được cấp phép. DTS đề xuất sử dụng mảng micrô âm thanh nổi để tự động hiệu chuẩn, giống như các hệ thống như Audyssey sử dụng một micrô duy nhất để tự động cân chỉnh. Tuy nhiên, đối với tôi, có vẻ như bạn cần ít nhất ba micrô để tự động đánh giá vị trí của các loa trong một mảng ba chiều, trừ khi một số giả định về vị trí của loa được đưa ra (trường hợp khi hệ thống Atmos tự động hiệu chỉnh). Và nếu bạn đang đặt ra giả định về vị trí đặt loa, bạn có đang đánh mất một số tính linh hoạt mà DTS: X được cho là cung cấp không?

May mắn thay, nhờ sự xuất sắc của các phần tử mic ngưng tụ electret thực sự rẻ tiền, việc xây dựng một mảng hiệu chuẩn ba mic không khó hay tốn kém. Tuy nhiên, khi nhiều người đam mê rạp hát gia đình đã học được cách thất vọng của họ, công nghệ tự động hiệu chỉnh thường mắc lỗi trong việc xác định độ trễ, băng thông và mức chính xác cho các hệ thống loa 5.1 đơn giản.

Tôi nghi ngờ cấu hình sẽ là một thách thức lớn trong vòng đầu tiên của các sản phẩm DTS: X, có thể sẽ bị giới hạn ở 11.1 kênh (7.1 kênh cộng với bốn loa âm trần - tức là cấu hình tương tự như hệ thống Atmos với loa âm trần). Và tất nhiên đối với một nhà sản xuất soundbar, vị trí loa cho sản phẩm tương thích với DTS: X sẽ được xác định trước. Tuy nhiên, tôi muốn xem làm thế nào - và nếu - sự linh hoạt tuyệt vời này mà chúng tôi đã được hứa hẹn sẽ hoạt động trong một hệ thống rạp hát gia đình cao cấp.

Khi Dolby ra mắt Atmos cho các hệ thống gia đình, tôi đã bị thổi bay bởi cách công ty dường như đã suy nghĩ thấu đáo từng chi tiết. Vào thời điểm đó, Atmos đã được sử dụng hai năm trong các rạp chiếu phim thương mại, Dolby có nhiều thời gian để suy nghĩ kỹ và nhận phản hồi từ những người được cấp phép và nhà sản xuất loa. Nhưng DTS: X ít nhiều sẽ ra mắt đồng thời ở rạp chiếu phim thương mại và gia đình. Mặc dù DTS: X cung cấp công nghệ có khả năng hữu ích, thiết thực và sáng tạo, nhưng dường như đối với tôi, việc áp dụng công nghệ này cho môi trường gia đình vẫn chưa được nghĩ ra đầy đủ ... hoặc thậm chí đã được thử nghiệm đáng kể.

Thật tuyệt? Đúng. Khả thi? Tôi chưa biết. Tôi cần nhiều hơn một mô phỏng về những con bọ vo ve quanh phòng để thuyết phục tôi.

Tài nguyên bổ sung
Dolby Atmos tại nhà: Những điều đã biết và những điều chưa biết tại HomeTheaterReview.com.
DTS công bố Codec âm thanh dựa trên đối tượng của riêng mình, DTS: X tại HomeTheaterReview.com.
Không thích công nghệ AV thế hệ tiếp theo? tại HomeTheaterReview.com.