Cách tạo âm thanh độc đáo bằng Sculpture Synth trong Logic Pro

Cách tạo âm thanh độc đáo bằng Sculpture Synth trong Logic Pro

Trong khi nhiều synth chuyên về mô phỏng nhạc cụ tổng hợp, thì Sculpture synth trong Logic Pro có một cách tiếp cận độc đáo để tạo mô hình nhạc cụ.





Video MUO trong ngày CUỘN ĐỂ TIẾP TỤC VỚI NỘI DUNG

Bạn có thể chọn chất liệu dây, vị trí và cách gảy cũng như biến đổi nhiều thông số của dây. Hàng loạt tính năng của nó có thể khiến bạn khó tìm hiểu; nhưng chúng tôi sẽ chỉ cho bạn cách hoạt động của từng phần để bạn có thể thử nghiệm và tạo ra các phần tổng hợp nguyên bản và sống động.





Chất liệu dây

  Bảng vật liệu trong Sculpture synth trong Logic Pro

Trong bảng Material ở giữa, nhấp và kéo vào chấm màu xám để trộn giữa bốn loại vật liệu dây: Nylon , Gỗ , Thép , Và Thủy tinh . Điều này làm thay đổi độ cứng và đặc tính giảm xóc.





Âm thanh của từng loại dây sẽ khác nhau tùy thuộc vào cách Đối tượng 1, 2 và 3 chạm vào dây. Ngoài ra, bạn có thể sử dụng các điểm/pad hình thái có sẵn hoặc sử dụng tự động hóa trong DAW của bạn để thay đổi loại chuỗi trong thời gian thực. Điều này có thể giúp làm cho synth của bạn trở nên sống động.

Dưới đây là các thông số trong phần này:



  • Mất phương tiện : Xác định mức độ giảm âm thanh của môi trường xung quanh dây (ví dụ: không khí hoặc nước).
  • Nghị quyết : Kiểm soát lượng sóng hài tối đa trong âm thanh ở giữa C.
  • Điều chế căng thẳng : Kiểm soát mức độ lệch tạm thời quanh giữa C.
  • Trốn , Thang đo bàn phím , Và Giải phóng : Ẩn hoặc hiển thị các điều khiển thanh trượt bổ sung.

Hiệu ứng của tất cả các thanh trượt này sẽ thay đổi khi bạn chơi bên dưới và ngoài phần giữa C. Để biết thêm các bản tổng hợp Logic tuyệt vời hơn, hãy xem cách sử dụng Retro Synth Và cách sử dụng bộ tổng hợp ES2 .

Phong bì amp

  Đường bao khuếch đại trong Sculpture synth trong Logic Pro

Ở bên phải của bảng Material, bạn có thể thấy vỏ bọc bộ khuếch đại chuyên dụng. Nó thể hiện các điều khiển ADSR (Tấn công, Suy giảm, Duy trì, Giải phóng) tiêu chuẩn. Nhìn vào các loại tổng hợp khác nhau để ôn lại chủ đề này. Hãy nhớ rằng thời gian phát hành và phân rã của bạn có thể bị ảnh hưởng bởi các tham số bạn đã chọn trong phần chuỗi, chẳng hạn như Mất phương tiện.





Các Chìa khóa Nhặt lên Lây lan các nút bên phải phục vụ một chức năng riêng biệt. Bấm và kéo theo chiều dọc trên Chìa khóa để xác định khả năng xoay dựa trên cao độ của nốt MIDI của bạn. Thực hiện tương tự trên Nhặt lên tùy chọn để mở rộng vị trí âm thanh nổi của hai xe bán tải.

Kiểm soát toàn cầu và độ trễ

Dọc phía trên cùng của giao diện, bạn có thể tìm thấy các điều khiển chung như ba chế độ bàn phím: nhiều (có thể chơi tối đa 16 nốt cùng một lúc); bệnh tăng bạch cầu đơn nhân (có thể chơi từng nốt một); ràng buộc (chuyển tiếp mượt mà giữa các nốt khi nhấn giữ nốt đầu tiên trước nốt tiếp theo).





Các tham số toàn cầu khác bao gồm:

  • Tiếng nói : Thiết lập tối đa 16 giọng nói cho bộ tổng hợp của bạn.
  • Chuyển đổi : Thay đổi cao độ lên hoặc xuống hai quãng tám.
  • Điều chỉnh : Thay đổi cao độ của âm thanh tổng hợp của bạn theo xu.
  • Lướt : Xác định mất bao lâu để một nốt trượt sang nốt tiếp theo.
  • Sự ấm áp : Giảm âm lượng từng giọng nói một chút để tăng thêm độ dày và độ ấm.

Ở bên phải của bảng Material, bạn có thể tìm thấy một công cụ cài sẵn Trì hoãn tác dụng. Một tính năng độc đáo là nó Lây lan rãnh pad đáng để thử nghiệm.

tại sao tôi không nhận được thông báo

máy tạo sóng

  Điều khiển toàn cầu, Waveshpaer và độ trễ trong Sculpture Synth trong Logic Pro

Waveshaper nằm ngay phía trên bảng Material và cho phép điều chỉnh dạng sóng bổ sung. Sử dụng Kiểu để chọn một trong bốn đường cong tạo sóng ( Độ bão hòa mềm , Ổ đĩa Vari , Biến dạng dạng ống , Và La hét ).

Các Thang đo đầu vào cho phép bạn tăng hoặc giảm nội dung sóng hài và tín hiệu đầu vào. Các Biến thể quay số làm thay đổi cân bằng ướt/khô khi ShadowDrv được chọn và thay đổi tính đối xứng của đường cong định hình khi các tùy chọn khác được kích hoạt.

Các đối tượng

Cần ít nhất một và tối đa ba đối tượng để kích thích, làm xáo trộn hoặc làm giảm loại dây bạn đã chọn. Thách thức là tìm hiểu xem hiệu ứng của từng đối tượng tương tác với nhau như thế nào. Nhấn số theo từng Đối tượng để bật/tắt chúng.

Xoay nút xoay trung tâm để thay đổi Sức mạnh và di chuyển thanh trượt bên trái để thay đổi Chuông cửa (màu sắc). Các VeloSens Thanh trượt (Độ nhạy tốc độ) thay đổi mức độ nhạy cảm của MIDI với tốc độ của từng nốt. Các Biến thể thanh trượt thay đổi và thêm các yếu tố âm sắc. Hiệu ứng của từng thanh trượt này thay đổi giữa các loại đối tượng.

Các Cổng nút chế độ ( Bật khoa , Luôn luôn , Và Phím tắt ) cho phép bạn điều khiển khi nào đối tượng đang hoạt động. Sử dụng menu bật lên Loại để chọn cách tác động đến chuỗi, chẳng hạn như Đánh đập , Cây cung , Nhổ lông , và hơn thế nữa.

  Phần Vật liệu và Đối tượng trong Sculpture synth trong Logic Pro

Xe bán tải

Phần Pickup ở bên trái cung cấp cho bạn một chiều kiểm soát khác về cách thức và vị trí dây của bạn bị ảnh hưởng. Hãy nghĩ về nó giống như phần chọn cho một cây đàn guitar điện. Độ dày của đường ngang màu xanh lá cây phản ánh độ cứng của dây. Nhấn C trl + click > Bật hoạt ảnh chuỗi để xem dây của bạn rung động như thế nào.

Bấm và kéo vào các thanh trượt được đánh số 1 , 2 , Và 3 để di chuyển vị trí của từng đối tượng. Kéo thanh trượt cho Pickup MỘT B để di chuyển chúng; hai chiếc xe bán tải này được hiển thị dưới dạng đường cong hình chuông trong suốt trên màn hình. Sử dụng Đảo ngược nút dọc phía dưới để đảo ngược pha của Pickup B; hiệu ứng sẽ thay đổi tùy theo vị trí của xe bán tải của bạn.

Bộ lọc

Phần bộ lọc bao gồm năm nút loại bộ lọc ( HiPass , LoPass , Đỉnh cao , BndPass , Và Notch ). Bấm vào Lọc nút để bật/tắt nó.

Các thông số ở phần này bao gồm:

  • Chìa khóa : Xác định hiệu ứng tần số cắt dựa trên mức độ bạn chơi cao hay thấp.
  • Cắt : Xác định tần số bộ lọc trung tâm (ngắt).
  • cộng hưởng : Xác định giá trị cộng hưởng (tăng ở hoặc xung quanh tần số trung tâm).
  • VeloSens : Xác định cường độ của hiệu ứng lọc dựa trên giá trị vận tốc nốt nhạc.
  Lọc phần Body EQ của quảng cáo trong Sculpture synth trong Logic Pro

EQ cơ thể

EQ cơ thể hoạt động vừa là EQ cơ bản vừa là bộ mô phỏng phản ứng của cơ thể. Chọn Lò Trung Hi tùy chọn từ Người mẫu danh sách để sử dụng EQ tiêu chuẩn. Chuyển các nút xoay để tăng hoặc giảm từng phần tần số.

Chọn các chế độ khác để mô phỏng EQ cơ thể. Các thông số khác nhau tùy theo điều khiển EQ và có thể tạo ra các hiệu ứng đa dạng.

LFO và phong bì

Tác phẩm điêu khắc có hai LFO và phong bì. Ở bên phải và bên trái tương ứng, bạn có thể đặt điều chế Mục tiêu (ví dụ. Cắt ) và điều chỉnh cường độ bằng thanh trượt phía dưới. Sử dụng thông qua tùy chọn để kiểm soát cường độ điều chế thông qua điều khiển vận tốc hoặc MIDI. Kích hoạt/hủy kích hoạt bất kỳ nguồn điều chế nào bằng cách nhấn vào biểu tượng số của chúng.

  Điều khiển LFO, phong bì và MIDI trong Điêu khắc trong Logic Pro

Các thông số LFO bao gồm:

  • Dạng sóng : Chọn dạng sóng cho LFO.
  • Đường cong : Thay đổi hình dạng dạng sóng (như hiển thị trên màn hình).
  • Tỷ lệ : Xác định tốc độ điều chế.
  • Đồng bộ hóa / Miễn phí : Đồng bộ hóa tốc độ điều chế theo BPM của dự án và phân chia độ dài nốt nhạc; chọn bất kỳ tốc độ nào tính bằng Hz.
  • Phong bì : Xác định thời gian cần thiết để điều chế LFO tăng dần/giảm dần.
  • Giai đoạn : Chọn hoặc kết hợp giữa điều chế LFO đơn âm (điều chế không đồng bộ) hoặc điều chế LFO đa âm (ngẫu nhiên).
  • Tỷ lệMod : Xác định cường độ điều chế tốc độ LFO
  • Tỷ lệMod Nguồn menu: Chọn nguồn điều chế cho thanh trượt RateMod.

Bạn có thể kích hoạt Giật giật (hiệu ứng nói lắp), rung (điều chế cao độ), Vận tốc/Lưu ý trên Rnd (điều chế ngẫu nhiên), và Ctrl A Ctrl B (Điều chế do MIDI kiểm soát) bằng các tab dọc cuối phần này. Các tham số hoạt động giống như trong LFO.

Bạn có thể đặt từng giai đoạn ADSR trong phần đường bao, đồng bộ hóa thời gian thành mili giây hoặc BPM của dự án và điều chỉnh Thang thời gian ở phía trên bên phải. Các Họ là Mod thanh trượt xác định cường độ biến đổi điều chế.

Bảng biến đổi và điểm

  Bảng biến đổi và phong bì trong Sculpture Synth trong Logic Pro

Chức năng Morph trong Sculpture cho phép bạn dễ dàng điều chỉnh nhiều thông số để tạo ra âm thanh sống động và phát triển. Bạn có thể vẽ và vẽ đồ thị các điểm biến hình cũng như đường dẫn giữa chúng.

Năm điểm bao gồm bốn góc và trung tâm. Quả bóng màu đỏ đại diện cho vị trí điểm hiện tại. Các Tự động lựa chọn nút chọn điểm hình thái gần nhất. Các Rnd nút ngẫu nhiên hóa tất cả các tham số của các điểm hình thái đã chọn. Và Int thanh trượt kiểm soát cường độ ngẫu nhiên.

Phong bì Morph cho phép bạn điều chỉnh thời gian của các điểm được vẽ trong đồng bộ hóa hoặc bệnh đa xơ cứng chế độ (mili giây). Bảo đảm Env được kích hoạt để xem điểm của bạn trong bảng. Nhấn C trl + click > Xóa phong bì Morph để xóa điểm hình thái của bạn.

bao nhiêu người có thể xem Netflix cùng một lúc

Điêu khắc âm thanh độc đáo bằng điêu khắc

Sau khi bạn đã chọn chế độ bàn phím và âm thanh dây cơ bản, hãy kiểm soát cách nó rung bằng Đối tượng và Pickups. Điêu khắc các thành phần âm sắc bằng các phần Waveshaper, Body EQ và Filter. Sau đó, thêm vào một số tính năng đa dạng với Độ trễ, LFO, đường bao và các điều khiển điều chế khác.

Thêm vào việc sử dụng các điểm hình thái và bản tổng hợp của bạn sẽ có được sự năng động và sức sống.