Giới thiệu về Hệ thống hạt trong Adobe After Effects

Giới thiệu về Hệ thống hạt trong Adobe After Effects

Từ tuyết rơi đến lửa, phép thuật và nền ảo giác điên cuồng, hệ thống hạt cung cấp các phương tiện linh hoạt và có thể tùy chỉnh để tạo ra đồ họa thú vị và hiệu ứng đặc biệt.





Trong bài viết này sẽ đề cập đến một số hệ thống hạt và hiệu ứng mà Adobe After Effects cung cấp. Chúng tôi cũng sẽ chứng minh cách các hệ thống hạt hoạt động trong thực tế.





Nếu không có thêm lời khuyên, chúng ta hãy bắt đầu!





Hệ thống hạt là gì?

Các hệ thống hạt cho phép chúng ta mô phỏng các hiệu ứng và hiện tượng dựa trên vật lý bằng cách sử dụng một bộ sưu tập các vật thể hoặc mảnh nhỏ hơn nhiều, tạo nên một hình ảnh tổng thể lớn hơn.

Để đơn giản hóa khái niệm này, hãy tưởng tượng bạn đang xem một thác nước đổ xuống mặt đất trước mặt bạn. Hình ảnh tổng thể là một khối nước khổng lồ, chuyển động, nhưng nếu chúng ta chia nhỏ nó ra, ảo ảnh về hình dạng chuyển động của nước thực sự bao gồm hàng tỷ hạt riêng lẻ.



Với một hệ thống hạt, bạn tạo ra một hạt Máy phát ; một điểm trên màn hình mà tại đó các hạt sẽ được tạo ra. Sau đó, bạn đặt số lượng các hạt (còn được gọi là các hạt trên màn hình), kích thước của chúng, tốc độ chúng được tạo ra, tốc độ rơi hoặc tăng lên (tùy thuộc vào cài đặt vật lý của bạn) và chúng tồn tại trên màn hình bao lâu trước đó sắp chết.

Thoạt nghe có vẻ phức tạp nhưng thực ra nó khá đơn giản. Hãy xem xét một số hệ thống hạt có sẵn trong After Effects. Bạn sẽ tìm thấy ba hệ thống hạt tích hợp trong Các hiệu ứng cửa sổ.





1. Hệ thống hạt CC

Hệ thống hạt CC là hệ thống hạt cơ bản nhất có sẵn trong After Effects. Đó là một cách tốt để bắt đầu nếu bạn đang thực hành với các hệ thống hạt. Đó là hiệu ứng 2D, nghĩa là bạn bị giới hạn những gì bạn có thể hiển thị trên trục X và Y.

Bạn không thể áp dụng các hình ảnh hoặc lớp của riêng mình dưới dạng các hạt, vì vậy bạn chỉ bị giới hạn ở các hình dạng mà hiệu ứng cung cấp. Điều này bao gồm các quả cầu bóng mờ, bong bóng và hình khối.





2. Thế giới hạt CC

CC Particle World là những gì chúng ta sẽ xem xét trong ví dụ của chúng tôi ở phần sau của bài viết. Đây là phiên bản nâng cao hơn của Hệ thống hạt CC. Nó cũng cung cấp một số cài đặt bổ sung, bao gồm khả năng chọn các lớp tùy chỉnh của riêng bạn và làm việc trên mặt phẳng 3D.

cửa hàng google play trên máy tính bảng lửa

Điều này có nghĩa là hệ thống hạt có thể được sử dụng kết hợp với lớp camera và làm việc trong hệ thống lớp 3D.

3. Sân chơi hạt

Particle Playground là plugin phức tạp nhất trong số ba plugin này và khác biệt rõ rệt với CC Particle World và System về cách thức hoạt động của nó.

Nó có nhiều tính năng nâng cao hơn, bao gồm khả năng thiết lập cách các hạt phản ứng giữa chúng và hoạt động với bản đồ lớp. Nó cũng cho phép bạn lập trình các hành vi hạt của mình mà ít tập trung vào việc dựa vào các cài đặt trước.

Khi bạn cảm thấy thoải mái với hai plugin còn lại, bạn nên thử Particle Playground.

Cách tạo phông nền hoạt hình với thế giới hạt

Bây giờ chúng ta đã chạy qua tất cả ba plugin hạt có sẵn, hãy thực hành tạo một đồ họa cơ bản bằng cách sử dụng Particle World. Đối với ngữ cảnh, chúng tôi sẽ tạo phông nền cho thông điệp chúc mừng bằng video tưởng tượng.

Hãy bắt đầu bằng cách tạo một bố cục mới và thêm một Layer hình dạng.

Bây giờ, hãy áp dụng Thế giới hạt hiệu ứng từ Các hiệu ứng Bảng điều khiển. Sau đó, bạn sẽ có thể điều chỉnh cài đặt của mình qua Kiểm soát Hiệu ứng .

Theo mặc định, bạn sẽ thấy hiệu ứng hạt cơ bản xuất hiện trong bố cục của mình.

Nếu chúng ta chuyển đến Kiểm soát Hiệu ứng , bây giờ chúng ta có thể bắt đầu điều chỉnh cài đặt để đạt được hiệu ứng chúng ta muốn.

Hãy bắt đầu bằng cách thay đổi cài đặt vật lý của chúng tôi và điều chỉnh Hoạt hình đặt trước. Lựa chọn Twirly sẽ thay đổi chuyển động của các hạt. Thay vì di chuyển ra ngoài theo mọi hướng, các hạt sẽ di chuyển theo kiểu giống như gió xoáy, nơi các hạt xoắn quanh Máy phát chỉ trỏ.

Giống như các vật thể cứng trong các ứng dụng như Máy xay sinh tố, các hạt bị ảnh hưởng bởi một hệ thống vật lý. Bây giờ, hãy điều chỉnh Trọng lực thiết lập. Điều này cho biết các hạt sẽ rơi chậm như thế nào, với 0 đại diện cho không có trọng lực, và do đó, không rơi chút nào.

Liên quan: Bắt đầu với Máy xay sinh tố: Giới thiệu về Vật lý

Các hạt sẽ tiếp tục chuyển động xung quanh bộ phát, nhưng sẽ không còn rơi xuống dưới nữa.

Tại thời điểm này, thật khó để có được ý tưởng về cách các hạt chuyển động từ góc này. Tạo một cái mới Lớp máy ảnh và xoay 90 độ dọc theo trục X. Chế độ xem từ trên xuống sẽ cho thấy các hạt tiếp tục chuyển động theo kiểu xoáy xung quanh điểm phát trung tâm.

Bạn sẽ không nghi ngờ gì khi nhận thấy rằng hoạt ảnh đang di chuyển rất nhanh và các hạt sẽ biến mất rất nhanh sau khi được tạo. Đây là lúc chúng ta cần cân bằng một số cài đặt để đạt được hiệu quả được đo lường nhiều hơn.

Hãy bắt đầu với Tuổi thọ thiết lập. Điều này xác định thời gian một hạt sẽ tồn tại trên màn hình sau khi nó được tạo ra. Hãy đẩy nó lên từ một (mặc định) thành bốn .

Bạn sẽ nhận thấy rằng chuyển động của các hạt trở nên rõ ràng hơn nhiều, vì chúng tồn tại trên màn hình lâu hơn.

Tốc độ di chuyển vẫn khá nhanh. Để thay đổi điều này, chúng tôi có thể điều chỉnh Chống lại thiết lập trong Vật lý tab, cho biết mức độ các hạt sẽ đẩy ngược lại lực của chuyển động. Hãy đặt nó thành 10 .

Bây giờ chúng đang di chuyển chậm hơn nhiều. Điều này có nghĩa là chúng cũng di chuyển chậm hơn từ điểm phát và bây giờ xuất hiện ở xa hơn. Hãy bù đắp điều đó bằng cách phóng to với Máy ảnh lớp.

whea_uncorrectable_error windows 10

Bây giờ chúng ta đã thiết lập chuyển động, nhưng hạt đường mặc định khá nhạt nhẽo, vì vậy chúng ta sẽ thay đổi nó. Hãy tưởng tượng rằng chúng tôi đang làm bối cảnh cho một video chúc mừng Ngày lễ tình nhân — vì vậy chúng tôi cần những trái tim!

Hướng đến Hạt > Loại hạt . Hãy thay đổi Hàng đến Đĩa kết cấu . Các hạt của bạn bây giờ sẽ biến mất vì chúng tôi chưa thiết lập kết cấu.

Trong ví dụ này, chúng ta sẽ sử dụng hình ảnh cơ bản của một trái tim. Bạn có thể sử dụng một hình ảnh tương tự — chỉ cần tải xuống và thêm nó vào bố cục của bạn dưới dạng một lớp. Sau khi vào, hãy đảm bảo bạn bỏ chọn con mắt biểu tượng nên nó không còn hiển thị nữa.

Bây giờ, điều hướng đến Hạt cài đặt và chọn Kết cấu . Từ Lớp kết cấu hộp thả xuống, chọn lớp trái tim của bạn.

Các đường thẳng hiện đã được thay thế bằng các trái tim, nhưng có một vấn đề - chúng hơi quá lớn.

Chúng tôi có thể điều chỉnh điều này bằng cách điều hướng đến Hạt cài đặt và thay đổi Kích thước sinhKích thước tử vong các tham số xác định kích thước của các hạt khi chúng được tạo ra và kích thước của chúng khi chúng biến mất.

Cuối cùng, nếu cảm thấy không đủ trái tim, chúng tôi có thể điều chỉnh Tỉ lệ sinh thiết lập. Bạn nên thử điều này ở gần cuối quá trình. Bằng cách này, bạn có thể kiểm tra cài đặt của mình, vì việc thêm nhiều hạt có thể trở nên khá tốn RAM.

Hãy thay đổi Tỉ lệ sinh đến 10 .

Cuối cùng, hãy thêm một lớp hình dạng màu hồng khác bên dưới, cũng như một số văn bản để thực sự buộc các đầu lỏng lẻo.

Và Voila! Bây giờ chúng tôi có một phông nền trái tim động cho thông điệp chào mừng của chúng tôi, tất cả đều được tạo bằng hệ thống hạt.

Tuy nhiên, như một bài kiểm tra cuối cùng về việc chúng ta có thể thay đổi giao diện của các hệ thống hạt một cách mạnh mẽ như thế nào trong khi vẫn giữ nguyên các cài đặt cốt lõi, hãy chuyển sang chủ đề Ngày lễ tình nhân. Hãy đánh mất trái tim, dòng chữ và phông nền màu hồng.

Trở lại Hạt cài đặt và thay đổi của bạn Loại hạt đến Hình cầu bóng mờ .

Và cuối cùng, hãy lên Tỉ lệ sinh đến năm mươi để tạo ra hàng loạt ánh sáng rực rỡ — phông nền hoàn hảo cho chuỗi tiêu đề động.

Làm chủ các hệ thống hạt trong After Effects

Đó chỉ là phần giới thiệu nhanh về cách bắt đầu với các hệ thống hạt trong Adobe After Effects. Có rất nhiều cài đặt và tính năng trong Particle World để khám phá mà chưa được đề cập ở đây, vì vậy hãy ra khỏi đó và bắt đầu thử nghiệm!

Đăng lại Đăng lại tiếng riu ríu E-mail Bắt đầu với Máy xay sinh tố: Hướng dẫn cho Người mới bắt đầu

Nếu bạn muốn bắt đầu nghiên cứu về thiết kế và hoạt hình 3D, Blender là một công cụ bạn cần biết. Đây là cách để bắt đầu.

Đọc tiếp
Chủ đề liên quan
  • Sáng tạo
  • Trình chỉnh sửa video
  • Chỉnh sửa video
  • phần mềm Adobe Creative Cloud
Giới thiệu về tác giả Laurie Jones(20 bài báo đã xuất bản)

Laurie là một nhà biên tập video và nhà văn, người đã từng làm việc cho truyền hình phát sóng và điện ảnh. Anh ấy sống ở Tây Nam nước Anh.

Xem thêm từ Laurie Jones

Theo dõi bản tin của chúng tôi

Tham gia bản tin của chúng tôi để biết các mẹo công nghệ, đánh giá, sách điện tử miễn phí và các ưu đãi độc quyền!

Bấm vào đây để đăng ký