Trò chơi 2D và Trò chơi 3D: Sự khác biệt là gì?

Trò chơi 2D và Trò chơi 3D: Sự khác biệt là gì?

Trong khi có rất nhiều thể loại trò chơi điện tử, hầu hết chúng đều rơi vào một trong hai phong cách đồ họa chung: 2D hoặc 3D. Sự khác biệt cơ bản giữa những điều này là rõ ràng, nhưng còn nhiều điều cần xem xét khi so sánh các trò chơi 2D và 3D.





Hãy cùng xem qua một số lịch sử của họ và các thể loại phổ biến trong cả hai phong cách đồ họa, khi chúng ta khám phá sự khác biệt giữa các trò chơi 2D và 3D.





Sự khác biệt giữa trò chơi 2D và 3D là gì?

Trong trường hợp bạn không quen thuộc hoặc muốn xem xét những điều cơ bản trước, hãy xác định các loại trò chơi này khác nhau như thế nào. Điều quan trọng cần lưu ý là có nhiều loại trò chơi 2D và 3D khác nhau, vì vậy chúng không phải là tuyệt đối.





Giải thích về trò chơi 2D

Game 2D, như tên gọi của chúng, là những tựa game chỉ có hai trục chuyển động. Thông thường, đây là những trò chơi 'phẳng', nơi bạn có thể di chuyển sang trái và phải cũng như lên và xuống. Một ví dụ là Celeste:

Bởi vì chúng không có nhiều tùy chọn để di chuyển, các trò chơi 2D thường đơn giản hơn các trò chơi 3D của chúng. Nhiều trò chơi 2D là tuyến tính, có nghĩa là mục tiêu chính của bạn chỉ đơn giản là đi từ đầu đến cuối cấp.



Ngoài ra, các điều khiển trong game 2D thường tương đối đơn giản. Bởi vì nhân vật của bạn không có đầy đủ các chuyển động 3D, họ có ít chuyển động và tương tác với các đối tượng khác hơn.

Trong rất nhiều trò chơi 2D, các đối tượng tồn tại dưới dạng một thứ gọi là 'sprite', là tên được đặt cho một hình ảnh nhỏ được ánh xạ lên một hình ảnh lớn hơn. Do bối cảnh 2D, mọi sprite đều có tọa độ X / Y thể hiện chi tiết chính xác vị trí của nó. Đây là những hình ảnh phẳng, không giống như trò chơi 3D, nơi bạn có thể xem các đối tượng từ bất kỳ góc độ nào bạn muốn.





Camera trong game 2D cũng được đơn giản hóa rất nhiều. Nó thường nhìn thẳng vào trò chơi từ một bên, vì vậy không có góc nhìn như trong các tựa game 3D. Một số trò chơi 2D sử dụng hiệu ứng gọi là cuộn thị sai, cuộn nền ở tốc độ khác với nền trước để tạo ảo giác về chiều sâu.

Do đó, việc điều khiển nhân vật cũng trở nên dễ dàng hơn rất nhiều. Trong trò chơi 2D, nghiêng cần điều khiển của bạn sang bên phải chỉ cần di chuyển nhân vật của bạn theo hướng đó. Nhưng trong trò chơi 3D, việc nghiêng cần điều khiển của bạn sang bên phải sẽ di chuyển nhân vật của bạn dựa trên máy ảnh và cách họ hiện đang nhìn.





Trò chơi 3D được xác định

Ngược lại, trò chơi 3D bao gồm chuyển động đầy đủ qua các mặt phẳng ba chiều. Điều này có nghĩa là người chơi có thể di chuyển trong môi trường 'thế giới thực' nơi họ có thể quay 360 độ và trong đó các đối tượng có chiều dài, chiều cao và chiều sâu. Một ví dụ là Super Mario Odyssey:

Như bạn có thể nói, trò chơi 3D phức tạp hơn nhiều so với trò chơi 2D. Một trong những điểm khác biệt lớn nhất là góc nhìn của máy ảnh. Trong nhiều trò chơi 3D, bạn có thể di chuyển máy ảnh độc lập với nhân vật của mình, điều này cho phép bạn nhìn thế giới trò chơi từ nhiều góc độ khác nhau.

Thay vì các hình phẳng, bạn có thể thấy nhân vật của mình trông như thế nào từ trên cao hoặc từ một góc 45 độ. Di chuyển máy ảnh đến vị trí tối ưu có thể là chìa khóa để giải các câu đố hoặc hoàn thành các bước nhảy khó.

Hoạt ảnh của nhân vật phức tạp hơn nhiều trong các trò chơi 3D. Thay vì các mô hình đơn giản có thể chỉ có một vài hoạt ảnh đặt trước, các mô hình 3D phản ứng với các yếu tố khác trong thế giới xung quanh chúng. Hình ảnh động của chúng đan xen vào nhau để tạo ra một cái nhìn trôi chảy hơn, so với cảm giác giống như truyện tranh của nhiều trò chơi 2D.

Thay vì các đối tượng kết xuất trước được sử dụng trong nhiều trò chơi 2D, các trò chơi 3D hiển thị kết cấu trên bề mặt để làm cho chúng trông giống như các vật thể rắn. Trong các trò chơi 3D phức tạp, các yếu tố như ánh sáng và âm thanh có thể hoạt động giống như trong cuộc sống thực.

Sự phức tạp tăng lên này cũng ảnh hưởng đến lối chơi. Thay vì các mục tiêu đơn giản là 'đạt được mục tiêu cuối cùng', nhiều trò chơi 3D yêu cầu bạn khám phá toàn bộ không gian, giải các câu đố vật lý và hơn thế nữa.

Lịch sử của trò chơi 2D và 3D

Hãy cùng xem qua lịch sử của những kiểu đồ họa này để giúp hiểu tác động của chúng và chúng đã thay đổi như thế nào theo thời gian.

Trò chơi 2D: Đơn giản nhưng hiệu quả

Các trò chơi điện tử ban đầu vô cùng thô sơ, vì vậy không có gì ngạc nhiên khi chúng phải sử dụng phong cách đồ họa 2D. Trò chơi dựa trên văn bản phổ biến vào những năm 1970, dựa hoàn toàn vào việc đọc và nhập văn bản để tương tác với trò chơi. Nhưng một khi trò chơi điện tử nâng cao sang sử dụng đồ họa hình ảnh thực tế, việc sử dụng ba chiều thậm chí còn chưa thể thực hiện được, vì vậy 2D đã trở thành tiêu chuẩn.

Các trò chơi điện tử ban đầu, chẳng hạn như Pong in arcades và bảng điều khiển tại nhà Magnavox Odyssey, sử dụng các hình dạng cơ bản trong mặt phẳng 2D. Bạn chắc chắn đã phải sử dụng trí tưởng tượng của mình để hình dung việc chơi quần vợt hoặc khúc côn cầu trên những nền tảng này.

Ngay cả khi bảng điều khiển trò chơi điện tử trở nên tiên tiến hơn, đồ họa 2D vẫn là tiêu chuẩn cho đến giữa những năm 1990. NES, Super Nintendo và Sega Genesis có hầu hết các trò chơi 2D, chẳng hạn như trò chơi xếp hình, trò chơi thể thao, trò chơi giải đố, v.v.

Một số trò chơi có thể đạt được lối chơi 3D đơn giản, chẳng hạn như Star Fox vào năm 1993. Điều này thật ấn tượng vào thời điểm đó, nhưng SNES không có khả năng xử lý đồ họa 3D thích hợp một cách mượt mà. Điều đó đã thay đổi với thế hệ bảng điều khiển tiếp theo.

Trò chơi 3D: Vào tương lai

Thế hệ thứ năm của máy chơi game, dẫn đầu là PlayStation và Nintendo 64, cuối cùng đã biến trò chơi 3D thực sự thành hiện thực. Nhờ sức mạnh gia tăng của các bảng điều khiển này, các nhà phát triển cuối cùng cũng có thể tạo ra các trò chơi với chuyển động 3D hoàn chỉnh.

Super Mario 64, xuất hiện vào năm 1996 với tư cách là tựa đề ra mắt cho Nintendo 64, là nền tảng 3D cực kỳ thành công đầu tiên và là tiêu chuẩn cho nhiều năm tới. Nhiều tựa game hàng đầu của PlayStation, chẳng hạn như Spyro the Dragon và Metal Gear Solid, cũng là game 3D đầy đủ.

Trong những ngày kể từ khi 3D trở thành xu hướng chủ đạo, máy chơi game console đã trở nên đủ mạnh để dễ dàng xử lý cả trò chơi 3D và 2D. Hãy xem nó diễn ra như thế nào.

Vì trò chơi 2D chỉ tồn tại trên hai mặt phẳng, nên chúng phù hợp với những tựa game đơn giản hơn. Hãy xem xét một số phổ biến nhất.

Platformers

Platformers là một trong những loại trò chơi 2D phổ biến nhất. Vì mục tiêu của bạn thường là chỉ đạt đến cuối mỗi cấp độ, nên việc chạy và nhảy trong hai chiều là điều phù hợp tự nhiên.

Ví dụ bao gồm Sonic the Hedgehog và Rayman Legends. Chúng tôi đã xem xét những người trình diễn 2D tốt nhất nếu bạn muốn khám phá thể loại này chi tiết hơn.

Trò chơi chiến đấu

Trong khi các trò chơi chiến đấu 3D tồn tại, các trò chơi chiến đấu cổ điển đã xuất hiện ở định dạng 2D. Những hố này bạn và đối thủ chống lại nhau trong một đấu trường nơi bạn chỉ có thể tiến / lùi và nhảy.

Ví dụ như Street Fighter và Mortal Kombat.

Trò chơi câu đố

Các trò chơi giải đố cổ điển, chẳng hạn như tiêu đề khớp ba hoặc câu đố xóa khối, hoạt động ở chế độ 2D vì chúng không có nhiều thứ ngoài các mảnh ghép chuyển động. Các trò chơi giải đố 3D thường phức tạp hơn nhiều và liên quan đến các câu đố dựa trên chuyển động.

Ví dụ bao gồm Tetris và Bejeweled.

Thể loại 3D phổ biến

Với sự ra đời của đồ họa 3D, nhiều thể loại game mới đã được khai sinh và những thể loại khác mang những hình thức mới. Dưới đây là một vài trong số họ.

Bắn súng góc nhìn thứ nhất

Vì game bắn súng góc nhìn thứ nhất dựa vào việc bạn lấy bối cảnh của một ai đó đang cầm súng, chúng chỉ thực sự có ý nghĩa ở chế độ 3D nơi bạn có thể di chuyển trong không gian thực tế. Thể loại này bắt đầu phát triển với Doom vào năm 1993.

Ví dụ bao gồm Half-Life và Call of Duty.

Trò chơi hack và chém

'Hành động' là một thể loại rộng; nhánh phụ 'hack and slash' đề cập đến các tựa game 3D tập trung vào việc vượt qua các nhóm lớn kẻ thù bằng cách sử dụng chiến đấu cận chiến mượt mà kết hợp với nhau trong các combo. Các trò chơi 2D có thể loại tương tự là 'đánh bại' em up, nhưng các trò chơi hack và chém chỉ có thể tồn tại ở chế độ 3D nhờ các tùy chọn chiến đấu phong phú.

Ví dụ như Bayonetta và Devil May Cry.

Trò chơi đua xe

Các trò chơi đua xe đơn giản có thể tồn tại ở dạng 2D, thường có đồ họa từ trên xuống. Nhưng hầu hết tất cả các trò chơi đua xe hiện đại đều ở dạng 3D, tận dụng lợi thế của đồ họa hiện đại và điều khiển mạnh mẽ hơn.

Ví dụ bao gồm Forza Horizon và Need for Speed.

Trường hợp chồng chéo 2D và 3D

Hy vọng rằng bây giờ bạn đã hiểu thêm về sự khác biệt giữa trò chơi 2D và 3D. Chúng tôi đã xem xét một số ví dụ về các thể loại trong mỗi thể loại, nhưng điều quan trọng cần lưu ý là không phải lúc nào đây cũng là những quy tắc khó và nhanh.

Ví dụ, nhiều thể loại hoạt động ở cả 2D và 3D --- các đĩa quay là một ví dụ tuyệt vời. Mặc dù các tấm phẳng 2D thường đơn giản, nhưng kích thước bổ sung trong các tấm phẳng 3D mang lại cho chúng nhiều lựa chọn hơn. Các phiến đá 3D, như A Hat in Time, thường có nhiều mục tiêu khác nhau, chẳng hạn như thu thập rất nhiều vật phẩm nhất định.

Một số dòng game thậm chí còn thường xuyên chuyển đổi giữa 2D và 3D. Dòng Metroid bắt đầu ở dạng 2D trên NES và SNES trước khi chuyển sang 3D với Metroid Prime trên GameCube. Nhưng kể từ khi phát hành Prime, Nintendo phát triển cả hai tựa game 2D và 3D Metroid. Sonic the Hedgehog cũng là một trường hợp tương tự.

Các trò chơi sử dụng phong cách '2,5D' là một vấn đề phức tạp khác trong cuộc thảo luận. Thuật ngữ này thường đề cập đến các trò chơi có lối chơi 2D có đồ họa 3D (chẳng hạn như Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Trine 2 hoặc Street Fighter V).

Các trò chơi này sử dụng mô hình 3D cho các nhân vật và các đối tượng khác, nhưng chỉ cho phép bạn điều khiển trò chơi theo hai chiều. So sánh Donkey Kong và môi trường trông như thế nào trong Tropical Freeze:

Với hình ảnh của Link từ trò chơi The Legend of Zelda gốc:

Cả hai trò chơi này đều có lối chơi 2D, nhưng rõ ràng có sự khác biệt trong các phương pháp được sử dụng để hiển thị những đồ họa đó.

Chơi ở cả 2D và 3D

Với trò chơi hiện đại, có rất nhiều trò chơi 2D và 3D tuyệt vời để chơi. Đừng lo lắng quá nhiều về phong cách đồ họa --- bạn chỉ nên tìm thể loại mà bạn thích chơi và thử thêm các trò chơi giống chúng.

Nói về điều này, có rất nhiều thể loại game thích hợp để khám phá ngoài những thể loại chúng ta đã thảo luận ở trên.

ổ cứng ngoài không hiển thị trên máy tính

Tín dụng hình ảnh: Liu zishan / Shutterstock

Đăng lại Đăng lại tiếng riu ríu E-mail 8 thể loại trò chơi điện tử thích hợp với các trò chơi đáng chơi

Roguelikes là gì? Trình mô phỏng đi bộ là gì? Tiểu thuyết hình ảnh là gì? Những thể loại trò chơi điện tử thích hợp này rất đáng chơi!

Đọc tiếp
Chủ đề liên quan
  • Chơi game
  • Thiết kế trò chơi điện tử
  • mô hình 3d
Giới thiệu về tác giả Ben Stegner(1735 bài báo đã được xuất bản)

Ben là Phó biên tập viên và Giám đốc giới thiệu tại MakeUseOf. Anh ấy đã rời bỏ công việc CNTT của mình để viết toàn thời gian vào năm 2016 và chưa bao giờ nhìn lại. Anh ấy đã bao gồm các hướng dẫn công nghệ, đề xuất trò chơi điện tử và hơn thế nữa với tư cách là một nhà văn chuyên nghiệp trong hơn bảy năm.

Xem thêm từ Ben Stegner

Theo dõi bản tin của chúng tôi

Tham gia bản tin của chúng tôi để biết các mẹo công nghệ, đánh giá, sách điện tử miễn phí và các ưu đãi độc quyền!

Bấm vào đây để đăng ký