Mô hình OSI là gì? Giải thích Mô hình Kết nối Hệ thống Mở

Mô hình OSI là gì? Giải thích Mô hình Kết nối Hệ thống Mở

Khi bạn duyệt một trang web trên internet, trình duyệt của bạn hiển thị trang web trên màn hình của bạn để bạn tương tác với trang web. Nhưng những gì diễn ra ở hậu trường thì người dùng hoàn toàn không thể nhìn thấy được.





Mô hình OSI xác định cách hai máy tính tương tác với nhau qua mạng. Mô hình xác định một số giao thức, cho phép truyền thông tin dưới dạng gói giữa hai hệ thống.





tôi có thể thêm ram vào macbook pro của mình được không

Bài viết này sẽ đi sâu vào mô hình OSI thực sự là gì, cùng với mô tả chi tiết về từng lớp trong mô hình.





Mô hình OSI là gì?

'Mô hình OSI' là viết tắt của Kết nối hệ thống mở Người mẫu. Mô hình OSI do Tổ chức Tiêu chuẩn Quốc tế (ISO) giới thiệu.

ISO là một tổ chức đa quốc gia chịu trách nhiệm thiết lập các tiêu chuẩn toàn cầu. Mỗi tiêu chuẩn quốc tế tiềm năng trải qua sáu giai đoạn xác định khả năng tồn tại của nó trong thế giới thực.



Mô hình giúp giảm bớt quá trình kết nối mạng giữa hai hệ thống. Mô hình OSI cho phép hai máy tính tương tác với nhau mà không cần biết kiến ​​trúc cơ bản của máy. Vì các giao thức được xác định trong mô hình là không thể sai lầm và đang được sử dụng trên toàn thế giới, nên mô hình này là khuôn khổ toàn cầu cho truyền thông kỹ thuật số qua internet.

Mô hình Kết nối Hệ thống Mở có nhiều lớp, mỗi lớp chịu trách nhiệm chuyển thông tin qua mạng. Ví dụ, lớp Vật lý đảm bảo rằng dữ liệu được chuyển đúng cách đến lớp tiếp theo, đó là lớp Liên kết dữ liệu. Tương tự, lớp Liên kết dữ liệu chuyển thông tin đến lớp tiếp theo và cứ tiếp tục như vậy.





Các lớp của Mô hình OSI

Mặc dù các lớp của mô hình OSI là khác biệt và xử lý các giai đoạn khác nhau trong giao tiếp dữ liệu, chúng có liên quan theo cách này hay cách khác.

Trong quá trình thiết kế mô hình, các nhà phát triển đã tìm thấy các chức năng liên quan trong các quy trình và nhóm chúng thành các lớp chung. Mô hình OSI chứa bảy lớp, mỗi lớp quản lý một giai đoạn cụ thể trong quá trình truyền dữ liệu.





1. Lớp vật lý

Lớp vật lý là lớp đầu tiên và có lẽ là quan trọng nhất trong Mô hình OSI. Lớp này chịu trách nhiệm chuyển dữ liệu qua một phương tiện vật lý. Các chức năng cần thiết để thực hiện chuyển giao cũng được xác định trong lớp này.

Trong máy của người gửi, dữ liệu đến từ lớp Liên kết dữ liệu. Gói tin được chuyển đến máy của người nhận thông qua một phương tiện. Sau đó, lớp Vật lý của bên nhận thông dịch gói tin và gửi nó đến lớp Liên kết dữ liệu để xử lý thêm.

Lớp Vật lý bao gồm các khía cạnh sau của quá trình truyền dữ liệu.

  1. Giao diện và phương tiện truyền tải (Wi-Fi hoặc Cáp Ethernet )
  2. Luồng các bit (dữ liệu cần được chuyển)
  3. Tốc độ truyền dữ liệu
  4. Chế độ truyền
  5. Đồng bộ hóa bit

Lớp Vật lý chuyển dữ liệu trực tiếp đến một máy khác.

Lớp Liên kết Dữ liệu thực hiện nhiệm vụ gửi dữ liệu đến một máy cụ thể trong cùng một mạng, một quá trình được gọi là Định địa chỉ vật lý. Trong lớp này, dữ liệu được gửi bởi lớp Vật lý cũng được giải thích và chuyển đổi thành các đơn vị có thể quản lý được gọi là khung.

Trong lớp Liên kết dữ liệu, MAC ( Kiểm soát truy cập phương tiện ) địa chỉ xác định hệ thống nào đã yêu cầu thông tin từ mạng của nhiều hệ thống. Lớp này chịu trách nhiệm cho các chức năng sau.

  1. Đóng khung
  2. Địa chỉ vật lý
  3. Luồng dữ liệu
  4. Kiểm soát lỗi
  5. Kiểm soát truy cập

3. Lớp mạng

Lớp Liên kết Dữ liệu giám sát việc truyền dữ liệu đến một máy trên cùng một mạng. Ngược lại, lớp Mạng có nhiệm vụ chuyển gói tin của người gửi đến người nhận trên các mạng khác nhau. Nếu hai hệ thống nằm trên cùng một mạng, thì lớp Liên kết dữ liệu sẽ đảm nhận việc truyền tải và lớp Mạng không bắt buộc.

Lớp Mạng xử lý các gói dữ liệu một cách độc lập. Hệ thống không quan tâm đến thứ tự hoặc mối quan hệ giữa các gói này.

Lớp Mạng bao gồm các trách nhiệm sau.

  1. Địa chỉ logic : Vì hai thiết bị nằm trên một mạng khác nhau, nên các địa chỉ logic trở nên quan trọng để quá trình truyền dữ liệu diễn ra.
  2. Lộ trình : Gói tin được gửi đến các thiết bị trên mạng được gọi là Bộ định tuyến. Các thiết bị này chuyển tiếp hoặc định tuyến gói dữ liệu đến hệ thống yêu cầu thông tin.

4. Lớp vận chuyển

Lớp Mạng chuyển dữ liệu từ hệ thống này sang hệ thống khác. Nhưng một máy tính cũng chạy các chương trình khác nhau và mỗi chương trình có thể yêu cầu thông tin từ các hệ thống khác. Vậy làm thế nào để hệ thống của bạn biết gói tin nào thuộc chương trình nào?

trình phát đa phương tiện tốt nhất cho windows 10

Vào lớp Giao thông vận tải. Lớp này chịu trách nhiệm phân phối thông tin từ quá trình đến quá trình xử lý. Hệ thống phân đoạn các gói dữ liệu đến lớp này thành các đơn vị khác nhau rồi tập hợp lại theo số thứ tự.

Tầng Giao vận đảm nhận các chức năng sau trong mô hình OSI.

  1. Định địa chỉ điểm dịch vụ (cung cấp các gói tin đến đúng chương trình)
  2. Phân đoạn và lắp ráp lại
  3. Kiểm soát lưu lượng
  4. Kiểm soát lỗi

Liên quan: Các điều khoản mạng gia đình phổ biến và ý nghĩa của chúng

5. Lớp phiên

Khi hai hệ thống giao tiếp, chúng không thực hiện chuyển giao nhanh chóng và sau đó ngắt kết nối ngay lập tức. Các hệ thống nhập vào một hộp thoại và thực hiện truyền cần thiết. Lớp Session chịu trách nhiệm khởi tạo một phiên làm việc chung giữa hai hoặc nhiều hệ thống để đảm bảo truyền dữ liệu thành công.

Lớp này cũng chịu trách nhiệm đồng bộ hóa và các điểm kiểm tra. Ví dụ: khi bạn tải xuống tệp tài liệu chứa 1000 trang, lớp Phiên sẽ thêm một điểm kiểm tra cứ sau 100 trang để duy trì giao tiếp dữ liệu hiệu quả.

Nếu quá trình chuyển không thành công trên trang 554, thì thay vì bắt đầu tải xuống từ đầu, quá trình chuyển tiếp tục từ điểm kiểm tra cuối cùng, tức là trang 500.

Lớp Phiên bao gồm hai chức năng: Điều khiển hộp thoại, chịu trách nhiệm tạo phiên và Đồng bộ hóa.

6. Lớp trình bày

Gói dữ liệu đến đích cuối cùng. Giờ thì sao? Chương trình sẽ giải thích thông điệp như thế nào? Lớp Trình bày chăm sóc bản dịch thông điệp, cú pháp và ngữ nghĩa của gói được phân phối.

Lớp này bao gồm các chức năng thực hiện quá trình nhận biết phần nào của dữ liệu là quan trọng và phần nào không. Lớp Trình bày có các trách nhiệm sau trong mô hình.

  1. Dịch : Hai máy tính hoặc chương trình chia sẻ thông tin dưới dạng chuỗi. Và hệ thống chuyển đổi dữ liệu thành các luồng bit để hiểu rõ hơn.
  2. Mã hóa : Để đảm bảo tính riêng tư trong quá trình giao tiếp, lớp Trình bày mã hóa và giải mã dữ liệu cần được gửi đi.
  3. Nén : Để thực hiện truyền dữ liệu hiệu quả, thông tin thường được nén để giảm số lượng bit trong luồng.

7. Lớp ứng dụng

Cuối cùng, lớp Ứng dụng chịu trách nhiệm cung cấp giao diện người dùng cho các dịch vụ mạng khác nhau. Trình duyệt internet, nền tảng gửi thư hoặc công cụ quản lý cơ sở dữ liệu đồ họa là những ví dụ về phần mềm tạo thành lớp này.

sự khác biệt giữa intel core i3 và i5

Lớp Ứng dụng cung cấp các dịch vụ sau cho người dùng.

  1. Thiết bị đầu cuối mạng ảo : NVT là phần mềm mô phỏng hoạt động của một thiết bị đầu cuối vật lý. Người dùng có thể kết nối với NVT và điều khiển máy chủ từ xa từ hệ thống của họ.
  2. Dịch vụ gửi thư
  3. Truyền và quản lý tệp
  4. Dịch vụ thư mục

Internet hoạt động như thế nào?

Internet cũng sử dụng Mô hình OSI trong hoạt động của nó. Khi bạn yêu cầu một gói từ máy chủ, dữ liệu sẽ đi qua từng lớp trong mô hình. Mô hình OSI đã hình thành nền tảng cơ bản của mạng lưới hệ thống khổng lồ đó là Internet.

Có rất nhiều dịch vụ đang hoạt động trong nền hệ thống của bạn khi bạn duyệt Internet. Các giao thức quản lý mạng như DHCP chịu trách nhiệm cung cấp trải nghiệm duyệt web nhanh như chớp cho người dùng.

Đăng lại Đăng lại tiếng riu ríu E-mail DHCP là gì, nó đại diện cho điều gì và tôi có đang sử dụng nó không?

DHCP là một giao thức quản lý mạng. Nhưng DHCP là viết tắt của gì, và nó thậm chí còn làm được gì?

Đọc tiếp
Chủ đề liên quan
  • Giải thích về công nghệ
  • Mạng máy tính
  • Mẹo mạng
Giới thiệu về tác giả Deepesh Sharma(Đã xuất bản 79 bài báo)

Deepesh là Junior Editor cho Linux tại MUO. Anh ấy viết các hướng dẫn thông tin về Linux, nhằm mục đích cung cấp trải nghiệm thú vị cho tất cả những người mới đến. Không chắc về phim, nhưng nếu bạn muốn nói về công nghệ, anh ấy là người của bạn. Khi rảnh rỗi, bạn có thể bắt gặp anh ấy đọc sách, nghe các thể loại âm nhạc khác nhau hoặc chơi guitar.

Xem thêm từ Deepesh Sharma

Theo dõi bản tin của chúng tôi

Tham gia bản tin của chúng tôi để biết các mẹo công nghệ, đánh giá, sách điện tử miễn phí và các ưu đãi độc quyền!

Bấm vào đây để đăng ký