Cách tạo Pixel Art: Hướng dẫn cơ bản cho người mới bắt đầu

Cách tạo Pixel Art: Hướng dẫn cơ bản cho người mới bắt đầu

Pixel art là một dạng nghệ thuật kỹ thuật số được sinh ra từ nhu cầu giao tiếp hình ảnh trên không gian lưu trữ hạn chế của máy tính 8 hoặc 16-bit và bảng điều khiển trò chơi điện tử.





Đôi khi, quá trình tạo pixel art được gọi là 'viết lách', bắt nguồn từ từ 'sprite.' Đây là một thuật ngữ đồ họa máy tính được sử dụng để mô tả một bitmap hai chiều được tích hợp vào một cảnh lớn hơn (thường là một trò chơi điện tử).





Bạn có quan tâm đến việc tạo ra một số pixel nghệ thuật của riêng bạn? Đây là mọi thứ bạn cần biết để bắt đầu.





Các công cụ cần thiết cho Pixel Art

Trái với suy nghĩ của nhiều người, phần mềm mạnh mẽ hoặc đắt tiền không đảm bảo chất lượng nghệ thuật! Lựa chọn một chương trình chỉ là một vấn đề ưu tiên.

Nếu bạn là người dùng Windows, bạn thậm chí có thể sử dụng một cái gì đó cơ bản như Microsoft Paint. Đây là danh sách bao quát hơn về một số các công cụ mà bạn có thể sử dụng để tạo pixel art .



windows 10 đặt gif làm nền

Tất cả những gì bạn thực sự cần để tạo pixel art là các công cụ sau (vì vậy hãy đảm bảo rằng chương trình bạn chọn có chúng):

  • Bút chì: công cụ vẽ cơ bản của bạn, theo mặc định, đặt một pixel
  • Cục gôm: xóa hoặc loại bỏ các pixel mà bạn đã vẽ
  • Kẻ mắt: sao chép màu của pixel bạn chọn để bạn sử dụng lại
  • Gầu múc: lấp đầy một khu vực trống bằng một màu đồng nhất

Các công cụ hữu ích khác bao gồm các công cụ lựa chọn, đường kẻ, tô màu và xoay. Chúng không hoàn toàn cần thiết, vì bạn có thể thực hiện các hiệu ứng tương tự bằng cách sử dụng các công cụ được liệt kê ở trên.





Bạn muốn tránh các bút vẽ, làm mờ, chuyển màu và các công cụ tự động khác để đảm bảo bạn có quyền kiểm soát mọi pixel trên canvas.

Về phần cứng, mọi thứ để điều khiển con trỏ của bạn đều hoàn toàn ổn. Bàn di chuột hoặc bàn di chuột rất tốt cho độ chính xác và chi tiết. Trong khi đó, máy tính bảng đồ họa có thể là sở thích của bạn để kiểm soát tốt hơn các nét vẽ dài.





Có liên quan: Máy tính bảng đồ họa tốt nhất cho nghệ sĩ kỹ thuật số và nhà thiết kế

Sprite hoặc Canvas của bạn sẽ lớn đến mức nào?

Không có câu trả lời sai cho kích thước sprite. Nhưng bội số của tám trong lũy ​​thừa của hai là phổ biến nhất (ví dụ: 8 × 8, 16 × 16, 32 × 32, v.v.) vì các máy tính cũ không thể hiển thị chúng đúng cách.

Theo cá nhân tôi, chúng tôi khuyên bạn nên bắt đầu từ quy mô nhỏ, vì nó có thể giúp bạn nhanh chóng học được những điều cơ bản. Rốt cuộc, nghệ thuật pixel ra đời bởi vì các nghệ sĩ muốn tận dụng tối đa mọi pixel và màu sắc được sử dụng, vì phần cứng của họ chỉ có thể xử lý rất nhiều.

Bạn buộc phải sáng tạo khi bạn phải làm việc trong những giới hạn. Tập trung vào việc tối đa hóa không gian của một sprite nhỏ. Sau đó, bạn có thể tăng cấp lên các kích thước lớn hơn để ép nhiều chi tiết hơn vào đó.

Và nếu bạn muốn đưa một nhân vật vào một cảnh, thì bạn cũng sẽ phải suy nghĩ về kích thước canvas.

Một cách tốt để làm điều này là xem xét tỷ lệ giữa hình ảnh của bạn và phần còn lại của màn hình. Bạn muốn nhân vật của mình lớn hay nhỏ so với thế giới mà họ đang sống?

Các nhà phát triển trò chơi, cần biết rằng phần lớn màn hình ngày nay có tỷ lệ khung hình là 16: 9. Điều này có nghĩa là cứ 16 pixel chiều rộng thì có 9 pixel chiều cao.

Dù cuối cùng bạn quyết định chọn độ phân giải nào, bạn thường sẽ làm việc ở kích thước canvas nhỏ hơn nhiều, sau đó tăng tỷ lệ lên độ phân giải lớn hơn khi bạn hoàn thành.

Đồng thời, bạn muốn thay đổi kích thước theo số nguyên khi chia tỷ lệ pixel art của mình, nếu không mọi thứ có thể trông hơi rối mắt. Điều quan trọng là đảm bảo rằng toán học của bạn đã kiểm tra trước khi bạn bắt đầu tạo pixel art!

Giả sử bạn muốn đạt được độ phân giải tiêu chuẩn là 1080p. Bạn có thể làm việc trên canvas 384 × 216, và sau đó mở rộng quy mô lớn hơn 500 phần trăm.

Mở rộng quy mô cũng nên là điều cuối cùng bạn làm. Bạn không muốn mở rộng quy mô lên, và sau đó tiếp tục vẽ bằng công cụ bút chì một pixel của bạn. Điều đó sẽ khiến bạn có các tỷ lệ pixel khác nhau, trông không bao giờ đẹp.

Quy trình viết lách

Vì vậy, bạn đã mở canvas của mình — bây giờ thì sao? Cũng giống như mọi loại hình nghệ thuật khác, khả năng là vô tận. Không chỉ có một cách để làm điều đó.

Để cung cấp cho bạn điểm bắt đầu, đây là hướng dẫn từng bước về cách bạn có thể muốn bắt đầu dự án của mình. Bạn hoàn toàn có thể tự do làm theo chính xác, bỏ qua một số bước hoặc thêm các bước của riêng bạn.

làm thế nào để gỡ bỏ tốc độ tải xuống Steam

1. Bắt đầu với một bản phác thảo thô

Bắt đầu sprite của bạn bằng cách kéo Bút chì công cụ xung quanh, vẽ giống như cách bạn vẽ bằng bút và giấy. Nó không cần phải hoàn hảo.

Bất cứ điều gì bạn làm, chúng tôi sẽ dọn dẹp sau. Tất cả những gì chúng tôi hướng tới trong giai đoạn đầu này là đưa ý tưởng của bạn và bố cục của nó lên canvas.

2. Làm sạch nghệ thuật đường kẻ

Bây giờ là lúc để làm cho mọi thứ trở nên dễ thương hơn một chút. Chúng tôi sẽ loại bỏ các đường thô của bạn và đục chúng để làm sạch các pixel bị lạc.

Các pixel đơn lẻ hoặc một nhóm pixel phá vỡ tính nhất quán của một đường được gọi là 'răng cưa'. Jaggies chính xác là những gì chúng tôi đang cố gắng tránh.

Thông thường, vấn đề chỉ đơn giản là một đoạn của đường thẳng quá dài hoặc quá ngắn, tạo ra một bước nhảy khó xử. Bạn muốn sử dụng độ dài pixel đồng nhất để có sự chuyển tiếp mượt mà trên một đường cong. Đừng bao quanh một hàng pixel bằng những pixel lớn hơn.

Không thể tránh hoàn toàn các vết răng cưa (trừ khi tác phẩm nghệ thuật của bạn chỉ bao gồm các hình dạng cơ bản), nhưng bạn muốn thử và giữ chúng ở mức tối thiểu.

3. Giới thiệu màu sắc

Đã đến lúc lấy Gầu múc công cụ và điền vào nghệ thuật đường nét của sprite của bạn với màu sắc.

Thông thường, bạn muốn giới hạn bản thân trong một bảng màu. Ngày trước, kích thước sprite cũng thường quyết định có bao nhiêu màu trên bảng màu. Nếu một sprite là 16 × 16, điều đó có nghĩa là các nghệ sĩ có 16 màu để làm việc. Rất may, kể từ đó, công nghệ đã phát triển và chúng tôi không còn bị giới hạn bởi quy tắc này nữa.

Các bảng màu tốt nhất có các màu khác nhau bổ sung cho nhau, các giá trị độ bão hòa khác nhau và sự kết hợp giữa sáng và tối. Trừ khi bạn đã biết cách sử dụng lý thuyết màu sắc đúng cách, việc ghép bảng màu của riêng bạn lại với nhau có thể rất khó.

Nếu bạn muốn người khác làm thay bạn, Lospec là một cơ sở dữ liệu trực tuyến tuyệt vời với đầy đủ các bảng màu được tạo sẵn.

4. Thêm chi tiết, điểm nổi bật và bóng

Đây là phần tốt nhất của toàn bộ quá trình! Đó là nơi tác phẩm của bạn thực sự bắt đầu nhảy ra khỏi trang. Bây giờ chúng ta đã có ý tưởng cơ bản, chúng ta có thể thêm tất cả những thứ nhỏ nhặt để tạo ảo giác về hình thức cho nghệ thuật phẳng của bạn.

Chọn nguồn sáng của bạn và bắt đầu tô bóng các khu vực xa nguồn sáng đó nhất với màu tối hơn. Đèn nổi bật nên được đặt ở những khu vực bị ánh sáng chiếu trực tiếp.

Bạn có thể chọn giữ cho nghệ thuật đường kẻ của mình màu đen hoặc tô màu, nhưng tất cả điều này phụ thuộc vào sở thích cá nhân hoặc phong cách nghệ thuật của bạn.

5. Lưu nghệ thuật của bạn

Đã đến lúc để lưu công việc của bạn! Chia tỷ lệ đến kích thước mong muốn của bạn, sau đó chọn một định dạng tệp. Trong hầu hết các trường hợp, bạn sẽ muốn lưu nó dưới dạng PNG nếu hình ảnh của bạn là tĩnh.

Nhưng nếu tác phẩm của bạn có hoạt ảnh, hãy lưu nó dưới dạng GIF. Điều quan trọng là cả hai định dạng đều hỗ trợ các vùng lớn có màu đồng nhất và độ trong suốt.

Tránh xa ảnh JPEG trừ khi bạn biết mình đang làm gì. Đó là một định dạng tệp mất dữ liệu dành cho ảnh kỹ thuật số và các ảnh khác có độ chuyển màu mịn.

Pixel Art: Dễ học, khó thành thạo

Nghệ thuật điểm ảnh khác với vẽ kỹ thuật số vì những hạn chế do bản chất giống như lưới của nó mang lại.

Nói như vậy, nó sử dụng nhiều nguyên tắc giống nhau, vì vậy các họa sĩ và các nghệ sĩ khác có thể chọn nó khá nhanh chóng. Với nhiều thực hành, bất kỳ ai cũng có thể trở nên giỏi nghệ thuật pixel.

Đăng lại Đăng lại tiếng riu ríu E-mail Cách vẽ Truyện tranh Anime và Manga: 10 Hướng dẫn Bắt đầu

Dưới đây là một số hướng dẫn và tài nguyên để giúp bạn bắt đầu học cách vẽ truyện tranh anime và manga.

Đọc tiếp
Chủ đề liên quan
  • Sáng tạo
  • Nghệ thuật số
  • Nghệ thuật điểm ảnh
  • Thiết kế
Giới thiệu về tác giả Jessibelle garcia(268 bài báo đã xuất bản)

Hầu hết các ngày, bạn có thể thấy Jessibelle cuộn tròn bên dưới một chiếc chăn có trọng lượng lớn trong một căn hộ ấm cúng ở Canada. Cô ấy là một nhà văn tự do yêu thích nghệ thuật kỹ thuật số, trò chơi điện tử và thời trang gothic.

cách thay đổi mật khẩu của bạn trên xbox one
Xem thêm từ Jessibelle Garcia

Theo dõi bản tin của chúng tôi

Tham gia bản tin của chúng tôi để biết các mẹo công nghệ, đánh giá, sách điện tử miễn phí và các ưu đãi độc quyền!

Bấm vào đây để đăng ký