Tốc độ khung hình cao so với độ phân giải tốt hơn: Điều gì quan trọng hơn đối với chơi game?

Tốc độ khung hình cao so với độ phân giải tốt hơn: Điều gì quan trọng hơn đối với chơi game?

bạn muốn chơi như thế nào? Đó là câu hỏi xoay quanh quyết định mua hàng của bạn khi nói đến trò chơi.





Nền tảng nào cũng có lợi ích, nền tảng nào cũng có mặt hại, nền tảng nào cũng có những tính năng đặc biệt khiến nó trở nên độc đáo ... nhưng câu hỏi lớn nhất là, cái nào quan trọng hơn: có tốc độ khung hình cao hơn hay chơi ở độ phân giải cao hơn?





Bài viết này sẽ cung cấp cho bạn thông tin cần thiết để đưa ra quyết định dựa trên những gì bạn muốn làm.





Giải thích về tốc độ khung hình

Tốc độ khung hình ở dạng đơn giản nhất được giải thích là cách chuyển động hoặc chuyển động được hiển thị trên màn hình. Khung là hình ảnh hiển thị thông tin lên màn hình để đáp ứng với kích thích đầu vào. Ví dụ: nếu bạn quyết định nhắm vào tầm ngắm của vũ khí yêu thích trong game bắn súng yêu thích của mình, bạn nhấn một nút hoặc bóp cò, điều này dẫn đến kết quả đầu ra.

Kết quả đầu ra đó được hiển thị trong một loạt các khung hình chuyển từ hình ảnh này sang hình ảnh tiếp theo, nhanh nhất có thể để mang lại trải nghiệm phản hồi hình ảnh tốt nhất và giúp bạn đắm chìm trong hoạt động. Sự mượt mà của chuyển động chính là lý do tại sao tốc độ khung hình lại quan trọng đối với một số game thủ nhất định.



Khi bạn chơi ở tốc độ khung hình thấp hơn, bạn sẽ có ít khung hình / giây xuất ra màn hình hơn tại bất kỳ thời điểm nào, do đó trải nghiệm chơi trò chơi của bạn chậm chạp hơn. Điều này có thể gây tổn hại nghiêm trọng, đặc biệt nếu bạn đang chơi các trò chơi có nhịp độ nhanh như game bắn súng giật gân hoặc trò chơi hành động cần thời gian phản hồi nhanh.

Có liên quan: Giải thích về đồ họa và cài đặt trò chơi video





Bạn sẽ thường nghe các game thủ nói rằng nó giống như đang xem trình chiếu khi nói về tốc độ khung hình của một trò chơi vì tốc độ khung hình quá thấp, nó giống như đang xem trình chiếu vì có quá ít thông tin hình ảnh được gửi đến màn hình.

Khi bạn có tốc độ khung hình thấp, sẽ có ít khung hình hơn được gửi đến màn hình cùng một lúc. Ví dụ: tiêu chuẩn ngành là 30 khung hình / giây. Điều này có nghĩa là 30 khung hình thông tin được gửi đến màn hình mỗi giây.





Khi tốc độ khung hình của bạn giảm xuống 15, bạn chỉ nhận được 15 khung hình mỗi giây và nếu bạn đang sử dụng một cạc đồ họa không mạnh lắm, bạn không chỉ có thể nhận được kết quả chậm chạp về mặt trò chơi vì tốc độ làm mới thấp.

Bạn cũng có thể gặp phải hiện tượng giật đột ngột vì sẽ có những khung hình được cho là đã được gửi đến màn hình, nhưng không có, và vì thông tin bị thiếu và card đồ họa của bạn không thể lấp đầy các lỗ bị thiếu, nó chỉ có thể cung cấp bạn với thông tin mà nó có, điều này cũng dẫn đến trải nghiệm chơi trò chơi kém.

Giải thích về tốc độ làm mới

Tốc độ làm mới được định nghĩa là số lần phần cứng của bạn tự làm mới mỗi giây. Ngược lại với khung hình trên giây, là số khung hình được gửi đến màn hình mỗi giây, tốc độ làm mới của bạn xác định tần suất thông tin đó được quay vòng qua màn hình của bạn. Đây là chìa khóa để chơi game.

Nếu bạn có một cạc đồ họa có khả năng xuất ra 300 khung hình mỗi giây, nhưng màn hình chỉ tự làm mới 60 lần một giây (ký hiệu là 60Hz), bạn sẽ chỉ có thể xem 60 khung hình của thông tin hình ảnh được xuất ra.

Vì vậy, để tận dụng tốc độ khung hình cao mà card đồ họa và bảng điều khiển có khả năng xuất ra, bạn cần một màn hình có tốc độ làm tươi đủ cao để phù hợp với nó.

Giải thích độ phân giải

Độ phân giải có thể được giải thích là số điểm ảnh hoặc mật độ điểm ảnh. Độ phân giải mà màn hình của bạn xuất ra là số lượng pixel riêng lẻ (tức là các chấm màu) trên màn hình tại bất kỳ thời điểm nào. Độ phân giải của bạn quyết định độ sắc nét và rõ ràng trực quan của bất kỳ hình ảnh nào trên màn hình.

Khi nhìn vào một hình ảnh được hiển thị ở 1080p so với một hình ảnh ở độ phân giải 4K, sự khác biệt về chất lượng hình ảnh là đáng kinh ngạc. Điều này là do độ phân giải 1080p có khoảng 2 triệu điểm ảnh trong khi 4K có khoảng 8,2 triệu điểm ảnh. Do đó, mọi người thích độ phân giải cao hơn vì họ muốn có trải nghiệm hình ảnh tốt hơn.

sự khác biệt giữa sở hữu trước và tân trang

Tại sao bạn không thể có cả hai?

Khi nói đến độ phân giải so với tốc độ khung hình, nó phụ thuộc vào ngân sách của bạn.

Nếu bạn có tất cả tiền trên thế giới, bạn có thể xây dựng một PC đủ mạnh để xử lý độ phân giải tối đa ở tốc độ khung hình tối đa. Nhưng nếu bạn có giới hạn chi tiêu, bạn sẽ phải quyết định cái nào quan trọng hơn đối với mình.

Vì vậy, nếu bạn có một hệ thống cao cấp, 4K ở tốc độ 60 FPS có thể sẽ không phải là vấn đề đối với bạn. Nhưng với một hệ thống yếu hơn, bạn thậm chí có thể không xử lý được 4K ở 30 FPS. Các bảng điều khiển cũ thậm chí không thể xuất ra hình ảnh 4K, nhưng bạn có thể xử lý 1080p ở tốc độ 60 FPS hoặc 720p ở 120 FPS.

Tốc độ khung hình so với Độ phân giải: Làm cách nào để chọn?

Để quyết định giữa FPS cao hay độ phân giải cao, bạn phải quyết định xem mình muốn làm gì. Nếu bạn là người thích chơi các tựa game nhiều người chơi hoặc thể thao điện tử thì không cần độ phân giải cao miễn là bạn có thể xem tất cả thông tin trên màn hình mà bạn cần.

Nếu bạn nhìn vào hầu hết các vận động viên thể thao điện tử, họ sẽ cho bạn biết rằng họ giảm độ phân giải xuống 1080p (hoặc thậm chí thấp hơn) và chuyển cài đặt đồ họa của họ xuống chất lượng thấp nhất tuyệt đối vì họ muốn tốc độ khung hình cao nhất mà họ có thể nhận được.

Khi bạn có tốc độ khung hình cao hơn, bạn có nhiều thông tin trực quan hơn đến với bạn trên cơ sở nhất quán, do đó, nó cho phép bạn hành động và phản ứng nhanh hơn nhiều so với khả năng của bạn khi có ít thông tin hơn.

Những vận động viên thể thao điện tử này chơi trên các màn hình có tốc độ làm tươi cao, đôi khi cao hơn 240Hz, vì họ muốn có hiệu suất cao nhất có thể và họ cần tốc độ khung hình phù hợp.

Thêm về điều này: 60Hz so với 144Hz so với 240Hz: Theo dõi tốc độ làm mới, giải thích

Các hiệu ứng đồ họa như nhòe chuyển động, hạt phim và quang sai màu có thể trông đẹp mắt ... nhưng chúng phải trả giá bằng FPS. Tắt các cài đặt đó cho phép chúng đạt tốc độ khung hình trên 120 FPS. Vì vậy, nếu đó là điều bạn quan tâm, bạn nên mua một cạc đồ họa cho phép bạn có được tốc độ khung hình cao trong các tựa game nhiều người chơi mà bạn lựa chọn.

Tuy nhiên, nếu bạn là người thích các tựa game chơi đơn, chẳng hạn như game nhập vai thế giới mở lớn hoặc cảnh quan đô thị đông đúc, thì độ phân giải cao có thể là lựa chọn tốt nhất cho bạn. Mặc dù tốc độ khung hình vẫn quan trọng, nhưng 60 FPS chắc chắn là tất cả những gì bạn cần để có trải nghiệm hình ảnh thú vị.

Khi bạn có thế giới rất chi tiết để khám phá, bạn thường muốn xem qua mọi ngóc ngách để xem những gì bạn có thể tìm thấy và bị ấn tượng bởi chất lượng hình ảnh của những gì bạn sẽ tìm thấy. Nếu có thể, bạn sẽ muốn thay đổi độ phân giải của mình từ 1080p thành 1440p hoặc thậm chí là 4K!

Lời kết

Vào cuối ngày, quyết định điều gì quan trọng hơn phụ thuộc vào việc bạn là một người chơi và bạn đang cố gắng làm gì. Đừng đưa ra quyết định mua hàng dựa trên những gì người khác nói với bạn, chơi game là một thú vui tốn kém.

Bảng điều khiển thế hệ tiếp theo có giá hơn 500 đô la. Một chiếc PC chơi game cao cấp có thể khiến bạn tiêu tốn hơn 2.000 đô la. Đó là số tiền quá lớn để chi tiêu cho một thứ mà bạn có thể không quan tâm. Lần tới khi bạn rút ví để mua một món đồ chơi game đắt tiền, hãy tự hỏi bản thân xem bạn định sử dụng món đồ đó vào việc gì.

Không có ý nghĩa gì khi chi 2.000 đô la cho một giàn máy chơi game cao cấp khi bạn sẽ không tận dụng được khả năng 4K của nó nếu một hệ thống có giá chỉ bằng một nửa có thể chạy các game bắn súng nhiều người chơi của bạn ở tốc độ 120 FPS.

Đăng lại Đăng lại tiếng riu ríu E-mail Các thẻ đồ họa tốt nhất cho mọi ngân sách

Tìm một GPU ngân sách hiệu suất cao có thể khó khăn. Chúng tôi đã tổng hợp một số cạc đồ họa tốt nhất cho bất kỳ ngân sách nào.

Đọc tiếp
Chủ đề liên quan
  • Chơi game
  • Giải thích về công nghệ
  • Văn hóa chơi game
  • Mẹo chơi game
  • Tinh chỉnh hiệu suất
  • Chơi game trên PC
Giới thiệu về tác giả Brandon Allen(5 bài báo đã xuất bản)

Brandon là một kỹ sư AI có niềm đam mê với công nghệ và báo chí. Anh ấy bắt đầu làm việc với tư cách là một nhà báo trò chơi vào năm 2019. Là một người ham đọc sách, khi anh ấy không viết bài, anh ấy có thể bị bắt gặp nhìn chằm chằm vào khoảng không kinh dị vũ trụ và phù du được tạo ra bởi các tác giả như Lovecraft và khoảng không vũ trụ rộng lớn được tạo ra bởi các tác giả như James . S.A. Corey.

Xem thêm từ Brandon Allen

Theo dõi bản tin của chúng tôi

Tham gia bản tin của chúng tôi để biết các mẹo công nghệ, đánh giá, sách điện tử miễn phí và các ưu đãi độc quyền!

Bấm vào đây để đăng ký