Chuột và máy tính bảng đồ họa: Cái nào tốt hơn cho trò chơi nhịp điệu?

Chuột và máy tính bảng đồ họa: Cái nào tốt hơn cho trò chơi nhịp điệu?

Một số tựa game nhịp điệu lớn nhất có thành phần nhắm mục tiêu thường dựa vào chuột hoặc máy tính bảng để nhắm mục tiêu, trong khi bàn phím được sử dụng để gõ theo nhịp. Một trong những ví dụ điển hình nhất của trò chơi như vậy là Osu!.





Với cả hai phương thức nhập liệu cho mục tiêu đều hoàn toàn khả thi, việc lựa chọn sẽ trở thành một cuộc đấu tranh. May mắn thay, chúng tôi sẽ khám phá câu trả lời cho các câu hỏi mà bạn có thể có về cách sử dụng chuột hoặc máy tính bảng cho các trò chơi nhịp điệu.





tôi có thể thêm ram vào macbook pro của mình được không

Chuột so với máy tính bảng: Các yếu tố cần xem xét

Các thiết bị đầu vào được đề cập sẽ điều khiển con trỏ chuột. Như vậy, cả hai đều có thể được so sánh một cách công bằng khi xem xét một số yếu tố. Hãy đi sâu vào một số trong số họ.





1. Kiểu cầm nắm

  Một người chơi đang nắm chặt chiếc bút máy tính bảng của mình

Độ linh hoạt của con trỏ và độ chính xác của mục tiêu phụ thuộc chủ yếu vào kiểu cầm và sự thoải mái. Bạn có nhiều khả năng bám vào các vật thể trên màn hình và bắt kịp nhịp điệu nếu bạn có cảm giác cầm nắm thoải mái. Tuy nhiên, kiểu cầm của bút máy tính bảng và chuột hoàn toàn khác nhau.

Nếu bạn đã sở hữu một con chuột, bạn có thể đã phát triển được một tay cầm thoải mái cho phép bạn sử dụng nó một cách chính xác và trong thời gian dài. Nhưng ngay cả với chuột, việc áp dụng độ nhạy thoải mái trong trò chơi trong trò chơi nhịp điệu mà bạn chọn sẽ mất một thời gian.



Máy tính bảng là một trò chơi bóng khá khác biệt. Một sai lầm phổ biến mà những người chơi trò chơi nhịp điệu mới mắc phải là cho rằng cách cầm bút thông thường của họ sẽ bay khi chơi trò chơi nhịp điệu. Điều này không hoàn toàn đúng. Việc nhắm vào các vật thể xuất hiện nhanh trên màn hình đòi hỏi phải chuyển động cổ tay nhanh chóng và cách cầm bút chắc chắn thông thường sẽ không tối ưu cho các phiên chơi kéo dài.

Vì vậy, bạn phải tính đến thời gian cần thiết để tìm và làm quen với cách cầm bút mới. Máy tính bảng cũng là một thiết bị gồm hai phần. Cây bút là một, và bề mặt là cái kia. Kết cấu của bề mặt cũng sẽ cần một chút thời gian để làm quen, đặc biệt là khi kéo bút qua.





Tóm lại, bạn nên dùng chuột nếu muốn tìm sự quen thuộc. Tuy nhiên, máy tính bảng là lựa chọn tốt hơn nếu bạn muốn học một thứ gì đó hoàn toàn mới cùng với trò chơi nhịp điệu mà bạn chọn. Điểm thưởng nếu bạn có nền tảng nghệ thuật kỹ thuật số.

2. Trình điều khiển cần thiết

  Màn hình chính trên Open Tablet Driver

Một trong những thiết bị này có thể được cài đặt sẵn trình điều khiển và chỉ yêu cầu bạn cắm và chạy. Tuy nhiên, trong trường hợp sử dụng máy tính bảng đồ họa, cần phải làm nhiều việc hơn trước khi bạn có thể sử dụng nó để chơi một trò chơi nhịp điệu. Bạn phải thiết lập trình điều khiển máy tính bảng tốt như trình điều khiển Hawku cho các thiết bị Wacom—như Wacom Bamboo Create—hoặc Trình điều khiển máy tính bảng mở.





Sau khi chọn trình điều khiển, bạn phải tìm một khu vực máy tính bảng thoải mái để chơi. Không giống như nghệ thuật kỹ thuật số, chơi trò chơi nhịp điệu không nhất thiết phải sử dụng toàn bộ khu vực máy tính bảng. Một cách hay để chọn khu vực máy tính bảng phù hợp là chơi với các số liệu cho đến khi bạn tìm thấy khu vực cho phép bạn có tốc độ con trỏ và độ chính xác tốt.

Những người chơi mới thường bắt đầu với diện tích máy tính bảng đầy đủ và giảm dần cho đến khi họ tìm thấy thứ gì đó thoải mái.

Tùy thuộc vào nhà sản xuất, chuột không cần nhiều công sức để thiết lập. Nên sử dụng chuột chơi game tốt với cảm biến tốt nếu bạn có ý định chơi một trò chơi nhịp điệu. Điều này sẽ cung cấp khả năng theo dõi tốt hơn và cho phép nhắm mục tiêu nhất quán.

Khi bạn đã chọn đúng chuột, hãy đi tới bảng điều khiển quản lý thiết bị dành riêng cho nhà sản xuất. Từ đây, bạn sẽ có thể tùy chỉnh độ nhạy của chuột (số chấm trên mỗi inch), tỷ lệ bỏ phiếu và liên kết phím.

Nhìn chung, chuột cần ít nỗ lực hơn để thiết lập, giúp cho trình điều khiển dễ hiểu hơn. Tuy nhiên, trình điều khiển máy tính bảng cung cấp khả năng tùy chỉnh kiểu chơi tốt hơn. Vì vậy, hãy cân nhắc điều này trước khi quyết định.

3. Độ chính xác đầu vào

  Một phi tiêu ở trung tâm của một bullseye

Các trò chơi nhịp điệu có thành phần nhắm mục tiêu thường tăng độ khó bằng cách giảm kích thước của các vật thể va chạm trên màn hình. Do đó, bạn sẽ phải kiểm soát chính xác đầu vào nhắm mục tiêu mà mình lựa chọn để có độ chính xác tốt nhất.

Bạn có thể đạt được điều này với máy tính bảng bằng cách tăng diện tích máy tính bảng—vì điều này sẽ giúp bạn kiểm soát con trỏ tốt hơn nhưng phải trả giá bằng tốc độ.

Mặt khác, diện tích máy tính bảng nhỏ hơn sẽ tăng tốc độ con trỏ với chi phí kiểm soát. Điểm ngọt ngào nằm ở đâu đó ở giữa. Tuy nhiên, một số người chơi chọn chơi với diện tích máy tính bảng lớn nhất có thể.

Giờ đây, chuột có cài đặt DPI ảnh hưởng đến mức độ di chuyển của con trỏ so với chuyển động của chuột. Độ nhạy của chuột thấp hơn kết hợp với độ nhạy trong trò chơi thấp hơn sẽ tạo điều kiện cho độ chính xác của con trỏ cao hơn ở một mức độ hạn chế—giới hạn chính là trọng lượng của chuột.

youtube sử dụng bao nhiêu băng thông

Nguyên tắc áp dụng để chọn độ nhạy phù hợp cho trò chơi nhịp điệu cũng tương tự như nguyên tắc được sử dụng để xác định độ nhạy lý tưởng cho game FPS .

Cuối cùng, máy tính bảng có thể cung cấp khả năng kiểm soát con trỏ tốt hơn chuột vì tính chất cầm nắm của nó. Trình phát máy tính bảng điều khiển con trỏ bằng đầu bút, việc này dễ dàng hơn. Mặt khác, điểm đọc của chuột nằm ở cảm biến bên dưới lớp vỏ. Điều này khiến người chơi khó có thể kiểm soát hoàn toàn chuyển động của con trỏ.

4. Tốc độ đầu vào

  Một quý cô đang nắm chặt chiếc bút máy tính bảng của mình

Kích thước nhỏ gọn và khả năng cầm nắm dễ dàng của bút máy tính bảng là một số ưu điểm lý do một nghệ sĩ kỹ thuật số nên sử dụng máy tính bảng vẽ . Đúng như dự đoán, tính năng này cũng phát huy tác dụng khi chơi các trò chơi nhịp điệu có thành phần nhắm mục tiêu—như Osu!. Việc di chuyển nhanh chóng trên máy tính bảng sẽ dễ dàng hơn, cho phép người chơi chơi các mức nhịp đập mỗi phút (BPM) cao hơn.

Những con chuột rất nhẹ vẫn tồn tại nhưng chúng thường có giá cực kỳ cao. Một chiếc máy tính bảng tốt sẽ rẻ hơn nhiều, mặc dù những chiếc máy tính bảng cao cấp hơn có thể có giá khá cao.

Khi nói đến vấn đề này, bạn có thể có được sự linh hoạt đáng kinh ngạc của con trỏ—và nói rộng ra là tốc độ đầu vào—với cảm giác cầm nắm thoải mái ở mức giá thấp hơn nếu bạn chọn sử dụng máy tính bảng đồ họa thay vì chuột.

5. Trượt bút và trôi chuột

Chuyển động của chuột thường có cảm giác quen thuộc và thật dễ hiểu tại sao nhiều người chơi trò chơi nhịp điệu lại chọn điều này thay vì máy tính bảng. Tuy nhiên, có một nhược điểm lớn khi chơi chuột theo hình thức drift chuột. Sự cố này xảy ra do phương pháp cảm biến chuột phát hiện chuyển động.

Chuột không sử dụng khả năng định vị tuyệt đối khi theo dõi chuyển động tay của bạn. Điều này có nghĩa là con trỏ trên màn hình của bạn có thể không quay trở lại điểm ban đầu mà nó bắt đầu—ngay cả khi bàn tay của bạn làm như vậy. Đây có thể là một vấn đề lớn đối với những phiên chơi dài hơn vì bạn có thể cần phải nhấc chuột lên và điều chỉnh lại vị trí tay của mình vào những thời điểm tồi tệ nhất có thể.

May mắn thay, máy tính bảng đồ họa không gặp phải vấn đề này vì khả năng định vị tuyệt đối. Mỗi điểm trên máy tính bảng được ánh xạ tới một vị trí chính xác trên màn hình của bạn và điều này không thay đổi trừ khi bạn bật cài đặt khiến bút của bạn hoạt động giống như một con chuột— Chế độ tương đối .

  Chế độ tương đối trong Open Tablet Driver

Tuy nhiên, người chơi máy tính bảng đồ họa phải cảnh giác với hiện tượng trượt bút. Đây là lúc chiếc bút dần dần rời khỏi tay cầm của bạn, buộc bạn phải điều chỉnh lại. Điều này có thể được khắc phục bằng cách cầm hoặc băng giấy—vì bút của bạn sẽ ít trượt hơn nếu bề mặt nhám hơn và có độ ma sát tốt hơn. Việc trượt bút cũng ít xảy ra hơn khi bạn cầm bút thoải mái.

Vì vậy, hãy chọn chất độc của bạn. Khá nhiều người chơi nhịp điệu đã chọn chuyển sang máy tính bảng vì họ thích giải quyết tình trạng trượt bút thay vì trôi chuột. Bạn có thể làm tương tự đối với bất kỳ vấn đề nào nghe có vẻ kém hấp dẫn nhất.

điện thoại cần bao nhiêu ram

6. Hỗ trợ và sẵn có trò chơi

  Cài đặt đầu vào trong Osu!

Yếu tố lớn nhất cần cân nhắc khi lựa chọn giữa một con chuột tốt và một chiếc máy tính bảng tốt là liệu trò chơi nhịp điệu bạn định chơi có hỗ trợ hay không.

Các trò chơi nhịp điệu như A Dance of Fire and Ice chỉ dựa vào bàn phím, trong khi Osu! hỗ trợ cả máy tính bảng và chuột. Các nhà phát triển trò chơi hiểu tầm quan trọng của việc thông báo hỗ trợ thiết bị và bạn thường có thể tìm thấy tất cả thông tin mình cần trên trang web chính thức của họ.

Bạn cũng cần hiểu rằng không phải mọi thương hiệu đều được hỗ trợ bởi mọi trò chơi. Trò chơi của bạn có thể hỗ trợ máy tính bảng đồ họa nhưng không hỗ trợ máy tính bảng đồ họa của bạn hoặc máy tính bảng bạn định mua.

Máy tính bảng đồ họa tốt hơn cho các trò chơi nhịp điệu

Cả hai đầu vào đều có ưu điểm và nhược điểm, nhưng mức trần kỹ năng sử dụng máy tính bảng cao hơn nhiều. Điều này có nghĩa là khi bạn đã quen với máy tính bảng, bạn có thể đạt được nhiều điều trong trò chơi nhịp điệu tập trung vào mục tiêu.

Điều này không có nghĩa là chuột không thể đạt được điều tương tự. Một số người chơi chuyên nghiệp trong các trò chơi như Osu! đã đạt đến đỉnh cao bằng cách bám vào một con chuột. Tuy nhiên, họ chỉ là thiểu số.

Thoải mái theo nhịp điệu

Trò chơi nhịp điệu mang đến một thử thách độc đáo và thú vị mà bạn có thể tận hưởng tốt hơn khi chọn đầu vào phù hợp. Cả chuột và máy tính bảng đồ họa đều có ưu điểm riêng, nhưng bạn cũng nên xem xét nhược điểm của cả hai đầu vào.

Cũng có thể ban đầu cả hai thiết bị đầu vào này đều không hấp dẫn bạn, nhưng bạn nên thử một trong hai tùy chọn. Cuối cùng, đầu vào không thực sự quan trọng miễn là bạn đang nghe nhạc bạn yêu thích, nhưng máy tính bảng đồ họa hoặc chuột có thể nâng cao trải nghiệm.