8 công cụ phần mềm phát triển trò chơi miễn phí để tạo trò chơi của riêng bạn

8 công cụ phần mềm phát triển trò chơi miễn phí để tạo trò chơi của riêng bạn

Bạn có ý tưởng cho một trò chơi đã được ủ trong nhiều năm không? Điều gì sẽ xảy ra nếu bạn có thể đưa ý tưởng đó vào cuộc sống? Ngày nay, bất cứ ai cũng có thể tạo một trò chơi điện tử với phần mềm phù hợp và một chút bí quyết.





Tất nhiên, điều đó không có nghĩa là việc phát triển trò chơi là dễ dàng. Ngay cả một trò chơi đơn giản như Flappy Bird cũng cần phải nỗ lực nếu bạn muốn nó trông đẹp mắt. Nhưng nhờ các nhà sản xuất trò chơi miễn phí, việc tạo trò chơi đã trở nên khá hợp lý.





Dưới đây là danh sách các phần mềm tạo trò chơi miễn phí tốt nhất mà bạn có thể sử dụng để bắt đầu tạo trò chơi mơ ước của mình ngay hôm nay.





1. Cấu tạo 3

Không cần lập trình. Construct 3 là phần mềm phát triển trò chơi tốt nhất nếu bạn chưa từng viết một dòng mã nào trong đời. Công cụ phát triển trò chơi này hoàn toàn dựa trên GUI, có nghĩa là mọi thứ đều được kéo và thả. Logic trò chơi và các biến được triển khai bằng cách sử dụng các tính năng thiết kế do chính ứng dụng cung cấp.

Vẻ đẹp của Construct 3 là nó có thể xuất sang hàng chục nền tảng và định dạng khác nhau và bạn không phải thay đổi một thứ nào trong trò chơi của mình để phù hợp với các tùy chọn khác nhau này. Sau khi trò chơi của bạn hoàn tất, bạn có thể xuất sang HTML5, Android, iOS, Windows, Mac, Linux, Xbox One, Microsoft Store, v.v.



Construct 3 có một số tài liệu tốt nhất và toàn diện nhất mà tôi từng thấy về một công cụ phát triển trò chơi. Ngoài ra, có hàng trăm hướng dẫn sẽ giúp bạn hiểu các khái niệm từ cơ bản đến nâng cao và cộng đồng diễn đàn hoạt động cực kỳ tích cực nếu bạn cần hỗ trợ.

Cửa hàng Tài sản. Hầu hết các lập trình viên không có kỹ năng về nghệ thuật, âm nhạc hoặc hoạt hình. Nhưng điều đó tốt với Construct 3 vì bạn luôn có thể duyệt và mua các tài sản làm sẵn từ Scirra Store. Hầu hết các gói tài sản chỉ có giá vài đô la, nhưng những thứ cấp độ chuyên nghiệp có thể có giá từ 30 đô la trở lên. Bạn cũng có thể mua các trò chơi mẫu bằng nguồn, điều này có thể hữu ích cho việc nghiên cứu và học các mẹo và thủ thuật mới.





Phiên bản miễn phí có tất cả các tính năng cốt lõi nhưng bị giới hạn ở 25 sự kiện, hai lớp đối tượng, hai hiệu ứng đặc biệt đồng thời, một phông chữ web, không có chức năng nhiều người chơi, chỉ có thể xuất sang HTML5 và không được phép bán trò chơi của bạn. Giấy phép Cá nhân là $ 99 / năm và loại bỏ tất cả các hạn chế này.

Tải xuống: Cấu tạo 3





2. GameMaker Studio 2

Kéo và thả mã HOẶC. Giống như Construct 3, GameMaker Studio 2 cho phép bạn tạo toàn bộ trò chơi bằng cách sử dụng giao diện kéo và thả cho các biến và logic trò chơi. Nhưng không giống như Construct 3, GameMaker Studio 2 cung cấp nhiều sức mạnh hơn thông qua Ngôn ngữ Game Maker, là một ngôn ngữ kịch bản giống C với rất nhiều tính linh hoạt.

Sau khi trò chơi của bạn hoàn tất, bạn có thể xuất sang bất kỳ nền tảng và định dạng nào mà không cần phải điều chỉnh mã của mình: Windows, Mac, Linux, HTML5, Android, iOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, v.v. Phiên bản miễn phí rất tiếc không cho phép xuất sang bất kỳ nền tảng nào.

GameMaker Studio 2 là phiên bản được viết lại từ đầu của Game Maker: Studio, bắt đầu từ năm 1999. Ngày nay, nó là một trong những công cụ phát triển trò chơi miễn phí phổ biến và hoạt động tích cực nhất hiện có. Các phiên bản mới với các bản cập nhật tính năng được phát hành định kỳ.

Tích hợp các tính năng nâng cao. GameMaker Studio 2 rất tuyệt vì nó hỗ trợ rất nhiều tính năng thú vị về chất lượng cuộc sống ngay khi xuất xưởng, chẳng hạn như khả năng thêm mua hàng trong ứng dụng vào trò chơi của bạn, phân tích thời gian thực về cách người dùng chơi trò chơi của bạn, nguồn kiểm soát, kết nối mạng nhiều người chơi và khả năng mở rộng thông qua các tiện ích mở rộng của bên thứ ba. Nó cũng có các trình chỉnh sửa tích hợp cho hình ảnh, hoạt ảnh và trình tạo bóng.

Phiên bản miễn phí có thể được sử dụng vô thời hạn nhưng có giới hạn về mức độ phức tạp của trò chơi. Gói Creator có giá 39 đô la / năm và cho phép xuất sang Windows và Mac. Hoặc bạn có thể mở khóa từng bản xuất riêng lẻ với một lần mua vĩnh viễn: Máy tính để bàn với giá 99 đô la, HTML5 với giá 149 đô la, Amazon Fire với giá 149 đô la và Android / iOS với giá 399 đô la. Các bản xuất cho Nintendo Switch, PlayStation 4 và Xbox One đều có sẵn với giá $ 799 / năm.

Tải xuống: GameMaker Studio 2

3. Thống nhất

Unity bắt đầu như một công cụ 3D vào năm 2005 và cuối cùng đã thêm hỗ trợ 2D chính thức vào năm 2013. Mặc dù nó hoàn toàn có khả năng tạo các trò chơi 2D, nhưng bạn có thể gặp phải lỗi hoặc trục trặc không thường xuyên vì hệ thống 2D của Unity thực sự được gắn vào hệ thống 3D cốt lõi của nó. Điều này cũng có nghĩa là Unity thêm rất nhiều khối không cần thiết vào các trò chơi 2D có thể ảnh hưởng đến hiệu suất.

Thiết kế dựa trên thành phần. Unity không đưa ra thiết kế thực thể thành phần, nhưng nó đã góp phần rất lớn trong việc phổ biến nó. Tóm lại, mọi thứ trong trò chơi là một đối tượng và bạn có thể gắn nhiều thành phần khác nhau vào mỗi đối tượng, nơi mỗi thành phần điều khiển một số khía cạnh của hành vi và logic của đối tượng.

Để tận dụng tối đa Unity, bạn sẽ cần sử dụng C #. Tin tốt là Unity được sử dụng rộng rãi - giữa các nhà phát triển trò chơi có sở thích và kỳ cựu - đến mức bạn sẽ tìm thấy hàng nghìn hướng dẫn tuyệt vời về Unity trên toàn bộ web để giúp bạn bắt đầu. Bản thân Unity cũng có nhiều loạt video chuyên sâu dành cho người mới và tài liệu được cung cấp rất tuyệt vời.

Có liên quan: Lập trình một trò chơi với Unity: Hướng dẫn cho người mới bắt đầu

Unity có hỗ trợ xuất rộng nhất của bất kỳ công cụ trò chơi nào: Windows, Mac, Linux, Android, iOS, HTML5, Facebook, tất cả các loại hệ thống VR như Oculus Rift và Steam VR, cũng như một số máy chơi game như PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Wii U và Nintendo Switch.

Cửa hàng Tài sản. Muốn có một hệ thống bản đồ nhỏ trong trò chơi của bạn? Hoặc làm thế nào về một giải pháp mạng cấp thương mại? Có thể bạn cần mô hình 3D, đồ họa HUD và kết cấu môi trường? Hay thậm chí là một hệ thống hộp thoại cho game nhập vai phiêu lưu hành động của bạn? Bạn có thể có được tất cả những thứ này và hơn thế nữa trên Unity Asset Store, nhiều trong số đó có sẵn miễn phí.

Gói Personal hoàn toàn miễn phí và không hạn chế bất kỳ tính năng động cơ nào, miễn là bạn kiếm được doanh thu hàng năm dưới 100.000 đô la từ các trò chơi của mình. Gói Plus cần thiết lên đến 200.000 đô la doanh thu hàng năm và cũng mở ra 'chủ đề đen tối' đáng thèm muốn cho người biên tập. Sau đó, bạn sẽ cần gói Pro, cho phép doanh thu không giới hạn.

Tải xuống: Đoàn kết

4. Động cơ Godot

Giống như Unity, Godot hỗ trợ tạo cả trò chơi 2D và 3D. Tuy nhiên, không giống như Unity, sự hỗ trợ của Godot tốt hơn nhiều. Khía cạnh 2D của phần mềm phát triển trò chơi miễn phí này đã được thiết kế cẩn thận ngay từ đầu, có nghĩa là hiệu suất tốt hơn, ít lỗi hơn và quy trình làm việc tổng thể gọn gàng hơn.

Thiết kế dựa trên cảnh. Cách tiếp cận của Godot đối với kiến ​​trúc trò chơi là độc đáo ở chỗ mọi thứ được chia thành các cảnh - nhưng không phải là loại 'cảnh' mà bạn đang nghĩ đến. Trong Godot, một cảnh là một tập hợp các yếu tố như hình ảnh, âm thanh và / hoặc tập lệnh. Sau đó, bạn có thể kết hợp nhiều cảnh thành một cảnh lớn hơn, và sau đó những cảnh đó thành những cảnh lớn hơn nữa. Cách tiếp cận thiết kế phân cấp này giúp bạn dễ dàng tổ chức và sửa đổi các yếu tố riêng lẻ bất cứ khi nào bạn muốn.

Ngôn ngữ kịch bản tùy chỉnh. Godot sử dụng hệ thống kéo và thả để duy trì các phần tử cảnh, nhưng mỗi phần tử đó có thể được mở rộng thông qua hệ thống kịch bản tích hợp, sử dụng ngôn ngữ giống Python tùy chỉnh được gọi là GDScript. Nó dễ học và thú vị để sử dụng, vì vậy bạn nên thử ngay cả khi bạn không có kinh nghiệm viết mã.

Godot có thể triển khai đến nhiều nền tảng ngay lập tức, bao gồm Windows, Mac, Linux, Android, iOS và HTML5. Không cần mua thêm giấy phép hoặc giấy phép, mặc dù một số hạn chế có thể áp dụng (như cần phải sử dụng hệ thống Mac để triển khai hệ nhị phân Mac).

Tích hợp các tính năng nâng cao. Godot lặp lại nhanh chóng một cách đáng ngạc nhiên cho một công cụ trò chơi. Có ít nhất một bản phát hành lớn hàng năm, điều này giải thích cách nó có rất nhiều tính năng tuyệt vời: vật lý, xử lý hậu kỳ, mạng, tất cả các loại trình chỉnh sửa tích hợp, gỡ lỗi trực tiếp và tải lại nóng, kiểm soát nguồn, v.v.

Godot là công cụ duy nhất trong danh sách này thực sự miễn phí. Bởi vì nó được cấp phép theo Giấy phép MIT, bạn có thể sử dụng nó theo cách bạn muốn và bán các trò chơi bạn tạo ra mà không có bất kỳ hạn chế nào. Bạn thậm chí có thể tải xuống mã nguồn của động cơ và sửa đổi nó! (Động cơ được mã hóa bằng C ++.)

Tải xuống: Động cơ Godot

5. Unreal Engine 4 (và Unreal Engine 5)

Trong số tất cả các công cụ trong danh sách này, Unreal Engine 4 (UE4) là công cụ chuyên nghiệp nhất. Nó được tạo ra từ đầu bởi những thiên tài đằng sau nhượng quyền thương mại Unreal — những người biết những gì cần thiết trong một công cụ hàng đầu và những gì cần để cung cấp các tính năng thế hệ tiếp theo. Họ biết chính xác những gì họ đang làm.

Các tính năng động cơ tiên tiến. Một trong những nguyên tắc thúc đẩy của UE4 là cho phép bạn lặp lại và phát triển nhanh nhất có thể, để bạn có được các tính năng như gỡ lỗi trực tiếp, tải lại nóng, đường dẫn nội dung được sắp xếp hợp lý, bản xem trước trò chơi tức thì, cộng với hàng trăm nội dung và hệ thống đi kèm như trí tuệ nhân tạo, điện ảnh công cụ, hiệu ứng xử lý hậu kỳ và hơn thế nữa.

Không cần mã. Điểm bán hàng độc đáo của UE4 là hệ thống Blueprint, cho phép bạn tạo logic trò chơi mà không cần chạm vào bất kỳ mã nào. Nó đủ cao cấp để bạn có thể tạo toàn bộ trò chơi, thậm chí cả những trò chơi phức tạp mà không cần mở trình chỉnh sửa mã nguồn. Nhưng nếu bạn muốn viết mã Bản thiết kế của riêng mình, bạn cũng có thể làm điều đó.

Các hướng dẫn tốt nhất trên hành tinh. Các Kênh YouTube của UE4 có hơn 800 video đưa bạn đi qua từng inch của động cơ và hầu hết các video đó dài từ 20 đến 60 phút. Đó là nhiều nội dung hơn bạn nhận được từ một khóa học kéo dài một học kỳ ở trường đại học. Nếu bạn cần hướng dẫn từng bước, UE4 sẽ giúp bạn.

Bắt đầu thấy một mô hình ở đây? Tất cả các công cụ tốt nhất đều cho phép xuất liên tục sang nhiều nền tảng và UE4 cũng không ngoại lệ: Windows, Mac, Linux, Android, iOS, HTML5, PlayStation 4, Xbox One, Oculus VR, v.v.

Là người dùng miễn phí, bạn có quyền truy cập vào toàn bộ công cụ (bao gồm cả mã nguồn). Bạn chỉ cần trả tiền bản quyền 5% cho tất cả doanh thu sau 3.000 đô la đầu tiên kiếm được mỗi quý mỗi trò chơi. Nói cách khác, bạn chỉ bắt đầu trả tiền khi trò chơi của bạn thành công.

Tải xuống: Unreal Engine 4

Sắp tới: Unreal Engine 5

Unreal Engine 5 của Epic Games được công bố vào tháng 6 năm 2020 với bản phát hành đầy đủ dự kiến ​​vào năm 2021.

UE5 thể hiện sự tập trung mạnh mẽ vào việc cải thiện đồ họa trò chơi điện tử lên chất lượng phim CGI và thậm chí có thể tốt hơn. Làm thế nào để họ hy vọng đạt được điều này? Với sự trợ giúp của hai công nghệ cốt lõi, Nanite và Lumen.

Nanite

Giới hạn đa giác là một yếu tố trong việc thiết kế bất kỳ cấp độ nào hoặc tạo bất kỳ nhân vật nào cho trò chơi của bạn. Nhân vật trong trò chơi của bạn không thể chỉ bao gồm 1.500.000 đa giác ... phải không?

Nanite nói rằng nó có thể và nó nên làm. Hình học Nanite cho phép bạn nhập nghệ thuật nguồn của số lượng đa giác trong hàng triệu và hàng tỷ và làm cho nó hoạt động ngay trong trò chơi của bạn mà không gặp trở ngại nào; điều này cực kỳ thú vị đối với các nghệ sĩ và nhà làm phim hoạt hình 3D.

Lumen

Cách máy tính thể hiện ánh sáng trong trò chơi điện tử đã có những bước tiến nhảy vọt so với thời điểm nó bắt đầu. Lumen của UE5 là bước tiếp theo, và nó là một bước khá lớn.

Lumen cung cấp phản ứng ánh sáng photorealistic trong môi trường động. Một ví dụ là lượng ánh trăng sẽ khuếch tán qua một thung lũng khi mặt trăng ở các vị trí khác nhau trên bầu trời hoặc bị chặn bởi các ngọn núi. Khi cảnh thay đổi, ánh sáng phản ứng ngay lập tức.

Một khía cạnh thay đổi trò chơi khác của Lumen là khả năng cho các nhà thiết kế xem ánh sáng từ các góc khác nhau trong Unreal Engine giống hệt như trong trò chơi.

6. Đã xác định

Kéo và thả mã HOẶC. Sử dụng trình chỉnh sửa mã của Defold để thêm logic tùy chỉnh hoặc trình chỉnh sửa hình ảnh và cảnh để đưa nội dung thẳng vào trò chơi của bạn.

Defold cũng không nằm ngoài quy luật rằng phần mềm thiết kế trò chơi miễn phí tốt nhất cho phép xuất ra nhiều nền tảng. Xuất bản trò chơi của bạn lên Nintendo Switch, Android, iOS, macOS, Linux, Windows, Steam, HTML5 và Facebook.

Giống như GameMaker Studio 2, Defold hỗ trợ một loạt các tính năng nâng cao từ quá trình thiết lập mà không cần cấu hình thêm.

Công cụ có hỗ trợ 3D tuyệt vời, nhưng nó được tối ưu hóa để tạo 2D. Sử dụng hệ thống dựa trên thành phần, bạn sẽ có quyền truy cập vào các hình vẽ 2D và trình chỉnh sửa bản đồ, mô hình 3D và chia lưới, cùng một loạt các hiệu ứng hạt. Đây chỉ là một phần nhỏ của các tính năng và công nghệ có sẵn, bạn sẽ phải tự mình thử mọi thứ để hiểu toàn bộ khả năng của Defold.

Tài liệu Cấp độ Chuyên gia. Các hướng dẫn, sách hướng dẫn và diễn đàn của Defold là vô số thông tin đang chờ bất kỳ nhà phát triển trò chơi mới chớm nở nào nhặt chúng và nhận hack. Các diễn đàn và Câu hỏi thường gặp đặc biệt hữu ích để vượt qua những trở ngại cụ thể; nhiều nhà phát triển đã gặp phải vấn đề giống hệt như bạn gặp phải và họ đã tìm ra cách giải quyết vấn đề đó để bạn có thể làm theo hướng dẫn của họ.

Defold là mã nguồn mở và sử dụng miễn phí, miễn là bạn có được giấy phép của họ (miễn phí trên trang web của Defold ) và tuân thủ các tiêu chuẩn của giấy phép. Defold không mất tiền hoa hồng và vẫn được sử dụng miễn phí bất kể trò chơi của bạn nhận được sự chú ý như thế nào.

Tải xuống: Bị phá hủy

7. RPG Maker MZ

Không cần mã. RPG Maker MZ là một nhà sản xuất trò chơi miễn phí tuyệt vời cho những ai muốn tạo một trò chơi mà không cần phải học bất kỳ lập trình nào. Sử dụng trình chỉnh sửa bản đồ, trình tạo nhân vật và cơ sở dữ liệu để tạo ra bất kỳ game nhập vai nào mà trí tưởng tượng của bạn khơi dậy.

Nếu bạn muốn kết hợp mã tùy chỉnh, bạn có thể làm như vậy bằng cách sử dụng các plugin — nhưng bạn có thể triển khai hầu hết các logic bằng cách sử dụng hệ thống Sự kiện không cần mã có nguồn gốc từ RPG Maker MZ.

Cửa hàng Tài sản. Bạn sẽ có hàng trăm gói tài sản để lựa chọn trên Market Place trên đầu trang của các kết cấu được bao gồm trong bản cài đặt RPG Maker miễn phí của bạn. Bạn có thể tạo nguồn nhạc, hình nhân vật, thiết kế toàn bộ cấp độ; bất cứ thứ gì và mọi thứ bạn có thể cần để xây dựng một game nhập vai đều có ở đây.

Bạn sẽ tìm thấy ít tùy chọn xuất hơn với RPG Maker so với các công cụ khác trong danh sách, nhưng các tên tuổi lớn vẫn được đề cập: Windows, macOS, iOS và Android.

Có sẵn bản dùng thử miễn phí 30 ngày trước khi bạn phải mua giấy phép với giá 80 đô la.

Tải xuống: RPG Maker MZ

8. Cerberus X

Nhẹ nhàng và Trực quan. Nếu bạn đang tìm kiếm một nhà sản xuất trò chơi 2D nhẹ, Cerberus X (CX) sẽ giúp bạn. Mặc dù không phải là ứng dụng khách tiên tiến nhất trong danh sách, nhưng đây là một lựa chọn tuyệt vời cho những người mới bắt đầu học và làm quen với ngôn ngữ lập trình.

Sử dụng Cerberus X IDE song song với các API đồ họa mạnh mẽ và khung Mojo để thiết kế trò chơi và xuất chúng sang Windows PC, macOS (10.15.x trở về trước), Linux, Android, iOS (13.x trở về trước) và HTML5.

Các API này và khung công tác Mojo có nghĩa là bạn không cần phải viết mã nhiều để tạo ra một trò chơi hoạt động; bạn chỉ đang lấp đầy khoảng trống.

mở khóa điện thoại của tôi trực tuyến miễn phí

Các hướng dẫn của CX và các diễn đàn nhộn nhịp là những nguồn tài nguyên tuyệt vời để tìm hiểu những thông tin chi tiết về động cơ và chúng được bảo trì tốt một cách đáng kinh ngạc. Vì Cerberus X là một ngôn ngữ mô-đun, bạn có thể nhập mô-đun từ những người sáng tạo khác để sử dụng trong trò chơi của riêng bạn hoặc đóng góp mã cho các nhà phát triển khác!

Cerberus X được tải xuống miễn phí, mặc dù bạn có thể đặt tên giá của riêng mình và hỗ trợ các nhà phát triển nếu bạn muốn.

Tải xuống: Cerberus X

Nâng cấp kỹ năng của bạn với phần mềm làm trò chơi miễn phí

Có một số công cụ phát triển trò chơi khác không hoàn toàn phù hợp với lựa chọn này, nhưng vẫn đáng để thử (như Phaser, Stencyl , hoặc GDevelop ) nếu những thứ được liệt kê ở trên không phải là thứ bạn đang tìm kiếm.

Nếu bạn muốn nghiêm túc về phát triển trò chơi, bạn thực sự nên học về lập trình. Bạn có thể giải trí trong khi học bằng cách chơi các trò chơi mã hóa!

Đăng lại Đăng lại tiếng riu ríu E-mail 9 trò chơi mã hóa tốt nhất để xây dựng kỹ năng lập trình của bạn

Trò chơi mã hóa giúp bạn học nhanh hơn với thực hành và trải nghiệm thực tế. Thêm vào đó, chúng là một cách thú vị để kiểm tra kỹ năng lập trình của bạn!

Đọc tiếp
Chủ đề liên quan
  • Lập trình
  • Sự phát triển trò chơi
Giới thiệu về tác giả Marcus Mears III(26 bài báo đã xuất bản)

Marcus là một người đam mê công nghệ suốt đời và là Biên tập viên viết lách tại MUO. Anh bắt đầu sự nghiệp viết lách tự do của mình vào năm 2020, bao gồm các công nghệ, tiện ích, ứng dụng và phần mềm thịnh hành. Anh ấy học Khoa học Máy tính ở trường đại học với trọng tâm là phát triển web front-end.

Xem thêm từ Marcus Mears III

Theo dõi bản tin của chúng tôi

Tham gia bản tin của chúng tôi để biết các mẹo công nghệ, đánh giá, sách điện tử miễn phí và các ưu đãi độc quyền!

Bấm vào đây để đăng ký