Trò chơi điện tử $ 70: Đây có phải là trò chơi bình thường mới không?

Trò chơi điện tử $ 70: Đây có phải là trò chơi bình thường mới không?

Kể từ khi chơi game bước vào kỷ nguyên HD vào năm 2005 với Xbox 360, giá tiêu chuẩn của một trò chơi điện tử mới đã là 60 đô la. Tuy nhiên, với việc phát hành PlayStation 5 và Xbox Series S | X vào năm 2020, giá của một số tựa game đã lên tới 70 USD. Điều này sẽ trở thành bình thường mới cho tất cả các trò chơi?





Hãy xem lịch sử định giá trò chơi điện tử, những trò chơi nào đang phát hành với giá 70 đô la và điều gì có thể sẽ xảy ra trong tương lai.





Nhìn lại lịch sử định giá trò chơi điện tử

PS5 và Xbox Series S | X đại diện cho thế hệ thứ chín của bảng điều khiển trò chơi điện tử. Thẻ giá 60 đô la đã trở thành tiêu chuẩn bắt đầu từ thế hệ thứ bảy, với Xbox 360 và PlayStation 3. Trong thời gian này, Nintendo đã cắt giảm điều này bằng cách tính phí 50 đô la cho các tựa game Wii giá đầy đủ.





Tuy nhiên, với Wii U (một phần của thế hệ thứ tám với Xbox One và PS4), Nintendo cũng đã chuyển các trò chơi lên đến 60 đô la. Giá này vẫn tồn tại với các tiêu đề Switch.

50 đô la là giá cơ bản trong các thế hệ trước trong một thời gian. Từ khoảng thời gian ra mắt của PlayStation vào năm 1995 (thế hệ thứ năm) đến cuối thế hệ thứ sáu (Xbox, GameCube và PS2), hầu hết các trò chơi tên tuổi đều có giá $ 50. Có một số ngoại lệ, chẳng hạn như các tiêu đề N64 đắt hơn, nhưng mức giá $ 50 là tiêu chuẩn.



Trong thế hệ thứ tư (SNES, Genesis) trở về trước, giá trò chơi có thể thay đổi rất nhiều nên thời đại đó không hữu ích lắm cho cuộc thảo luận này.

Tất nhiên, chỉ đơn giản so sánh các con số là không chính xác; chúng ta cần điều chỉnh theo lạm phát để có một bức tranh chính xác. Một trò chơi PlayStation trị giá 50 đô la vào năm 1995 tương đương với khoảng 87 đô la vào năm 2021. Năm 2001, một trò chơi GameCube trị giá 50 đô la sẽ tương đương với khoảng 75 đô la ngày nay. Và một trò chơi 60 đô la cho Xbox 360 vào năm 2005 sẽ có giá 81 đô la ngày nay.





Với điều này, chúng ta có thể thấy rằng một trò chơi PS5 trị giá 70 đô la vẫn rẻ hơn một trò chơi PS1 50 đô la. Chúng ta hãy xem xét thêm chi tiết về sự thay đổi tiếp theo.

Trò chơi nào đã phát hành ở mức 70 đô la cho đến nay?

Kể từ khi thế hệ thứ chín bắt đầu, các trò chơi sau đã được phát hành với giá 70 đô la trên bảng điều khiển mới. Phiên bản PC và thế hệ cuối cùng của họ (nếu có) vẫn có giá $ 60:





  • NBA 2K21, được xuất bản bởi 2K Sports
  • Call of Duty: Black Ops Cold War, được xuất bản bởi Activision
  • Demon's Souls, do Sony xuất bản
  • Godfall, được xuất bản bởi Gearbox
  • MLB The Show 21, được xuất bản bởi Sony

Chúng tôi biết rằng Ratchet & Clank: Rift Apart, phiên bản độc quyền dành cho PS5 do Sony phát hành vào tháng 6 năm 2021, cũng sẽ có giá 70 đô la.

Các tựa game chéo thế hệ lớn khác vẫn ở mức giá cũ hơn. Ví dụ như Assassin's Creed Valhalla, được phát hành với giá 60 đô la. Trên PlayStation, một lần mua trò chơi đó cung cấp quyền truy cập vào cả phiên bản PS4 và PS5. Tương tự, nhờ Giao hàng thông minh trên Xbox, bạn tự động nhận được 'phiên bản tốt nhất' của các trò chơi được hỗ trợ mà bạn sở hữu.

Tại sao các nhà xuất bản tăng giá trò chơi?

Strauss Zelnick, Giám đốc điều hành của Take-Two (người xuất bản loạt phim NBA 2K), là một trong những cái tên công ty đã lên tiếng về việc tăng giá trò chơi.

làm cách nào để đặt lại netflix trên TV của tôi

Anh ấy nhận xét về việc các trò chơi tăng giá đã bao lâu rồi và nói rằng công ty cho rằng người tiêu dùng đã 'sẵn sàng cho' các trò chơi 70 đô la. Điều này là do các tựa game như 2K21 cung cấp 'một loạt các trải nghiệm phi thường [và] rất nhiều khả năng chơi lại,' ông nói.

Take-Two suy ra rằng nó có kế hoạch đưa ra quyết định về giá cho các trò chơi khác trên cơ sở từng trường hợp cụ thể. Ban quản lý của Xbox cũng đưa ra suy nghĩ tương tự, nói rằng việc định giá trò chơi rất phức tạp. Ví dụ, tựa đề Ori and the Will of the Wisps do Xbox xuất bản được phát hành với giá $ 30, trong khi các trò chơi khác từ studio là $ 40 hoặc $ 60. Ubisoft đã không tăng giá cho một số trò chơi thế hệ tiếp theo đầu tiên của mình, nhưng có thể trong tương lai.

Vì vậy, một trò chơi spin-off nhỏ hơn có thể ra mắt ở mức $ 50, với phạm vi giảm của nó. Nhưng đối với một bộ truyện hàng năm như NBA 2K mà người hâm mộ mua hàng năm không khỏi thắc mắc, tại sao nhà phát hành không tăng giá?

Thật khó để nói trước bất kỳ loại mô hình định giá trò chơi nào sớm như vậy, vì một số lý do. Một là việc áp dụng các bảng điều khiển mới còn chậm, do nguồn cung hạn chế và những người mở rộng đã giành lấy rất nhiều hàng có sẵn. Do đó, không có nhiều người quan tâm đến việc mua trò chơi cho một bảng điều khiển mới như thường lệ.

Đọc thêm: Tại sao bạn vẫn không thể cầm máy PS5

Các dịch vụ đăng ký cũng đã loại bỏ nhu cầu mua trò chơi với giá đầy đủ, trong rất nhiều trường hợp. Xbox Game Pass là một giá trị tuyệt vời và bao gồm tất cả các trò chơi do Xbox xuất bản vào ngày chúng ra mắt. Vì vậy, những người dựa vào dịch vụ đăng ký có thể không quan tâm đến việc mua trò chơi khi ra mắt (và do đó là chi phí của chúng).

Các bó thế hệ chéo, giống như các bó được đề cập ở trên, cũng có ảnh hưởng. Vì bảng điều khiển thế hệ thứ tám vẫn được hỗ trợ, hầu hết các nhà xuất bản muốn giúp chủ sở hữu của các hệ thống cũ dễ dàng nâng cấp trò chơi của họ mà không mất phí hoặc với một khoản phí bổ sung nhỏ.

Điều này khác với trước đây, chẳng hạn như khi Call of Duty 2 ra mắt (với giá 60 đô la) cho Xbox 360, nhưng không có trên Xbox gốc. Nếu mọi người muốn chơi trò chơi mới, lựa chọn duy nhất của họ là trả giá cao hơn. Một khi trò chơi không được tạo cho các hệ thống cũ hơn nữa, chi phí có thể tăng lên vĩnh viễn.

Với tất cả những điều này, chúng ta có thể sẽ thấy giá tăng lên khi các bảng điều khiển mới có sẵn và hỗ trợ cho thế hệ thứ tám giảm xuống.

Có liên quan: Liệu có đáng mua PS4 vào năm 2021 không?

Việc tăng giá này có hợp lý không?

Bây giờ chúng tôi đã xem xét trạng thái hiện tại của giá trò chơi, chúng tôi có thể xem xét liệu nó có công bằng hay không. Không thể phủ nhận rằng giá trò chơi không tăng tỷ lệ thuận với lạm phát theo thời gian, nhưng có nhiều yếu tố hơn thế này.

Nhiều lập luận ủng hộ việc tăng giá trò chơi xoay quanh thực tế là chi phí sản xuất một trò chơi đã tăng vọt trong vài thập kỷ qua. Và trong khi điều này là đúng, nó không nói lên toàn bộ câu chuyện.

Tiền thực sự được tiêu ở đâu

Điều quan trọng cần biết là rất nhiều tiền được chi cho các trò chơi lớn sẽ hướng tới tiếp thị chứ không phải phát triển thực tế. Ví dụ, Cyberpunk 2077 tốn hơn 120 triệu đô la để sản xuất. Với số tiền như vậy, bạn nghĩ đó sẽ là một danh hiệu mẫu mực.

Nhưng sản phẩm cuối cùng là một thảm họa: đầy lỗi, gần như không thể chơi được trên hệ máy console đến mức Sony đã xóa nó khỏi PlayStation Store, và thậm chí có những đoạn gây ra cơn động kinh đối với một số người chơi. Sự phát triển của Cyberpunk được đánh dấu bằng sự sụp đổ đối với các nhà phát triển của nó, với các nhân viên buộc phải làm việc với lịch trình mệt mỏi để hoàn thành nó trước khi ra mắt.

Rõ ràng, số tiền khổng lồ mà CD Projekt đã chi cho tựa game này không hoàn toàn hướng đến việc cải thiện chất lượng của nó hay đảm bảo rằng các nhà phát triển có trải nghiệm lành mạnh khi làm ra nó. Tại sao người chơi phải trả nhiều tiền hơn cho một sản phẩm kém hơn và hỗ trợ việc đối xử với nhân viên kém?

máy tính không ngủ được windows 10

Các cách thay thế để trò chơi kiếm tiền

Một thay đổi rõ ràng khác trong những năm qua là trò chơi có rất nhiều phương pháp kiếm tiền thay thế sau khi chúng phát hành ngày nay — thường là vì trò chơi bạn nhận được khi ra mắt thậm chí không phải là toàn bộ gói.

Ngay cả sau khi trả 60 đô la (hoặc 70 đô la) cho một trò chơi mới, rất thường xuyên có các giao dịch vi mô cho các hộp chiến lợi phẩm, trang phục thay thế, vượt qua trận chiến và tương tự. Đây là cách các trò chơi như Fortnite, được tải xuống miễn phí, vẫn có thể tạo ra doanh thu hàng trăm triệu đô la.

Đối với một trò chơi một người chơi được phát hành dưới dạng trải nghiệm đầy đủ và không cố gắng chi tiền cho bạn, thì việc đưa ra tranh luận về mức giá 70 đô la sẽ dễ dàng hơn. Nhưng đối với một tựa game như NBA 2K21, việc tuyên bố rằng trò chơi mang lại 'trải nghiệm phi thường' và do đó đáng để tăng giá là điều nực cười. Trò chơi thể thao nổi tiếng là gần như giống hệt nhau với mỗi bản phát hành hàng năm và chúng đã ăn sâu vào khả năng kiếm tiền đáng ghét.

Trò chơi độc lập cung cấp nhiều hơn nữa

Chúng tôi đã tập trung vào các trò chơi AAA có kinh phí lớn trong cuộc thảo luận này. Nhưng thật khó để bỏ qua rằng các trò chơi độc lập mang lại trải nghiệm tuyệt vời, với mức giá thấp hơn nhiều, mà không gặp phải hầu hết các vấn đề đau đầu này.

Đọc thêm: Các trò chơi Indie hay nhất để chơi trên Nintendo Switch

Hades là một trong những trò chơi được đánh giá hay nhất năm 2020. Nó đến từ studio indie Supergiant Games, có giá 25 đô la và không có giao dịch mua trong trò chơi. Hollow Knight là một trong những trò chơi độc lập có giá trị nhất mọi thời đại; nó vẫn có giá khởi động là 15 đô la, mặc dù đã thêm một số gói DLC chính vào trải nghiệm (miễn phí cho chủ sở hữu hiện tại).

Những trò chơi này có một số ít các nhà phát triển và ngân sách nhỏ so với các trò chơi mà các nhà phát hành đang bắt đầu tính phí 70 đô la. Họ không có các giao dịch vi mô độc hại lừa bạn tiêu tiền. Và những trò chơi này thường được đánh giá tốt hơn những trò chơi AAA.

Có vẻ như thay vì tính phí 70 đô la, các hãng phim lớn nên tập trung vào việc thu nhỏ các tựa game của họ về một phạm vi có thể quản lý và biến chúng trở thành những trò chơi thú vị mà mọi người muốn chơi.

Nhà xuất bản sẽ tính phí những gì họ có thể nhận được

Chúng tôi đã xem xét chi phí của trò chơi điện tử trong quá khứ, nó thay đổi như thế nào và nó sẽ diễn ra như thế nào. Khi thế hệ thứ chín tiếp tục, chúng ta có thể sẽ thấy một số nhà xuất bản thử nghiệm vùng nước, đặt giá trò chơi của họ dựa trên những gì mọi người sẵn sàng trả và sau đó những người khác sẽ làm theo.

Nếu những mức giá cao hơn này khiến bạn khó chịu, hãy nhớ rằng một trong những cách tốt nhất để tiết kiệm tiền chơi game là đợi giá giảm hoặc mua các trò chơi đã qua sử dụng. Với một chút kiên nhẫn, thẻ giá 70 đô la sẽ hiếm khi ảnh hưởng đến bạn.

Tín dụng hình ảnh: CreativeAngela / Shutterstock

Đăng lại Đăng lại tiếng riu ríu E-mail 6 cách thông minh để tiết kiệm tiền khi chơi game

Sử dụng các mẹo này để tiêu ít tiền hơn trong khi vẫn chơi được các trò chơi cao cấp tuyệt vời.

Đọc tiếp
Chủ đề liên quan
  • Chơi game
  • Mẹo mua hàng
  • Văn hóa chơi game
  • Playstation 5
  • Xbox Series X
Giới thiệu về tác giả Ben Stegner(1735 bài báo đã được xuất bản)

Ben là Phó biên tập viên và Giám đốc giới thiệu tại MakeUseOf. Anh ấy đã rời bỏ công việc CNTT của mình để viết toàn thời gian vào năm 2016 và chưa bao giờ nhìn lại. Anh ấy đã bao gồm các hướng dẫn công nghệ, đề xuất trò chơi điện tử và hơn thế nữa với tư cách là một nhà văn chuyên nghiệp trong hơn bảy năm.

Xem thêm từ Ben Stegner

Theo dõi bản tin của chúng tôi

Tham gia bản tin của chúng tôi để biết các mẹo công nghệ, đánh giá, sách điện tử miễn phí và các ưu đãi độc quyền!

Bấm vào đây để đăng ký