Bạn không cần chuột để chơi 7 trò chơi này

Bạn không cần chuột để chơi 7 trò chơi này

Hình ảnh hiện trường. Bạn đang trên một chuyến bay xuyên Đại Tây Dương. Có thể bạn đang về nhà trong những ngày nghỉ. Có thể bạn đang có một kỳ nghỉ kỳ lạ.





Trong một giờ qua, bạn đã xem chương trình phát sóng, khi một chiếc máy bay có pixel nhỏ bay qua New England và Canada, trước khi đi qua Iceland, và sau đó đi về phía nam tới lục địa Châu Âu. Không có gì trên màn hình video theo yêu cầu mà bạn muốn xem. Điều bạn muốn hơn bất cứ thứ gì là chơi một số trò chơi điện tử, nhưng có Không đời nào bạn có thể đặt vừa máy tính xách tay và chuột trong khay bàn chật chội của ghế hạng phổ thông.





bộ cân bằng âm thanh miễn phí cho Windows 10

Rất ít game bắn súng góc nhìn thứ nhất có thể chơi mà không cần chuột, ít nhất là không tốt. Nhưng bạn vẫn có thể bật trò chơi của mình chỉ với một bàn di chuột và bàn phím. Dưới đây là bảy trò chơi yêu thích của tôi đáp ứng tiêu chí đó, tất cả đều mà bạn có thể mua từ Steam ngay hôm nay.





Doom (Bản gốc)

Thật khó tin vào năm 2016, nhưng khi Sự chết (thường được cách điệu thành Sự chết ) lần đầu tiên ra mắt vào năm 1993, nó đã gây ra một sự hoảng loạn lớn về mặt đạo đức. Hình ảnh siêu bạo lực đẫm máu và hình ảnh huyền bí nham hiểm khiến nó trở thành cơn giận dữ của các nhà bình luận xã hội, nhiều người trong số đó đã mô tả nó như một mô phỏng giết người và liên kết nó với các giai đoạn bạo lực cụ thể. Ở Đức, nó đã được chứng nhận chỉ dành cho người lớn, có nghĩa là nó chỉ có thể được bán trong các cửa hàng chỉ dành cho người lớn, giống như nội dung khiêu dâm vậy. Điều này chỉ bị lật ngược vào năm 2011, sau 17 năm.

Bây giờ, nó gần như có vẻ kỳ lạ.



Đồ họa của nó, từng được coi là tiên tiến, bây giờ được coi là khối và pixel. Các lần hiển thị và bộ nhớ đệm, từng khiến tôi khiếp sợ , bây giờ trông giống như những vết bánh pizza dính đầy dầu mỡ, chứ không phải là đối thủ đáng sợ của trò chơi điện tử. Ngay cả các điều khiển của nó cũng cảm thấy cổ xưa. Phiên bản gốc của Sự chết thiếu hỗ trợ kiểm soát chuột; cái này được giới thiệu trong Sự chết 3 và trong các bản làm lại do người hâm mộ tạo ra từ bản gốc, như ZDoom .

Mặc dù vậy, nó vẫn rất đáng chơi. Tôi không chỉ nói về lý do hoài cổ, mặc dù không nghi ngờ gì nữa, đó là một điểm thu hút lớn đối với rất nhiều người. Đó là một lớp tổng thể về cách các nhà phát triển có thể giới thiệu nỗi sợ hãi và hồi hộp trong trò chơi của họ, đồng thời chứa một số cấp độ mang tính biểu tượng nhất, được thiết kế tốt nhất từng được thực hiện. Và nhờ các điều khiển nguyên thủy của nó, bạn chỉ cần một bàn phím để chơi nó, miễn là bạn đang chơi phiên bản chính thức của Sự chết .





Văn minh 5

Một trong những lợi thế lớn nhất của game chiến thuật theo lượt là bạn không cần phải có phản xạ nhanh như chớp để vượt qua chúng. Bạn có thể mất bao nhiêu thời gian nếu cần và vẽ từng nước đi với độ chính xác nhất định của một kiện tướng cờ vua. Đó là lý do tại sao các trò chơi trong Nền văn minh loạt phim đã trở thành người bạn đồng hành lý tưởng cho những chuyến bay dài, và những chuyến xe buýt chật chội.

Tôi khá thích Văn minh 5 , sử dụng công thức đã thử và thử nghiệm của Sid Meier và cập nhật nó bằng một lớp sơn mới, trải nghiệm nhiều người chơi sôi động và động lực trò chơi được cải thiện đáng kể. Các bản cập nhật sau này, đặc biệt là Thế giới mới dũng cảm , cải thiện nó hơn nữa, và bao gồm các tính năng ngoại giao, văn hóa và quân sự được nâng cao. Văn minh 5 cũng tự hào về một cộng đồng modding năng động và giàu trí tưởng tượng .





Tôi cũng sẽ bỏ qua nếu tôi không đề cập đến Civilization: Beyond Earth . Người đánh giá và người hâm mộ đang chia rẽ về điều này, và nó có những đánh giá vô cùng trái chiều trên Steam. Nó được dự định là một sự kế thừa tinh thần cho Alpha Centauri (Bản thân nó rất đáng chơi. Bạn có thể tải xuống cho PC và Mac trên GOG), nhưng nhiều người cảm thấy nó không đạt được mục tiêu cao cả này, do tương đối thiếu chiều sâu của nó. Ngoại giao đã được đơn giản hóa đến mức phi lý, và nó thiếu một lựa chọn cho một chiến thắng văn hóa. Tuy nhiên, nó vẫn đáng để chơi và giống như tất cả các trò chơi khác Nền văn minh trò chơi, có thể chơi mà không cần chuột ngoài.

The Walking Dead: Season One

Trò chơi về phim và chương trình truyền hình (giống như phim về trò chơi và chương trình truyền hình) có xu hướng gây thất vọng. Chúng thường bị đổ xô ra ngoài để tận dụng làn sóng quan tâm nhất thời của công chúng và có xu hướng bị đầy lỗi, lối chơi nhàm chán và cốt truyện nông cạn và không lôi cuốn. The Walking Dead: Season One không phải là một trong những trò chơi này.

Trên thực tế, đây có lẽ là chương trình truyền hình trung thực nhất mà thế giới game từng thấy, gói gọn bản chất của tài liệu nguồn trong năm 'tập phim.' Tất cả đều ở đó. Sự ảm đạm không ngừng. Thế giới nghiệt ngã, hậu tận thế. Các quyết định đạo đức khó khăn. Bạn sẽ phát triển niềm yêu thích đối với các nhân vật cụ thể, và sau đó chứng kiến ​​họ chết những cái chết kinh hoàng không thể tả nổi. Trò chơi này sẽ nâng cao hy vọng của bạn, và ngay lập tức lướt qua chúng trong một khoảnh khắc vô nghĩa của sự man rợ đẫm máu.

Đây là một Xác chết đi bộ trò chơi, được rồi.

Giống như hầu hết các trò chơi nhập vai nhiều tập, ổn định của Telltale, điểm nhấn là các câu đố và câu chuyện, không phải chiến đấu. Có chút chiến đấu nào, không phải là tất cả đều điên cuồng. Đó có thể là do zombie chậm chạp. Do đó, bạn có thể dễ dàng chơi trò chơi này chỉ với một bàn di chuột.

Tomb Raider 1, 2 và 3

Vào năm 2014, tôi đã viết một tác phẩm về các trò chơi từ những năm 1990 chơi rất hay trên máy Mac hiện đại. Một trong những mục trong danh sách của tôi là Tomb Raider 2 , mà tôi mô tả là giống như 'Triển lãm đồ cổ gặp Ted Nugent trên một chuyến đi săn ở châu Phi'. Điều đó khá phù hợp. Sai lầm duy nhất mà tôi mắc phải là giới hạn mô phỏng đó chỉ ở phần thứ hai trong Tomb Raider loạt.

Ba trò chơi đầu tiên trong loạt trò chơi gần như giống hệt nhau về lối chơi, với sự khác biệt duy nhất là các địa điểm được ghé thăm và vũ khí do Croft giới thiệu. Hiếm có điều gì khác biệt.

Lara vẫn nói với một giọng như thể cô ấy đã bị gài thẳng từ các quận nhà. Cô ấy vẫn có thể biểu diễn những màn nhào lộn kỳ công không thể tin được. Nó vẫn vui vẻ để đưa cô ấy đến một mỏm đá và khiến cô ấy rơi xuống đất, giống như một diễn viên nhào lộn tự sát. Các câu đố sẽ làm não bạn nhăn nhó, và trận chiến không ngừng gay cấn. Không có quá nhiều nhấn mạnh vào câu chuyện hoặc tường thuật, nhưng điều đó không sao vì nó vẫn là một trò chơi giải trí.

Giống như nhiều trò chơi được phát hành vào những năm 1990, Tomb Raider tránh hoàn toàn các điều khiển chuột. Bạn đi khắp thế giới bằng cách sử dụng các phím định hướng (không phải WASD. Điều đó có sau này) và hướng của máy ảnh được điều khiển bởi nơi Lara đang đối mặt và những gì xung quanh cô ấy trong môi trường.

Cuộc sông La ky lạ

Nó có vẻ như cường điệu, nhưng Cuộc sông La ky lạ có lẽ là một trong những trò chơi hoàn hảo độc nhất mà tôi từng chơi. Không, bạn nói đúng, điều đó làm nghe như cường điệu, nhưng hãy nghe tôi nói. Rất ít trò chơi được chế tạo tinh vi và sâu sắc như thế này. Rất ít trò chơi khiến tôi khao khát 'chỉ một cấp độ nữa' giống như Life is Strange đã làm.

Nhân vật chính của trò chơi là Max Caulfield; một thanh niên ngổ ngáo, không bối rối, phù hợp với bộ phim Manic Pixie Dream Girl đến nỗi, phiên bản điện ảnh của cô ấy có thể do Zoey Deschanel hoặc Zoe Kazan thủ vai. Trò chơi dựa trên một thị trấn hư không giàu có ở Vịnh Arcadia, Oregon, nơi Max theo học Học viện Blackwell - một trường nội trú ưu tú.

Cô cùng với người bạn thân cũ ghẻ lạnh Chloe Price phải giải quyết bí ẩn về một cô gái mất tích, cũng như cứu thị trấn khỏi một sự hủy diệt sắp xảy ra.

Nhưng có một cơ hội. Vì những lý do không được giải thích trong trò chơi, Max thấy mình được ban cho khả năng đảo ngược thời gian. Những sức mạnh này trở nên cần thiết để giải các câu đố và vượt qua vùng nước bị nhiễm cá mập của đời sống xã hội học sinh trung học.

Có một lý do tại sao Cuộc sông La ky lạ đã nhận được sự hoan nghênh tích cực gần như toàn cầu từ các nhà phê bình, giành được hàng chục giải thưởng và được đề cử cho hàng chục giải thưởng khác. Chỉ có một sự chú ý tuyệt vời đến từng chi tiết mà bạn không thực sự thấy trong nhiều trò chơi điện tử đó. Môi trường và kịch bản rất thực tế, vị hôn phu gốc New Jersey của tôi thì thầm: 'Đây giống như thời trung học vậy' khi cô ấy đóng lần đầu tiên. Nhạc phim là một kiệt tác nhuốm màu độc lập tự hào với những tên tuổi lớn như bộ đôi người Úc Angus và Julia Stone, Alt-J và Jose Gonzales, người đã viết phần lớn nhạc phim cho phần gần đây Walter mitty phim ảnh.

Cuộc sông La ky lạ được phát hành dưới dạng nhiều tập (thứ ngày càng phổ biến hơn, ngày nay). Giống như hầu hết các phiên bản ổn định của Telltale, nó có thể chơi được mà không cần chuột ngoài Bạn có thể dễ dàng sử dụng chỉ với một bàn di chuột, vì chuyển động được thực hiện với bàn phím và con trỏ thực sự chỉ được sử dụng để chọn các hành động và tùy chọn hộp thoại.

Grim Fandango

Thập niên 90 là thời kỳ hoàng kim không thể bàn cãi của các trò chơi trỏ và nhấp, và chứng kiến ​​hàng chục tựa game mang tính biểu tượng được phát hành, sự nổi tiếng (nếu không muốn nói là nổi tiếng) vẫn tồn tại cho đến ngày nay.

Đã có Hòn đảo khỉ loạt phim kể về những cuộc hành trình thất bại của tên cướp biển tham vọng vô vọng, Guybrush Threepwood. Sam và Max đã kể câu chuyện kỳ ​​lạ về hai cảnh sát thuê mướn động vật được nhân hóa. Sau đó, có Giải trí phù hợp với larry . Càng ít nói về điều này, càng tốt.

Được viết bởi huyền thoại Tim Schafer và được xuất bản bởi LucasArts vào năm 1998, Grim Fandango có lẽ là độc nhất trong nhóm. Bản thân trò chơi đã là một nét quyến rũ của nền văn hóa Latinh, với phần lớn cảm hứng về thẩm mỹ đến từ lễ hội hóa trang Ngày của người chết được tổ chức ở phần lớn Mexico.

cách chặn cuộc gọi không mong muốn trên điện thoại cố định miễn phí

Trò chơi đặt bạn vào vị trí của Manuel Calavera (bản thân nó là một cách chơi chữ khá thông minh. Calavera trong tiếng Tây Ban Nha có nghĩa là 'đầu lâu'), người hoạt động như một người du hành đến cõi chết. Công việc của bạn là hướng dẫn những người vừa mới khởi hành từ một máy bay tồn tại giống như lấp lửng đến 'Máy bay tồn tại thứ chín'. Câu chuyện có một bước ngoặt nham hiểm khi Calavera nhận ra chủ nhân của anh ta đã ăn cắp những tấm vé hấp dẫn nhất, để khách hàng của anh ta đi lang thang trong thế giới nguy hiểm một mình. Công việc của bạn, với tư cách là anh hùng, là giải cứu một khách hàng như vậy, trước khi cô ấy bị hại.

Mặc dù trò chơi được giới phê bình đánh giá cao, nhưng nó vẫn mắc phải một số lỗi khiến nó gần như không thể chơi được trên các máy tính hiện đại. Rất may, phần lịch sử chơi game này đã được lưu lại bởi công ty mới của Tim Schafer, Double Fine, và được sửa lại và phát hành lại vào năm 2014. Tôi đã chơi cả trên máy tính xách tay và quản lý tốt chỉ với một bàn di chuột.

Thời đại tan vỡ

Bởi vì tôi là một người hâm mộ lớn, hãy kết thúc một trò chơi khác của Tim Schafer. Không, thực sự. Tôi nhấn mạnh.

Thời đại tan vỡ bắt đầu như hai câu chuyện song song, không có kết nối rõ ràng. Bạn có thể bắt đầu bằng cách nhập vai Vella Tartine, một cô gái trẻ được chọn để hiến tế cho Mog Chothra; một con quái vật chỉ có thể thỏa mãn cơn khát máu bằng những cuộc hiến tế hàng năm của con người. Nhân vật còn lại là Shay Volta, người được lồng tiếng bởi Elijah 'Frodo' Wood, và sống trong tình trạng phát triển bị bắt giữ vĩnh viễn, dưới sự kiểm soát của hai chương trình máy tính AI của cha mẹ.

Trò chơi này thể hiện sự trở lại của Tim Schafer với thể loại đã làm nên tên tuổi của anh. Sự chờ đợi đáng để chờ đợi. Câu chuyện không chỉ được viết tốt và hành động tốt, mà thế giới hình ảnh vô cùng ngoạn mục. Không phải theo nghĩa siêu hiện thực, mà theo một cách tinh tế và nghệ thuật. Các thế giới trông như thể chúng được xây dựng bằng tay với dây, keo và giấy xây dựng. Nó vô cùng quyến rũ.

Nhiều như Grim Fandango , bạn sẽ không cần chuột ngoài để chơi Thời đại tan vỡ . Bàn di chuột của bạn sẽ quản lý tốt.

Chơi game vui vẻ

Bạn có một trò chơi điện tử yêu thích để chơi khi đi du lịch? Có trò chơi nào bạn yêu thích có thể chơi mà không cần chuột ngoài không? Tôi muốn nghe về nó. Để lại cho tôi một bình luận bên dưới, và chúng ta sẽ trò chuyện.

Đăng lại Đăng lại tiếng riu ríu E-mail 3 cách để kiểm tra xem một email là thật hay giả

Nếu bạn nhận được một email có vẻ hơi khó hiểu, tốt nhất bạn nên kiểm tra tính xác thực của nó. Dưới đây là ba cách để biết một email có phải là thật hay không.

Đọc tiếp
Chủ đề liên quan
  • Chơi game
  • Mẹo sử dụng chuột máy tính
  • Người điều khiển trò chơi
  • nhung con dao
Giới thiệu về tác giả Matthew Hughes(Đã xuất bản 386 bài báo)

Matthew Hughes là nhà phát triển và nhà văn phần mềm đến từ Liverpool, Anh. Anh ấy hiếm khi được tìm thấy mà không có một tách cà phê đen đậm đà trên tay và hoàn toàn yêu thích Macbook Pro và máy ảnh của anh ấy. Bạn có thể đọc blog của anh ấy tại http://www.matthewhughes.co.uk và theo dõi anh ấy trên twitter tại @matthewhughes.

Xem thêm từ Matthew Hughes

Theo dõi bản tin của chúng tôi

Tham gia bản tin của chúng tôi để biết các mẹo công nghệ, đánh giá, sách điện tử miễn phí và các ưu đãi độc quyền!

Bấm vào đây để đăng ký