NTSC và PAL có nghĩa là gì, và sự khác biệt là gì?

NTSC và PAL có nghĩa là gì, và sự khác biệt là gì?

Nếu bạn yêu thích trò chơi điện tử hoặc quan tâm đến công nghệ TV, bạn có thể đã nghe đến các thuật ngữ NTSC và PAL trước đây. Nhưng chính xác thì những thuật ngữ này có nghĩa là gì, chúng khác nhau như thế nào và ngày nay chúng có liên quan như thế nào?





Hãy cùng khám phá sự khác biệt giữa NTSC và PAL, cũng như ý nghĩa thực tế của các tiêu chuẩn.





NTSC và PAL được xác định

NTSC và PAL đều là hệ thống mã hóa màu cho TV analog, chủ yếu được sử dụng trong những ngày trước khi phát sóng kỹ thuật số phổ biến. NTSC là viết tắt của Ủy ban Tiêu chuẩn Truyền hình Quốc gia (hoặc Ủy ban Hệ thống), trong khi PAL là viết tắt của Phase Alternating Line.





Trước khi TV phần lớn chuyển sang phát sóng kỹ thuật số, họ sử dụng NTSC hoặc PAL tùy thuộc vào vị trí của họ trên thế giới. NTSC đã được sử dụng ở Bắc Mỹ, Nhật Bản, Hàn Quốc và một số quốc gia ở phía tây Nam Mỹ. PAL đã được sử dụng ở hầu hết mọi nơi khác, đặc biệt là Châu Âu và Châu Đại Dương.

Ngoài ra còn có một tiêu chuẩn thứ ba, SECAM. Đây là từ viết tắt của từ tiếng Pháp có nghĩa là 'màu liên tục với bộ nhớ.' SECAM chủ yếu được sử dụng ở Pháp, Liên Xô (và các quốc gia hậu Xô Viết) và một số nước châu Phi. Nó tương tự như PAL, nhưng xử lý màu khác nhau.



Hãy cùng nhìn lại lịch sử của các tiêu chuẩn này, tập trung vào NTSC và PAL.

Một lớp lót trên Màn hình CRT Analog

Để hiểu các tiêu chuẩn NTSC và PAL, trước tiên bạn phải biết một chút về cách các TV analog cũ hoạt động.





Màn hình TV ban đầu là CRT (ống tia âm cực), đèn nháy sáng rất nhanh để tạo ra hình ảnh trên màn hình. Tốc độ làm mới thấp (tốc độ cập nhật hình ảnh trên màn hình) sẽ dẫn đến hiện tượng nhấp nháy trên các màn hình này. Hiện tượng nhấp nháy này gây mất tập trung và thậm chí có thể khiến bạn cảm thấy buồn nôn, vì vậy rõ ràng là nó không lý tưởng.

Vì băng thông rất hạn chế vào thời điểm đó, nên không khả thi để truyền tín hiệu TV ở tốc độ làm mới đủ cao để tránh nhấp nháy, đồng thời giữ hình ảnh ở độ phân giải đủ cao để có thể xem được. Để giải quyết vấn đề này, các tín hiệu TV đã sử dụng một kỹ thuật gọi là xen kẽ để tăng gấp đôi tốc độ khung hình một cách hiệu quả mà không cần sử dụng thêm băng thông.





Xen kẽ là hành động tách video thành hai 'trường' riêng biệt và hiển thị chúng ngay sau trường kia. Tất cả các dòng video được đánh số chẵn hiển thị trong một trường, trong khi các dòng được đánh số lẻ nằm trong trường thứ hai. Video chuyển đổi giữa các dòng lẻ và dòng chẵn nhanh đến mức mắt người không nhận thấy và có thể thưởng thức trọn vẹn video.

Quét xen kẽ tương phản với quét liên tục, trong đó mọi dòng của video được vẽ theo trình tự bình thường. Điều này dẫn đến video chất lượng cao hơn (và thường được sử dụng ngày nay), nhưng không khả thi trong quá khứ do hạn chế về băng thông.

Bây giờ bạn đã quen với quá trình xen kẽ, hãy chuyển sang xem các tiêu chuẩn NTSC và PAL xử lý quá trình này khác nhau như thế nào. Chúng tôi đã tốc độ khung hình và tốc độ làm mới được giải thích trước đó, bạn nên xem lại nếu chưa quen.

Lịch sử của NTSC

Tại Hoa Kỳ, FCC đã thành lập Ủy ban Hệ thống Truyền hình Quốc gia vào năm 1940 để tiêu chuẩn hóa việc phát sóng truyền hình, vì các nhà sản xuất TV vào thời điểm đó không nhất quán.

Tiêu chuẩn NTSC có hiệu lực vào năm 1941, nhưng phải đến năm 1953, nó mới được sửa đổi để phát màu. Điều quan trọng, NTSC mới vẫn tương thích ngược với TV đen trắng; dữ liệu màu dễ dàng lọc ra trên các màn hình màu xám cũ hơn. Ủy ban đã chọn sử dụng 525 dòng quét (480 dòng trong số đó có thể nhìn thấy được), phân chia giữa hai trường xen kẽ, mỗi trường 262,5 dòng.

Trong khi đó, tốc độ làm tươi của NTSC ban đầu là 60Hz, vì đó là tốc độ chạy của dòng điện ở Mỹ. Việc chọn tốc độ làm tươi không đồng bộ với lưới điện sẽ dẫn đến nhiễu. Do đó, do sự xen kẽ, NTSC có tốc độ khung hình hiệu dụng là 30FPS.

Tuy nhiên, khi màu sắc được giới thiệu, tốc độ làm tươi của tiêu chuẩn giảm 0,1% để phù hợp với sự khác biệt với thông tin màu được thêm vào. Do đó, về mặt kỹ thuật NTSC chạy ở tốc độ làm mới 59,94Hz và 29,97FPS.

Lịch sử mã hóa PAL

PAL ra đời khi các quốc gia ở Châu Âu sẵn sàng giới thiệu chương trình truyền hình màu. Tuy nhiên, họ không hài lòng với tiêu chuẩn NTSC do một số điểm yếu, chẳng hạn như màu sắc thay đổi khi thời tiết xấu.

Các quốc gia châu Âu này chờ đợi công nghệ được cải thiện, và vào năm 1963, các kỹ sư Tây Đức đã trình bày định dạng PAL cho Liên minh Phát thanh truyền hình châu Âu. Nó lần đầu tiên được sử dụng cho các chương trình phát sóng TV màu ở Anh vào năm 1967. Tên của nó đề cập đến cách một số thông tin màu đảo ngược với mỗi dòng, tính trung bình các lỗi màu có thể xảy ra trong quá trình truyền.

PAL chạy ở độ phân giải cao hơn NTSC; nó bao gồm 625 dòng xen kẽ (với 576 trong số chúng có thể nhìn thấy được). Ngoài ra, ở hầu hết các khu vực nơi PAL được triển khai, lưới điện chạy ở tần số 50Hz. Do đó, màn hình PAL chạy ở 25FPS, do sự xen kẽ.

làm thế nào để gửi một email ẩn danh

Truyền hình TV trong kỷ nguyên kỹ thuật số

Hãy nhớ rằng mọi thứ chúng ta đã thảo luận cho đến nay đều đề cập đến các tiêu chuẩn mã hóa màu cho các chương trình phát sóng analog. Tuy nhiên, ngày nay, các tiêu chuẩn NTSC và PAL hầu hết đã lỗi thời. Bởi vì hầu hết các nội dung phát sóng và video khác hiện là kỹ thuật số, chúng tôi không phải lo lắng về những hạn chế này nữa.

Phát sóng kỹ thuật số có lợi thế hơn so với các tiêu chuẩn analog cũ, chẳng hạn như sử dụng băng thông hiệu quả hơn và ít nhiễu tín hiệu hơn. Trên toàn thế giới, có bốn hệ thống phát sóng kỹ thuật số chính đang được sử dụng:

  • ATSC, hoặc Ủy ban Hệ thống Truyền hình Tiên tiến, được sử dụng chủ yếu ở Bắc Mỹ.
  • DVB, hoặc Digital Video Broadcasting, được sử dụng ở hầu hết các nước Châu Âu, Châu Á, Châu Phi và Châu Đại Dương.
  • ISDB, hay Dịch vụ tích hợp Phát sóng kỹ thuật số, là một tiêu chuẩn của Nhật Bản cũng được sử dụng ở Philippines và hầu hết Nam Mỹ.
  • DTMB, hay Digital Terrestrial Multimedia Broadcast, chủ yếu được sử dụng ở Trung Quốc, cùng với một số quốc gia châu Á khác và Cuba.

Các quốc gia đang ở các bước khác nhau trong quá trình chuyển đổi sang chương trình truyền hình kỹ thuật số. Một số, như Úc, Mexico và hầu hết châu Âu, đã hoàn toàn ngừng phát sóng analog. Những người khác vẫn đang phát sóng cả hai loại tín hiệu hoặc thậm chí chưa bắt đầu phát sóng truyền hình kỹ thuật số.

Liên quan: Đài phát thanh tương tự và Đài phát thanh kỹ thuật số: Cách chúng hoạt động và sự khác biệt của chúng

NTSC và PAL cho trò chơi

Mặc dù chúng không còn được sử dụng để phát sóng TV nữa, các tiêu chuẩn NTSC và PAL vẫn còn phù hợp trong một số lĩnh vực ngày nay. Một trong số đó là trò chơi điện tử kiểu cổ điển.

Vì bảng điều khiển trò chơi điện tử cũ hơn sử dụng đầu ra video tương tự, bạn cần ghép nối chúng với TV từ cùng khu vực để hoạt động tốt. Ví dụ: nếu bạn có Super Nintendo từ Úc (PAL), nó có thể sẽ không hoạt động trên TV analog của Mỹ (NTSC) do sự khác biệt về mã hóa. Bạn sẽ cần mua một hộp chuyển đổi lấy đầu vào analog từ bảng điều khiển và kết nối với TV của bạn bằng HDMI.

Quay trở lại thời kỳ của bảng điều khiển tương tự, một số trò chơi chạy trên bảng điều khiển ở các khu vực PAL khác với bảng điều khiển ở các quốc gia NTSC. Để tránh các vấn đề về thời gian dựa trên tốc độ khung hình, các nhà phát triển thường làm chậm trò chơi để bù cho tốc độ khung hình chậm hơn ở các vùng PAL.

Điều này đặc biệt đáng chú ý trong các trò chơi có nhịp độ nhanh, như sê-ri Sonic. Sự chậm lại này là lý do tại sao các trình tăng tốc trò chơi video hiếm khi chơi trên các phiên bản PAL.

NTSC và PAL ngày nay vẫn được sử dụng thông tục để chỉ sự khác biệt về tốc độ làm tươi giữa các khu vực. Ví dụ, ai đó có thể nói rằng họ không thể phát 'đĩa NTSC' trên 'đầu phát DVD PAL' của họ. Về mặt kỹ thuật, điều này là không chính xác, vì NTSC và PAL là các tiêu chuẩn mã hóa màu tương tự nghiêm ngặt.

Nhưng do các hạn chế khu vực (không liên quan) khác đối với phương tiện như DVD và trò chơi điện tử vẫn còn tồn tại, các thuật ngữ này là một cách dễ dàng để đề cập đến phương tiện truyền thông từ các quốc gia khác nhau. Rất may, hầu hết các bảng điều khiển trò chơi điện tử ngày nay đều miễn phí theo khu vực, có nghĩa là bạn có thể mua một trò chơi Nhật Bản và chơi trò chơi đó trên bảng điều khiển của Mỹ.

Đọc thêm: Các đầu phát miễn phí khu vực tốt nhất cho đĩa DVD hoặc Blu-Ray

NTSC và PAL: Chủ yếu là một bộ nhớ

Bây giờ bạn đã hiểu NTSC và PAL là gì, chúng ra đời như thế nào và tại sao chúng không còn phù hợp nữa. Bất kỳ hình thức phương tiện kỹ thuật số nào, cho dù đó là phát video trực tuyến, chơi bảng điều khiển trò chơi video HD hay phát sóng truyền hình kỹ thuật số, đều không bị ràng buộc bởi các tiêu chuẩn này.

Các thiết bị giải trí hiện đại có thể gặp sự cố khi bạn cố gắng sử dụng phương tiện từ bên ngoài khu vực của mình, nhưng không phải do NTSC hoặc PAL. Chúng chỉ áp dụng cho các tín hiệu tương tự, đang biến mất.

Tín dụng hình ảnh: PitukTV / Shutterstock

Đăng lại Đăng lại tiếng riu ríu E-mail Màn hình LCD so với LED: Sự khác biệt là gì?

Sự khác biệt giữa màn hình LCD và màn hình LED là rất nhỏ, có thể khiến bạn khó quyết định: màn hình LCD hay màn hình LED?

Đọc tiếp
Chủ đề liên quan
  • Giải thích về công nghệ
  • Trò chơi cổ điển
Giới thiệu về tác giả Ben Stegner(1735 bài báo đã được xuất bản)

Ben là Phó biên tập viên và Giám đốc giới thiệu tại MakeUseOf. Anh ấy đã rời bỏ công việc CNTT của mình để viết toàn thời gian vào năm 2016 và chưa bao giờ nhìn lại. Anh ấy đã bao gồm các hướng dẫn công nghệ, đề xuất trò chơi điện tử và hơn thế nữa với tư cách là một nhà văn chuyên nghiệp trong hơn bảy năm.

Xem thêm từ Ben Stegner

Theo dõi bản tin của chúng tôi

Tham gia bản tin của chúng tôi để biết các mẹo công nghệ, đánh giá, sách điện tử miễn phí và các ưu đãi độc quyền!

Bấm vào đây để đăng ký