Lập trình hướng đối tượng so với Lập trình thủ tục - Điều gì làm cho chúng khác nhau?

Lập trình hướng đối tượng so với Lập trình thủ tục - Điều gì làm cho chúng khác nhau?

Lập trình là một lĩnh vực rộng lớn và không ngừng phát triển. Với rất nhiều công nghệ và khuôn khổ khác nhau có sẵn ngày nay, người mới bắt đầu có xu hướng vội vàng tìm hiểu các nguyên tắc cơ bản. Không có gì bí mật khi để trở thành một lập trình viên thành công, bạn cần phải hiểu rõ về những điều cơ bản, bất kể bạn đang làm việc trong ngôn ngữ hoặc khuôn khổ nào.





Một trong những điều cơ bản đó là hiểu các mô hình lập trình chính (mô hình) và chúng khác nhau như thế nào. Hôm nay, chúng ta sẽ xem xét kỹ hơn về lập trình thủ tục và hướng đối tượng và xem điều gì làm chúng khác biệt.





cách nhắn tin riêng tư trên ứng dụng youtube

Lập trình thủ tục

Mô hình lập trình thủ tục có nguồn gốc từ lập trình có cấu trúc và cũng sử dụng lựa chọn, lặp lại và trình tự. Lập trình thủ tục sử dụng các thủ tục để hướng dẫn máy tính phải làm gì trong một loạt các bước.





Các thủ tục này cũng có thể được gọi là hàm, thường trình hoặc chương trình con. Một chương trình hoặc bất kỳ phần nào của nó có thể gọi bất kỳ quy trình nào vào bất kỳ lúc nào trong quá trình thực thi.

Lập trình theo thủ tục còn được gọi là 'lập trình nội tuyến', và nó có cách tiếp cận từ trên xuống để thực hiện các lệnh và giải quyết vấn đề. Có thể nói, một chương trình đơn giản gọi bất kỳ số lượng quy trình nào cho các hoạt động khác nhau sử dụng phương pháp lập trình thủ tục.



Lập trình hướng đối tượng

Lập trình hướng đối tượng là một mô hình lập trình hấp dẫn sử dụng khái niệm đối tượng. Nó tổ chức thiết kế phần mềm xung quanh các đối tượng hoặc dữ liệu hơn là logic và chức năng. Kết quả là, các nhà phát triển sử dụng lập trình hướng đối tượng nhằm mục đích thao tác các đối tượng hơn là logic chương trình.

Các chương trình lớn và phức tạp thường được thiết kế dưới dạng chương trình hướng đối tượng vì nó cải thiện đáng kể khả năng tái sử dụng, hiệu quả, khả năng mở rộng và phát triển hợp tác. Các ứng dụng di động Android và iOS thường được thiết kế với các ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng như Java. Lập trình hướng đối tượng sử dụng các nguyên tắc trừu tượng hóa dữ liệu, đóng gói, di sản , và tính đa hình.





Bây giờ hãy xem cấu trúc của một chương trình hướng đối tượng.

Liên quan: Cách giữ cho mã của bạn sạch sẽ bằng cách đóng gói đối tượng





Mỗi chương trình hướng đối tượng có ít nhất một lớp mà một đối tượng thuộc về và các đối tượng là các thể hiện của lớp. Mọi đối tượng đều có một tập thuộc tính riêng chứa dữ liệu. Mỗi lớp cũng sẽ chứa các phương thức hoặc hàm mà bạn có thể gọi trên mỗi đối tượng để thực hiện một thao tác cụ thể.

Trên đây, chúng tôi đã tạo một chương trình hướng đối tượng đơn giản về những chiếc xe ô tô được đăng ký tại một thị trấn nhỏ. Mỗi chiếc xe đều có kiểu dáng, kiểu dáng, màu sắc, dung tích động cơ và số đăng ký riêng. Trong mã mẫu ở trên, lớp là Ô tô và mọi thể hiện của lớp này sẽ có một tập thuộc tính duy nhất. Chúng tôi cũng đã tạo một phương thức có tên là updateRegistration phương pháp cập nhật số đăng ký trong trường hợp xe được bán.

Có gì khác biệt?

Bây giờ bạn đã hiểu rõ về hai mô hình lập trình này, chúng ta hãy xem xét kỹ hơn sự khác biệt đáng kể của chúng. Trong lập trình thủ tục, chương trình chính được chia thành các phần nhỏ được gọi là các hàm, ngược lại trong lập trình hướng đối tượng, chương trình được chia thành các đối tượng.

Ngược lại với lập trình thủ tục, các chương trình hướng đối tượng sử dụng cách tiếp cận từ dưới lên.

đồng bộ hình ảnh facebook với danh bạ android

Một sự khác biệt đáng kể nằm ở việc sử dụng các chỉ định truy cập trong các chương trình hướng đối tượng. Các chỉ định truy cập bảo vệ dữ liệu khỏi bị truy cập trái phép và là các triển khai của nguyên tắc đóng gói dữ liệu đã đề cập ở trên. Do các nguyên tắc đóng gói và trừu tượng hóa dữ liệu, các chương trình được thiết kế theo hướng đối tượng sẽ an toàn hơn nhiều và dựa trên thế giới thực.

Hầu hết tất cả các ngôn ngữ lập trình đều hỗ trợ lập trình có cấu trúc; những cái phổ biến bao gồm C, FORTRAN và BASIC. Ngoài ra, C ++, Java, C # và Python là một số ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng phổ biến được sử dụng trong thế giới thực.

Hiểu các nguyên tắc cơ bản

Ngày nay, nhiều người mới chỉ tập trung vào việc học một framework phổ biến như React hay Node.js và hoàn toàn coi thường các khái niệm lập trình cốt lõi như lập trình hướng đối tượng và cấu trúc dữ liệu. Người phỏng vấn thường hỏi những câu hỏi liên quan đến các khái niệm lập trình cơ bản, đây có thể là một vấn đề đối với bạn nếu bạn không quen thuộc với các nguyên tắc cơ bản của lập trình.

Đăng lại Đăng lại tiếng riu ríu E-mail 10 nguyên tắc lập trình cơ bản mà mọi lập trình viên phải biết

Mã của bạn phải rõ ràng và dễ bảo trì. Dưới đây là một số nguyên tắc lập trình khác để giúp bạn hoàn thiện hành động của mình.

Đọc tiếp
Chủ đề liên quan
  • Lập trình
  • Lập trình hướng đối tượng
  • Lập trình
Giới thiệu về tác giả M. Fahad Khawaja(45 bài báo đã xuất bản)

Fahad là nhà văn của MakeUseOf và hiện đang theo học chuyên ngành Khoa học máy tính. Là một nhà văn đam mê công nghệ, anh ấy đảm bảo rằng anh ấy luôn cập nhật công nghệ mới nhất. Anh ấy thấy mình đặc biệt quan tâm đến bóng đá và công nghệ.

Xem thêm từ M. Fahad Khawaja

Theo dõi bản tin của chúng tôi

Tham gia bản tin của chúng tôi để biết các mẹo công nghệ, đánh giá, sách điện tử miễn phí và các ưu đãi độc quyền!

Bấm vào đây để đăng ký