60Hz so với 120Hz: Bạn có thể thực sự cho biết sự khác biệt?

60Hz so với 120Hz: Bạn có thể thực sự cho biết sự khác biệt?

Các tùy chọn màn hình cao cấp hơn ở dạng màn hình 120 và 240Hz ngày càng trở nên có giá cả phải chăng và phổ biến trong những năm gần đây. Vì vậy, đưa ra sự lựa chọn giữa màn hình 60Hz, 120Hz và 240Hz — bạn nên chọn màn hình nào và nó có quan trọng không?





Giải thích biệt ngữ về TV và màn hình

Đầu tiên, chúng ta hãy tìm hiểu biệt ngữ.





Hertz, viết tắt là Hz, là một đơn vị của tần số. Trong bối cảnh của công nghệ hiển thị, nó báo hiệu số lần màn hình của bạn làm mới mỗi giây. Con số cao hơn có nghĩa là thông tin mới đến màn hình của bạn nhanh hơn, cho phép bạn phản ứng với kích thích nhanh hơn.





Một số liệu quan trọng khác là FPS hoặc khung hình trên giây.

Đúng như tên gọi của nó, FPS đo số khung hình được phân phối đến màn hình mỗi giây. Vì video về cơ bản là một chuỗi hình ảnh (hoặc khung hình), FPS cao hơn có thể mang lại trải nghiệm mượt mà hơn. Điều này đặc biệt đúng trong các trường hợp có chuyển động nhịp độ nhanh hoặc bạn đang thao tác các đối tượng trên màn hình, chẳng hạn như chơi trò chơi hoặc cuộn qua các trang web.



Hầu hết phim và TV được quay ở 24FPS, có nghĩa là về mặt kỹ thuật, bạn không thực sự cần màn hình vượt quá 24Hz. Tuy nhiên, máy tính hầu như phát ra ở mức 60FPS — làm cho 60Hz trở thành mức tối thiểu mà tất cả các nhà sản xuất màn hình cung cấp ngày nay.

60Hz so với 120Hz: Bạn có thể cho biết sự khác biệt?

Cách tốt nhất để biết liệu bạn có thể phân biệt được giữa 60Hz và 120Hz hay không là so sánh chúng liên tiếp. Tuy nhiên, nếu bạn chưa sở hữu bất kỳ màn hình có tốc độ làm mới cao nào, điều này có thể là không thể. Tuy nhiên, bạn có thể thử Blur Buster’s Thử nghiệm UFO để xem sự khác biệt giữa 30FPS và 60FPS. Tuy nhiên, hãy lưu ý rằng bước nhảy từ đó lên 120FPS sẽ không nhất thiết phải rõ ràng.





Các thử nghiệm mù ngẫu nhiên đã chỉ ra rằng người dùng bình thường có khả năng nhận thấy sự khác biệt có thể cảm nhận được — ít nhất là trong các ứng dụng liên quan đến trò chơi. Một nghiên cứu được thực hiện bởi Hardware.info vào năm 2013 cho thấy phần lớn game thủ (gần 9 trên 10) có thể phân biệt giữa 60Hz và 120Hz.

Vào năm 2019, Nvidia cũng đã tìm thấy mối tương quan tích cực giữa tốc độ làm mới cao hơn và hiệu suất của trình phát. Là một nhà sản xuất phần cứng đồ họa, công ty thực sự có lợi ích trong việc đưa ra kết luận này. Phải nói rằng, điều đáng chú ý là các thử nghiệm độc lập có cùng tính chất đã cho kết quả tương tự.





Trong các trò chơi, rõ ràng là việc đi từ đầu ra 60Hz lên đến 120Hz là cực kỳ đáng chú ý, nhưng việc vượt ra ngoài điều đó có thể khó phân biệt. Trừ khi bạn là một người chơi Esports chuyên nghiệp, rất có thể bạn sẽ hài lòng với màn hình 120 hoặc 144Hz như màn hình 240Hz đắt tiền hơn. Một trong hai sẽ có trải nghiệm tốt hơn nhiều so với màn hình 60Hz.

60Hz so với 120Hz: Có thể phân biệt được trong các tình huống không phải trò chơi?

Như với bất kỳ công nghệ mới nào, tốc độ làm mới cao cực kỳ khó sản xuất khi chúng mới xuất hiện. Trong nhiều năm, cách duy nhất để có được trải nghiệm tốc độ làm tươi cao tốt là trả một khoản phí khá cao cho một màn hình chơi game hàng đầu.

Tuy nhiên, ngày nay, các quy trình sản xuất và công nghệ đã trở nên phổ biến đến mức có thể tìm thấy màn hình tốc độ làm tươi cao trên các thiết bị điện tử tiêu dùng khác, bao gồm điện thoại thông minh, máy tính xách tay và thậm chí cả máy tính bảng.

Apple là một trong những công ty đầu tiên áp dụng tốc độ làm tươi cao trên phần cứng di động. Dòng sản phẩm iPad Pro của hãng đã có màn hình 120Hz kể từ năm 2017, dưới thương hiệu ‘ProMotion’ của công ty. Mặc dù Apple đã không tiếp thị công nghệ nhiều bên ngoài các sự kiện báo chí của mình, nhưng những người đánh giá và người tiêu dùng đều ca ngợi sự bổ sung của nó. Trong những năm kể từ đó, màn hình tốc độ làm tươi cao đã trở nên phổ biến trên điện thoại thông minh — thậm chí cả những thiết bị tầm trung.

Người dùng sành điệu gần như có thể nhận thấy ngay sự khác biệt sau khi chuyển sang màn hình tốc độ làm tươi cao hơn. Các nhà đánh giá điện thoại thông minh thậm chí đã tuyên bố rằng màn hình 90Hz và 120Hz là không thể thiếu để… trải nghiệm người dùng nhanh chóng.

Tuy nhiên, không phải tất cả các trải nghiệm tốc độ làm mới cao đều được tạo ra như nhau. Mặc dù ngày nay, công nghệ này khá dễ kiếm, nhưng nó vẫn yêu cầu phần cứng có năng lực để mang lại trải nghiệm linh hoạt.

Ví dụ: trên phổ tần điện thoại thông minh rất thấp, bạn sẽ khó nhận thấy màn hình tốc độ làm mới cao nhiều vì bộ xử lý sẽ phải vật lộn để theo kịp các tình huống đòi hỏi khắt khe hơn. Trong những trường hợp này, bạn nên mua một chiếc điện thoại được trang bị bộ vi xử lý tốt hơn.

cách chuyển tài liệu google sang tài khoản khác

Tương tự, nếu máy tính của bạn gặp khó khăn trong việc cung cấp 60FPS nhất quán trong các trò chơi, thì việc mua màn hình 120Hz sẽ không cải thiện đáng kể trải nghiệm của bạn. Tốt hơn hết là bạn chỉ cần khắc phục nguyên nhân gốc rễ bằng cách nâng cấp cạc đồ họa, bộ xử lý hoặc các khía cạnh khác của bản dựng.

Có liên quan: Cách khắc phục FPS trò chơi thấp trong Windows

Sony và Microsoft Mang 120Hz đến với quần chúng

Trong vài năm, bảng điều khiển chơi game cung cấp đầu ra 60Hz tiêu chuẩn. Ngay cả khi đó, phần lớn các trò chơi chỉ phân phối được một nửa số khung hình mỗi giây.

Điều này là do, không giống như PC chơi game và phần cứng dành cho người đam mê, các bảng điều khiển thường được bán với biên lợi nhuận thấp hoặc thậm chí là thua lỗ. Các nhà sản xuất bảng điều khiển phải giữ cho chi phí trả trước hợp lý và phải chăng. Do đó, trước đây, họ đã xuất xưởng với khả năng phần cứng hạn chế — khiến các nhà phát triển trò chơi phải đạt được mục tiêu hiệu suất cơ bản.

Trong một vài thế hệ bảng điều khiển trước đây, hầu hết các trò chơi đều nhắm mục tiêu 30 FPS — trừ khi bạn chọn hy sinh độ trung thực của hình ảnh để tăng số khung hình. Tuy nhiên, các bản sửa đổi gần đây nhất của dòng máy chơi game PS4 và Xbox One đã gần đạt được kết quả 60 FPS thực sự trong một số trò chơi.

Giờ đây, với sự ra mắt của PS5 và Xbox Series X, cả Sony và Microsoft đều cam kết mang đến trải nghiệm vượt xa hơn cả 60Hz. Cả hai bảng điều khiển đều hỗ trợ tiêu chuẩn HDMI 2.1 mới, có nghĩa là chúng có đủ băng thông đầu ra video để cung cấp độ phân giải 4K ở 120Hz.

Liên quan: PS5 và Xbox Series X: Trận chiến của các thông số kỹ thuật

Khả năng tương thích đơn giản không đảm bảo rằng hầu hết các trò chơi sẽ xuất ra ở 120FPS trên các bảng điều khiển này, tương tự như cách hầu hết các trò chơi không cung cấp 60FPS trong quá khứ. Tuy nhiên, vô số trò chơi thế hệ trước đã chạy ở 120FPS. Điều này phần lớn là do sự gia tăng lớn về hiệu suất phần cứng của thế hệ console này.

Nếu bạn sở hữu một trong những bảng điều khiển này, về cơ bản bạn đang để lại hiệu suất trên bảng bằng cách không ghép nối nó với màn hình tốc độ làm mới cao. Nếu TV hoặc màn hình của bạn đã vài năm tuổi, rất có thể nó không hỗ trợ thông số HDMI 2.1 mới nhất và sẽ dự phòng hiển thị 4K ở 60Hz.

Vậy bạn nên mua màn hình nào?

Vào cuối ngày, quyết định giữa màn hình 60 và 120Hz tùy thuộc vào trường hợp sử dụng của bạn. Nếu bạn có một máy tính chơi game cao cấp hoặc một trong những bảng điều khiển thế hệ mới nhất, quyết định khá đơn giản. Tất cả các bằng chứng đều chỉ ra thực tế rằng màn hình 120Hz sẽ mang lại trải nghiệm của bạn ngay lập tức và đáng kể.

Tuy nhiên, đối với các tác vụ văn phòng cơ bản hoặc duyệt web, sự khác biệt sẽ cực kỳ khó nhận ra. Trong những tình huống này, tốt hơn hết bạn nên mua màn hình sáng hơn hoặc có độ phân giải cao hơn. Mặt khác, đối với phim và chương trình truyền hình, hãy xem xét màn hình được trang bị Dải động cao (HDR).

Đăng lại Đăng lại tiếng riu ríu E-mail Muốn có cái nhìn điện ảnh đó? Dải động ảnh hưởng đến video như thế nào

Điều gì khiến video quay trên máy ảnh rạp chiếu phim đắt tiền tốt hơn nhiều so với những gì bạn có thể quay bằng iPhone?

Đọc tiếp
Chủ đề liên quan
  • Chơi game
  • Giải thích về công nghệ
  • Màn hình máy tính
  • Biệt ngữ
  • Playstation 5
  • Xbox Series X
Giới thiệu về tác giả Rahul Nambiampurath(Đã xuất bản 34 bài báo)

Rahul Nambiampurath bắt đầu sự nghiệp của mình là một kế toán nhưng hiện đã chuyển sang làm việc toàn thời gian trong không gian công nghệ. Anh ấy là một người hâm mộ nhiệt thành của các công nghệ mã nguồn mở và phi tập trung. Khi không viết lách, anh ấy thường bận rộn nấu rượu, mày mò với thiết bị Android của mình hoặc đi bộ đường dài trên núi.

Xem thêm từ Rahul Nambiampurath

Theo dõi bản tin của chúng tôi

Tham gia bản tin của chúng tôi để biết các mẹo công nghệ, đánh giá, sách điện tử miễn phí và các ưu đãi độc quyền!

Bấm vào đây để đăng ký